幻灵详解-西珀尔

宝藏2022/3/212 万浏览攻略专区
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目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:西珀尔·希波克拉底
职业:游侠
元素:暗影
品质:史诗
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“只要保证活着,别的和我无关”
作为曾经守卫诺亚大陆的龙族眷族,西珀尔的家族一直以来都以曾接受过龙族的指导为荣,他们将火龙所传授的知识,尤其是医术散播到全世界,即使是在火龙失踪,自己所创建的国家衰落后,西珀尔的家族也一直保持着自己的那份傲骨。
如今的西珀尔家族虽然早已隐居山林变成了一个封闭的家族,但他们依然保留着当年龙族所指导的最纯正的医术,并且对于小辈的教育非常严格。
作为当代家族中唯一的子嗣,这一代的西珀尔从小就在全是严肃大人的环境下学习着医术和有关龙族的知识,这也养成了他孤僻和理性的性格。但不管如何,他都要在成年后离开家族,前往外面的世界游历,并且肩负起整个家族寻找活动的使命。
西珀尔擅长远程作战,拥有较强的输出能力以及极强的叠毒能力,作战中可以辅助队友提高移速和闪避时的体力消耗恢复。
二、角色潜能分析
每个幻灵都拥有四种潜能,特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。特有潜能为幻灵专属,不可更换,后面的三种潜能在幻灵达到一定等级后会解锁,同时可更换(可更换的前提是有其他幻灵解锁了同位置的潜能。)
1、特有潜能:【游侠之魂】(不可更换)
力量、敏捷、耐力属性增加。提升敏捷会获得额外的会心几率加成。
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属性增益的潜能词条,同时在敏捷提升时会获得额外的会心几率加成。西珀尔打伤害的方式一般是叠毒和【侵蚀】。【侵蚀】本身是一个减益的技能,但是不会直接造成伤害。但是西珀尔会直接叠毒,龙涎之毒是会造成多段伤害的,所以会心几率的增加其实就是在提高每一段伤害可能造成高数值的几率,叠毒瞬间的爆发伤害不一定很高,但是整场下来的伤害总量不会低。
2、能力潜能:【卓越攻击】(50级解锁)
攻击力提升5%。
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纯属性词条增加的潜能,提高幻灵的基础攻击力,当叠毒层数高了之后,敌人每秒受到的伤害就越高,再加上会心,暴击等其他增益效果,伤害总量也相当可观。
3、战斗潜能:【会心】(60级解锁)
会心后触发,会心伤害提升25%,持续6秒,冷却30秒。
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短时间内迅速提升伤害输出的潜能,对于西珀尔来说也算是比较实,毕竟他的特有潜能就是可以增加会心的,触发几率比一般幻灵高。但是到后期,如果有培养那种技能主打会心叠加效果的幻灵,这项潜能也可以让别的幻灵学习。
4、策略潜能:【暗抗】(70级解锁)
暗元素减伤提升10%。
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特定元素伤害抗性潜能,在面对怪主要是暗元素伤害的副本,或者PVP场主力对手是暗元素时,这个潜能的效果发挥比较明显。可以看情况替换,但对于史诗级的幻灵来说,这个潜能也基本够用。
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:死生刻印
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职业技能:游侠之魂
幻灵出场时,使附近友方单位提高移动速度10%,提高体力回复速度30%,持续12秒。
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一般在召唤幻灵释放完大招之后,会出现职业技能效果。战斗中加强全队灵活走位,战后加快全队跑图速度。
特技一:毒龙之径(伤害、减益)
上限3 时间6秒
召唤一条毒龙之径,路径上的敌人每1.5秒会被叠加一层龙涎之毒,每秒受到4%攻击力的伤害,持续8秒,最高可叠加10层,同时,每层龙涎之毒也会附加一层侵蚀效果。
侵蚀:受到的元素伤害和物理伤害提升2%、受到的治疗效果降低,最高叠7层,持续8秒,叠加到7层时会进入恐惧状态,开始无规则移动,持续5秒。
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武器10级【毒龙之径】效果:【毒龙之径】范围和持续时间增加。
解析:
这个也算是一种充能技能,充能条被分为3段,每用一次技能,充能条就会顺时针倒退,但如果不使用,充能条又会恢复。由于这个技能不像马德兰那种是三次技能一次性全用完之后,需要长时间等技能恢复到充能条全满的程度才能用,所以对于【毒龙之径】,只要技能亮了就可以用。(用的越多叠毒机会就越多)
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【毒龙之径】产生毒会在画面中停留一段时间,期间只要是站在毒里的,每1.5秒就会中一层【龙涎之毒】。和其他主暗元素输出的幻灵相比,西珀尔算是其中叠debuff比较快的,尤其是每一层龙涎之毒会附加一层侵蚀效果。(除了侵蚀debuff本身带来的伤害增加和减疗之外,很多暗元素幻灵的技能都会通过结算侵蚀打伤害,这种队伍中往往都会带上西珀尔)
另外用这个【特技一】经常会让你身处一种周围全是毒气体的环境下,这点在PVP中也会使得很多人不敢轻易靠近西珀尔,不然一旦在毒里长期作战,最后可能会被七层【侵蚀】控制住。
特技二:毒龙之涎(伤害、减益)
连续发射三次毒龙之涎,造成100%角色攻击力的伤害,同时附加一层龙涎之毒效果。
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武器20级【毒龙之涎】效果:技能【毒龙之涎】每次发射可以额外发射一枚,造成30%的伤害。
解析:
这个技能前期使用频率会比较低,但由于用一次直接叠加三次的毒,所以叠debuff效果还是很不错的。
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武器升级之后,【毒龙之涎】可以一次释放更多的【毒龙之涎】,这意味着debuff的叠加速度会更快。除此之外,技能还会增加额外的伤害效果,西珀尔的输出能力更强。
觉醒技:龙炎冲击(输出)
召唤龙炎攻击前方敌人,造成大量暗元素伤害,每次暗元素伤害附加一层龙涎之毒效果。
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武器30级【龙炎冲击】效果:目标每损失20%生命值,技能【龙炎冲击】的伤害额外增加15%。
解析:
敌人血量每损失20%,西珀尔大招的伤害就越强,PVE效果不明显,但是在PVP效果尤其显著。就算对面有大加可以治疗,但时间越久,西珀尔每一次使用大招对目标造成的伤害就越多,虽然该技能基础的伤害量不大,但是一旦对战双方进入拉锯战,【龙炎冲击】造成的伤害会越来越明显。
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西珀尔基本上所有的技能都是附带能叠毒的,这个持续性的伤害是西珀尔打输出的主要方式。至于每一层毒中附带的【侵蚀】效果,更多是为了让队友能打出更高的伤害以及让敌人因为无法收到全部的治疗,而逐渐崩盘。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:西珀尔、可可、马德兰、芒色
推荐思路:利用【侵蚀】debuff的叠加,配合上两种高输出职业,将伤害最大限度拉满。
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解析:
利用西珀尔高效的【侵蚀】以及毒的叠加,为全队做好战斗基础增益效果的铺垫,这样队伍就能在一个敌军debuff持续“最大化”的情况下去打输出。
可可的大招对附带有【侵蚀】效果的敌人能打出额外的伤害,马德兰的一技能需要有【侵蚀】的加持才能造成额外伤害,虽然每次攻击会消除一层对面身上的debuff,但也无伤大雅。芒色的技能虽然没有结算侵蚀的效果,但在队伍里也算是辅助叠debuff的存在。
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推荐阵容一:西珀尔、雅芙、夏莉、小影
推荐思路:利用会心增益,提高持续性伤害的伤害总量。
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解析:
西珀尔的潜能中,有一个【会心】效果,是可以在会心触发后,短时间内提升会心伤害的,想要触发这个潜能的效果,像雅芙这种,大招里面会直接给队友提供会心几率的,和西珀尔会很搭。
另外,西珀尔是打持续性叠毒伤害的,敌人每秒掉血,会心的提高会增加这一堆掉血数值中,高数值的次数,也就是每一次掉血掉得更多。在PVE中这一点可能展现出来就是伤害总量高,而在PVP中,会心触发后,敌人最直观的感受就是掉血更多更痛了,而且高伤害毒攻击,加上【侵蚀】的减疗效果,敌人很多时候根本治疗不了就直接暴毙了。
小影的大招吃【侵蚀】状态会有额外伤害,和西珀尔搭配,夏莉的技能吃雅芙的会心效果,更重要的是夏莉也打【中毒】效果,虽然她这个毒和西珀尔的不一样,但是双毒造成的持续伤害也是真让对手难受。
五、总结
1、不受武器限制,主任何武器皆可用西珀尔附体(近战附体时就是贴脸给对方上毒,如果打远程,存活能力更强,能持续叠毒,保持对手的debuff状态)
2、不一定是伤害主力,但是各种暗影系高伤害输出都很适合与西珀尔组队。
3、主打持续性伤害,尤其是面对PVE的BOSS,打得时间越久,伤害越高也越稳定。
4、和暗元素幻灵连携技能伤害高。
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