为了证明自己玩过写个长评
2022/03/211095 浏览综合
游戏内容我就不多说了,其他帖子也说得差不多了,我就说说体验和感受吧
玩过作者的另一款作品成为恶魔,所以能看出很多相似之处,当然亦有改进之处,像是战斗画面从第三视角转为第一视角,掉落变得更加随机多样,增加了挖矿钓鱼等许多的玩法,而且能感觉到游戏的厚度有明显增加,可以说真的是好了不少(尤其是怪物死后粉碎消散的特效,这个真的戳到我的点上了)
最后说说对于剧情和人物的见解
坦白的说,剧情很一般,满满的恶搞和恶意,但是却有很多值得深挖的东西,感觉作者是想通过剧情呈现出一些自己的思考和想法
我随便举例,这个游戏的特色是有时候控制的主人公会改变,在一开始操作主角,主角的设定是无敌的第一勇者,见人不顺眼就杀,为所欲为,可以说是暴力与力量的化身,是站在施暴者的角度上,后来操作哥哥,公主,奴隶等角色,更多的都是被人玩弄,向对自己施暴的人苦苦求饶,这是站在被施暴者的角度上的。(这样的例子在游戏里比比皆是,不只是自己操控的角色)通过施暴者与被施暴者角度的双向构建,作者非常成功地表现了世界的弱肉强食,如果你足够强大,你就可以得到想要的东西,可以掌控他人,可以不受规则约束;如果你很弱小,对不起,那你只能乖乖任人摆布,只能靠着讨好强大的人来生存。
这个几百MB的小小世界映射着现实中的大千世界。游戏中的强弱关系虽然夸张,但是却很直接,一目了然,把人吃人搬到了台面上,用戏剧与荒诞进行点缀,让我们能够一笑过之;而在现实中这些都是无形的,潜伏在水面下但又充满了危险,会在无意之中慢慢啃食我们,直到将我们吃干抹净为止。
其中部分剧情我很喜欢,是在公主恢复记忆后,主角找巫师失踪,公主强迫奴隶冒险去找。这个细节真的很值得玩味,公主在恢复记忆后,重新获得了力量,摇身一变从被迫害者变成了迫害人,加入到了加害者的阵营,这个过程非常顺畅,仿佛公主从未经历过受人虐待,遭受毒打与暴凌等种种经历,从未失去过力量与权力一样。虽然公主在剧情中总是被虐,但是从剧情透露出的蛛丝马迹来看,她遭受这些也不是完全没有道理,可怜之人自有其可恨之处。
把话收回来,这个游戏毕竟是建立在反派的立场上,(这个反派指的是大部分情况下对于角色正邪的判定,并不是指剧情上的反派)所以其中难免动机不纯,三观不正,与公序良俗所抵触,所以不要太过于对剧情内容当真或者较真,有时间可以多琢磨琢磨,相信每个人玩过后都会有自己的体会