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关于《浣熊不高兴》中建议优化的内容

精华修改于2022/04/223497 浏览问题反馈
❗️本帖内容仅为玩家提供,具体情况以官方为主
❗️这篇帖子会根据我的游玩经历持续更新出优化上的建议
经过在测试版的游玩之后,我想以我个人的观点来评价一下一款游戏,furry的角色风格、建模的精致程度、敌人多样的攻击方式、角色多样的战斗方式、角色配音、UI基础的界面等都特别优秀,看得出制作组的用心
在战斗方式上,比如说在使用奇塔娜时使用了闪避技能之后再点击普攻,将会触发范围攻击效果等,这些设定都很不错
在UI上也是设计的不错,不过测试服中的键位UI就有点简陋了,希望制作组在这里能优化一下
另外想在此建议一下一些应该重点优化的地方:
1.虽然说闯关途中的装备可以提升移速,但想在这里提出提点建议,添加一个功能:可以根据操纵杆从中心往外开始拉动的距离使角色在默认行走速度以及默认奔跑速度之间来回切换
2.角色在奔跑过程中突然停止时可以给角色添加一个用其中一只脚做出稍微向前踏一下以抵御突然停止很破而产生的惯性的动作(做出这个抵御惯性的动作时角色会随机选一只脚往前踏,如果是奔跑到撞墙了的时候突然停下,那么这个动作中脚踏出的位置距离会稍微缩短些不会碰到墙,不然那就穿摸了)
等等怎么我解释“抵御惯性的踏脚动作”有些绕?简单来说这个动作我是根据游戏“某塔”中角色突然停止行走时做出的动作进行参考的,当然只是个建议,并不是硬要官方加入这个细节动作,提出这个建议只是想让游戏细节多一些让游戏质量提高(等等啊跑题了啊喂)
3.目前测试中,在选角色的界面时,必须选择一个角色,点击“开始”后才会退出选择角色的界面,这里的建议就是建议官方在左上角或是右上角添加一个箭头样式的退出按键
TapTap
4.进入游戏一开始玩家根本没有任何指引,除了注意到一扇门自觉往里走以外……这里建议官方在后续的测试中加入丰富的剧情功能,能使玩家更快的融入游戏
5.建议官方把角色在大厅行走时武器的位置修改为背在背上,而不是在大厅里一直拿着,在大厅内玩家点击攻击键时角色才会拿出武器进行射击,只要在大厅内,就算是结束了攻击状态,角色也会把武器放回背后,只有进入闯关地图时角色才会自动把武器拿在手中
TapTap
6.在角色待在原地不动时,建议官方根据每个角色的性格设定添加一些挂机状态下角色会做出的休闲类动作
7.将打击感设计的更加具有真实感(建议不要拿普普通通的屏幕振动代替,不然“真实感”可能就不能体现出来了)
8.角色在进入通往闯关的大门后,会跳出“是否确定要进行传送”之类的按键字样,不然靠近大门只有一个“交互”按键就有点……冷清(?)了
9.拾取装备时的UI可以拥有自己的简单明了风格,目前测试版中的拾取装备的拾取栏UI有点单调,这里建议优化一下下
10.优化一下角色走路时的音效,让音效听起来像是真正的动物的肉垫走在铁板上或是土地上的感觉
11.当角色身上存在护盾时,角色转向护盾也会跟着转向,这……貌似看着有些别扭呀,建议官方大大优化一下这个护盾,而且视频中……我貌似卡出了什么不得了的bug
12.位移键的图标不太贴合这款以动物外形为角色的游戏的风格,建议可以把位移图标改为拥有兽耳、尾巴的一个角色的剪影
TapTap
13.关于在测试服中的卡未解锁、上架角色的bug,上架了正式服后必须修复
14.当游戏需要更新时,会突然从登录界面跳到游戏中心,在此希望官方大大增加弹出一个带有“新版本已发布是否前往更新”之类字样的浮窗
15.第三关出生点的穿模位置
TapTap
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浣熊不高兴 优化建议
01:21
最简单通关方法截图
最简单通关方法
武器专属换成普攻三连射,外骨骼和其他随意一件装备洗成脉冲(普攻暴击率),其他装备随意,把脉冲的词条买好,随随便便站撸boss 这个玩法不吃操作,不靠运气,有手就行,视频最后可以看到,这是更新后的一把,技能都没有解锁
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01:04
实况游戏推荐:比元气骑士还好玩的3D肉鸽动作游戏!#劳动最光荣#截图
实况游戏推荐:比元气骑士还好玩的3D肉鸽动作游戏!#劳动最光荣#
福瑞?反正就是各具特色的角色拿着不同的武器疯狂射爆!手机上难得一见的精品肉鸽游戏
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00:49
福瑞控!不能错过的游戏!截图
福瑞控!不能错过的游戏!
游戏很好玩,可惜是删档测试,趁现在还在测试中,赶紧来玩吧
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《浣熊不高兴》终止运营公告
尊敬的各位玩家, 感谢您一直以来给予《浣熊不高兴》的支持与厚爱!由于业务发展上的调整,《浣熊不高兴》将于2023年10月12日启动游戏停运工作,并于2023年11月20号 15:00时正式终止运营,届时起《浣熊不高兴》将无法登录。 以下为停运期间的具体时间安排: 10月12日 15:00关闭游戏注册功能,同时关闭TapTap商店下载入口; 11月20日 15:00关闭游戏服务器,所有用户无法登录
官方
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02:05
【越玩越上头】高分肉鸽,福瑞控狂喜,爽快上头!截图
【越玩越上头】高分肉鸽,福瑞控狂喜,爽快上头!
肉鸽游戏的魅力,可以说这款游戏展现的淋漓尽致,家人们快上手试一试~#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#恶龙少女
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01:17
【好战玩家专属】系列7:独占热门榜第一名,极限爆刷下的快感!#好游研究所#截图
【好战玩家专属】系列7:独占热门榜第一名,极限爆刷下的快感!#好游研究所#
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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01:17
【战斗狂人第一期】福瑞控必玩的肉鸽?能有多好玩?截图
【战斗狂人第一期】福瑞控必玩的肉鸽?能有多好玩?
钟爱肉鸽游戏的同学非常值得一试~
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01:34
不用暴击打法截图
不用暴击打法
不暴击流。 主要装备,+70%普攻伤害火头盔(主要是加70%普攻) 这个唯一难获取一点的就是+70%普攻,其他的完全就贫民窟加成。 我用复活主要是菜+太非(눈_눈) 但是能打,因为我这局非的离谱(눈_눈) 双爆buff还是拿了,不过这个不重要。 因为太非所以没有看拿了那些buff。 必备:攻击回护甲,回复护甲翻倍,双倍血。 武器buff:随便拿,因为给了我三次万箭齐发,一个有用的橙色武器buff都
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[安利] 这款可爱又硬核的福瑞肉鸽手游,真的超上头!截图
[安利] 这款可爱又硬核的福瑞肉鸽手游,真的超上头!
在打了整整一个下午,反复尝试了七次之后,我终于把《浣熊不高兴》测试版打通关了。 《浣熊不高兴》是一款福瑞肉鸽手游,近期开启了删档测试,由于本人不是福瑞控,所以福瑞的事我们放在最后再说,先聊聊这个游戏的玩法。 虽然本次测试只开放了两个角色,一个近战、一个远程,打得顺利的话半小时到一小时就能通关,但是我还是觉得好玩到上头。 作为一款3D动作肉鸽手游,它的核心玩法就是组Build,如果你玩过《黑帝斯》的
精华
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欧德姆| 1.关于加入白星公司截图
欧德姆| 1.关于加入白星公司
欧德姆作为代理舰长接到的第一笔订单就是个大生意,对方竟然是大名鼎鼎的白星公司。也不知道老狐狸康德是犯糊涂了还是盘算着别的阴谋,竟然委托她们运输价值数百亿浣熊币的货物——虽然那个所谓的货物只是个看起来包装很严密的盒子。 毫无疑问,欧德姆的霉运光环给这趟旅途带来了意外收获。 她们恰好遇上了没有劫掠计划,只是恰好路过的流放者旗舰。而由于黄金幸运号的火力控制系统恰好出了问题,原本只是处于戒备的火炮开了火,
官方
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