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影响了欧洲大陆几千年的罗马帝国,是如何练成的

2022/03/23107 浏览综合
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经过王政和共和国的漫长时期,罗马帝国终于在屋大维手中成功落地。在人们的印象中,罗马帝国是军事强大、内政清明的古代欧洲帝国。而其实,罗马帝国在屋大维的统治结束后,经过了一段80余年的内乱和过渡期,最后由5位帝皇通过各自不断地努力和治理,最终才达成了“黄金时代”。
强化安保,发展文娱,砖城进化为大理石城
公元前27年,罗马帝国正式成立,成为由“元(huang)首(di)”独裁统治的国家,而屋大维则是第一位元首。帝国初建,社会安保自然最为重要。当时的帝国,并没有什么社会性安保措施,为了能够保证罗马民众的生命和财产安全,帝国先后设立了:常备军(包括海军)、禁卫军、常规警力和世界上第一支消防队,保护人民的日常生活免遭和降低各种意外事件的影响。
随着一系列国家安全机构的成立,罗马帝国算是可以发展“和谐社会”了,不过新的问题又来了:交通不便。
虽然没有早晚高峰的堵车,但是当时的罗马帝国,路况实在是不敢恭维:路面高低不平容易平地摔不算,城市间也没有个国道之类的高速公路进行互通,也没个指示牌,走着走着……这荒郊野外谁知道哪儿是哪儿,指不定就迷路了。于是乎,帝国赶紧建立了交通部,并完成了一个庞大的交通网,促进帝国的通讯、贸易和邮政业务。
“条条大道通罗马”。随着交通网的建成,罗马帝国感觉基本民生算是妥了,接下来文化发展自然就成了帝国政策的重中之重。因为在罗马共和国时期长期处于“间歇性战争”的状态,对于文人墨客们的友好度极低,致使他们对罗马帝国敬而远之。
为了改善这一现状,帝国对诗人、艺术家、雕塑家和建筑家进行了保护并大肆宣扬该政策,就差给上五险一金了。这使得周边的地区许多文人骚客受到了吸引而来。这一时期,可谓是罗马文化的黄金时期,众多优质艺术家脱颖而出,其中著名的艺术家包括贺拉斯、李维、奥维德与维吉尔等。
文化方面有了长足发展,“第三产业”自然也要跟上节奏。为了丰富人民的业余生活,同时稳定政治局面、恢复古老的宗教信仰,罗马帝国新建了许多建筑,如:元老院会所、阿波罗神庙与尤利乌斯神庙、剧场、水道、浴池等诸多建筑。于是乎,罗马城直接从一座砖城“刷机”成了大理石城,逼格瞬间高大上了许多。
过渡期后休养生息,不骚不浪安稳发育
屋大维的辉煌统治结束之后,罗马帝国经过了较长的一段过渡时期。这段时期,内乱频发,猪队友、“假队友”百出,罗马帝国的皇帝甚至一度成了高危职业。而所谓苦尽甘来,在经历了“四帝内乱”和弗拉维王朝后,终于,罗马帝国迎来了自己的黄金时期——安敦尼王朝。
经过了长期的内战,以及前任皇帝因为暴政被“刀”了,新上台的皇帝涅尔瓦认为罗马帝国必须做出改变:当时的罗马帝国,因为要恢复经济而致使税收率极高,不管是平民还是贵族对此都非常抵触;前任皇帝的暴政中,元老院失去了地位,许多元老也被处死,还有许多人被放逐。
针对罗马帝国的“摆烂”现状,涅尔瓦先施以仁政,恢复了元老院被架空的权力和地位,并发誓,凡国之大事都得与元老院磋商,并且保证不随意杀害元老;随后,他赦免了因暴政而遭遇放逐的人,恢复了他们的财产,缓和了他们的敌意;建立了救济贫困农民和穷人孩子的制度,并将价值6000万罗马帝国币的土地分配给贫民;同时,他还免除了许多捐税,降低了遗产税,解除了强加于犹太人的捐献,并紧缩开支以弥补国库的亏损。
最后,涅尔瓦开创了一个令罗马繁荣近百年的制度——养子继承制,由养子而不是亲子来继承皇帝之位,为罗马帝国的黄金时代奠定了基础。
经济建设有声有色,国库富裕罗马起飞
当安敦尼·庇护成为罗马皇帝后,罗马可以说是进入了真正起飞的时代。与恺撒、屋大维这些不擅长控制财政的典型罗马统治者不同,安敦尼·庇护在成为皇帝前可以算是罗马首富,因此在财政管理方面是非常精通的。
在他的任职期间,罗马几乎没有新建大型公共建筑,就连上任后按传统发放给公民的赏金都是自掏腰包。不仅如此,他还将大量的私产捐入国库,并承担全部节庆费用。而他本人的生活其实与他曾经作为首富时并没有什么太大区别,仍然十分富足,却一直保持着不奢侈不浪费,这相较于曾经的许多罗马皇帝而言,财政上节省了一大笔开支。
除此以外,安敦尼·庇护还免除人民的欠税,同时又购买酒、油、米、麦,免费将其分配给平民,用如今的话说,这行为妥妥就是“慈善政治家”;律法方面。他继续推行自由政策,限制对奴隶使用刑具,严厉惩罚主人无故杀害奴隶;此外他奖励教育,供给贫儿就学,扩大教师和哲学家的特权。
如此的惠民政策自然就会令国民的恩格尔系数急速降低,生活幸福指数自然是大幅提升了。各地在他统治之下生活都非常安逸。打仗?有好日子不过,打仗干啥?而安敦尼·庇护对于公民又非常宽厚,总是批准公民的请愿。如此宽厚待民的皇帝自然是声名远播,甚至有外邦使节主动请求让他们的国家加入罗马的统治。
在安敦尼·庇护的治理下,罗马简直就是“熊猫坐火箭,一飞冲天”。安敦尼·庇护一直统治罗马至自己亡故,他死后,官员清点国库,发现国库富裕到拥有相当于300吨黄金的罗马币。
“黄金时代”的罗马帝国,其对后世的影响是非常巨大的。《沉思录》——这本由五贤帝的最后一位皇帝马可·奥勒留所著之书,期中对当代公民道德素质培养的现代价值,对于全球众多国家都有着相当的参考价值;另外,安敦尼时期的富国强民政策,对高卢(法兰西地区)、不列颠(英格兰地区)和西班牙等地区影响极大,甚至在千年后的中世纪,这些国家也希望能达到如此的统治;而其成果对于现代社会更是非常经典的范例。可以说,罗马帝国的“黄金时期”,其影响的不仅仅是欧洲,而是整个西方甚至全球。
重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录截图
别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录
说实话,刚进游戏是被美术震撼到的,即时行军、不走格子、草丛埋伏这些设计,确实让我以为找到了能摆脱“率土Like”套路的新策略游戏。前两天的开荒期也还算舒服,拉兵打野怪有操作感,不用铺路更是不错,一度让我觉得这游戏真的可以玩下去。 但第三天开始,现实就砸脸了。所谓的“策略”在氪金数值面前就是个笑话,大佬一队满红能穿平民三四队,网上管这叫“SLG界的爱马仕”,一点不夸张。而且核心武将几乎是被锁死的,零
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
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腾讯「重返帝国」评测:既“良心”又“坑钱”的SLG策略手游截图
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