猛毒的计算方式

2022/03/21312 浏览综合
关于猛毒伤害计算问题。
猛毒的计算方式究竟是怎么计算的。
关于残铁与戒指的选择?
请求大佬解惑。
第一种猜测------猛毒是叠层伤害吗,如果是叠层伤害,那就意味着只要3s内能融合出一次猛毒,那猛毒持续时间就会重置,从而达到无限叠加伤害,那这个时候猛毒计算应该是
<基础毒伤x(100%+伤害增加百分比)+攻击力>x 猛毒层数+卡牌毒伤加成
或者
<基础毒伤x(100%+伤害增加百分比)+攻击力+卡牌毒伤加成>x 猛毒层数
在这种猜测中,如果为第二种计算公式,那残铁收益直接拉满,猛毒1星到3星,毒伤只加了4点,而残铁每升1星都加5点毒伤(那还升猛毒干嘛....),且因为只要触发就重置持续时间,所以戒指完全可以被取代.....
第二种猜测------猛毒只是一个持续伤害,不可以叠加,但是可以重叠,每个猛毒基础持续时间为3秒,在3秒内允许多个猛毒重叠造成伤害。
这个猜测下,戒指就重要了起来,毕竟如果你3秒重叠的猛毒数量决定了你的上限,戒指的10s持续等于拉高了你3倍上限,如果能3s内杀boss,那自然不需要戴戒指(不过三秒杀boss也绝对不是靠猛毒的伤害了 笑
残铁...我就只能说残铁yyds了....在这个猜测里,0星残铁加5毒伤害,每升1星再加5毒伤,你猛毒1星升到3星一共才加了4点毒伤害...那猛毒?升它干嘛?直接无脑搞残铁不就完了吗???
所以猛毒到底怎么算的,求大佬告知一下。
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