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给游戏的建议

2022/03/21719 浏览
前言:第一次玩的时候感觉很有意思,在有限的资源(年龄,行动力)去提升自己战力,完成每个阶段的战力推荐,打完一遍后觉得内容还可以多维度的扩充,希望能打造个更好的武侠世界
建议1.这个游戏后期太无聊了,需要一个核心玩法,建议后期主推爬塔模式,跟侠客岛差不多的,只是要做到更多点,玩法更丰富点。
举个例子:玩这个游戏可以收集很多队友,培养队友其实也是有很大的乐趣,在加上因为可以提升资质,完全可以拉满,这样可以增加玩家的游戏时长,让每个角色都有独特的性质,有奶有T有DPS,选着相同门派的队友,亲友等可以增加属性3%攻击类似这种BUFF,可以给队友配置武器,功法(本身6个就可以给他配置4个),
这些都是围绕爬塔模式,可以增加至4-5个角色,可以操作队友。每个关卡敌方都是随机角色和配置,每5关或者10关一个大关卡,通过自己手上的角色应对不通的关卡,相当于自己培养的角色就是策略卡,场景还可以增加BUFF,比如火焰收益等,每过一关可以获取暴击爆伤等属性或者在场景类似翻牌拾取,各种随机性质可以让玩法更丰富和意外收获,可以参照一些炉石传说策略卡
建议2.多增加一些NPC和剧情,分主线任务和支线任务,支线任务可以劲量的多但不用那么麻烦,偶尔几个麻烦点也可以。
建议3.多增加一些功夫,增强一些门派技能,最后大家学习的都是千篇一律的玄铁+桃花,太单一,比如武当走的基础流派,但伤害还是要给足吧,后期这也太不够看了,可以参照云顶,至少各个系列都可以玩
开发游戏都是为了盈利,但能留住玩家,增加玩家的黏度和玩家的时长 才是一个游戏长久之计,做多个游戏和主推一个游戏性质还是有很大的,还有盈利模式也有很多,也可以类似原神的抽角色,或者英雄联盟的买皮肤,0氪玩家也可以玩,氪老玩家也可以玩
先这样吧。说不定一年后这个游戏都不在了。
大侠式人生2:开放江湖icon
大侠式人生2:开放江湖
8.3
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07:22
29岁 3个100级带个90级老钟过了诸葛长空截图
29岁 3个100级带个90级老钟过了诸葛长空
合道点了4点,之前打不过 诸葛伤害太高了就弹了个回血琴 然后buff拉满 凹了几把就过了。 最开始想的是等第4个随从突破90级后在打,打到后面发现有一把20回合的时候 刚好100层 ,就凹了几次过了 老钟带的都是加血秘籍 ,后面主线的诸葛长空凹了2把也过了。
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各位大佬 魔弓手 命中一般堆多少啊截图
各位大佬 魔弓手 命中一般堆多少啊
帕罗入侵 怎么配队 武器符文带的禁魔 头和饰品带的法命 甲带的豁免 鞋带的森林 甲需要换成命中吗 目前只有狂战和魔弓手配置稍微好点 其他角色雷主都是低配,肉的神器都没有做
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10w怂爆战打过第一次M12截图
10w怂爆战打过第一次M12
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夜天子后14天 终于合道了截图
夜天子后14天 终于合道了
3个百级1个90级,前几天觉得过不去就没敢去打。上周五开始才开始去碰碰。前面2个boss好打。四时剑阵就卡的几天,攻略看的头疼。到现在也没明白怎么过的。主要还是钟无月带的南坪钟和步带的步天发力。步天打出buff后。在T后面吃AOE一直有减伤。不然吃不消伤害
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论坛的各位大佬 这个满血不截图
论坛的各位大佬 这个满血不
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各位大佬 现在如何放社交里又能学第4个特性截图
各位大佬 现在如何放社交里又能学第4个特性
现在版本如何不学经验特能尽量能学到力量相关的
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问下 各位大佬魔弓手怎么玩截图
问下 各位大佬魔弓手怎么玩
刚在训练场试了下四级和五级狂热 在加个诗人 打塔 一次技能32000 是这样的吗
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107W 28岁过夜天子截图
107W 28岁过夜天子
3个100级 1个90级钟 拿了清明的BUFF8%攻防。在拜佛6% 在加7.5攻击buff 侥幸过夜天子 211 主站第一排第一个 带的南屏 步带的步天 进入第二阶段 主至少有1W多血 但第2回合就被带走。后面靠步和步天的减伤发力 90级钟无月 还没顺脉丹破100不然压力小很多 至少清第三次影子的时候就很快
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无敌 学的也好 传了感性和爱幻想截图
无敌 学的也好 传了感性和爱幻想
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各位大佬有说法不截图
各位大佬有说法不
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