给萌新和零微氪玩家的思路和攻略与一些建议(随缘更新中)

精华更新时间2022/12/162.8 万浏览修真杂谈
12.16更新:根据最新版本修改了一下思路和攻略。另外,欢迎登天问道的萌新和零氪微氪朋友们加我仙盟一起交流和混奖励,仙盟里搜“清风山”直接加😃
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一、攻略
说明:这个攻略比较适合像我这样的零氪或者微氪的佛系养老玩家,大部分时间只有每天晚上有空玩一两波的。
1. 有耐心,佛系养老慢慢玩。每天玩一到两次对上月份刷新时间正好不会浪费,缺的弟子慢慢刷,总能刷出来的。
2. 打不过?直接闭门修炼。打木桩、嗑丹药、学心法、做法宝、刷月份、回头清图…没什么是时间解决不了的,闭门出关直接爆虐。三十年河东三十年河西,莫欺少年穷(滑稽。
3. 每天玩要做的事:收菜、打木桩、嗑丹药、刷月份、做悬赏和每日任务、TapTap/公众号签到领奖、看商船买卖、仙武台、星域战场/幻境、弥虚境、索要/切磋NPC薅羊毛(如果有时间)。
4. 刷新每月要做的事:看山门的新弟子、奇遇任务、悬赏任务(各个城之间可以直接传送,接任务很方便)、秘境、每3个月的会客堂任务、地牢劝降俘虏、3月和8月的拍卖会。
5. 修为灵石二选一的箱子全部选修为。
6. 绑定仙晶用法推荐:每天买珍宝坊的3.5w灵石、买香抓灵宠(目前只推荐抓重明和风神龙,前期可以抓个魔道石狮过渡)、买神秘钥匙开宝箱。
7. 武器打造思路:平民玩家尽量把稀有材料资源集中先做出三个仙武台队伍的大圆满毕业装备(化神、合体、渡劫),做好了混混前50没问题。可以在主流的印、幡、枪、剑中挑适合的组合。目前PVE中金火金剑最好用,可以用普通材料做一套过渡的来推图。
8. 其他装备打造思路:与武器思路相同,把稀有材料资源集中在三个仙武台队伍的装备上。其中腰带和戒指可以用普通材料刷好原生,其他装备可以打精魄。
9. 仙武台队伍配置思路:目前主流的是五人全体aoe流(印/幡),也可以根据需求带一两个单点突破的输出(枪/剑),也可以带一个加血的辅助。
10. PVE队伍配置思路:一个坦克+一个土印辅助/副坦+3金火金剑输出,简单好用。
11. 词条推荐:逍遥自在、武器词条(入邪/枪圣/剑仙/掌印等)、迅捷如风、百害不侵、身轻如燕、五行仙体。
12. 氪金点推荐:月卡、弟子、远古灵矿,其他不推荐。
13. 官方公众号有两篇攻略能少走很多弯路:《仙友授道|炼制法宝的详细攻略》、《门派攻略】可招募NPC、可攻打门派、丹方获取、属性道具……地图分布来袭!》。
其他的内容大家自己慢慢摸索,说太多反而会减少大家在游戏内探索的乐趣,希望大家都能享受到最原始的游戏乐趣。
二、建议
在这里首先想夸一波游戏团队,这游戏有一个很好的底子,目前的内容也很不错。
最近对武侠比较上头,一直在寻找这类型的游戏来玩,端游没什么时间了,只能找找手游。之前玩烟雨江湖,虽然游戏不错,但是太逼肝劝退了。后面正好看到我的门派,来试玩了一下,发现挺上头的。我理解这个游戏是融合了策略、回合制rpg、经营、修仙、挂机等好几个元素为一体的一个手游,同时贴合了我的修仙情怀和时间需求,在修炼和主线之余还有装修门派这类很多很有意思的内容。虽然每个月的重复内容比较多,但是自由度还不错,相对来说还是比较耐玩的。我也能感受到团队想在游戏里植入的仙侠情怀,真正用修为境界代替等级,打得过就干,打不过就练练再报仇哈哈哈。在这给游戏团队点个赞。
游戏底子不错,但是还是有很多地方有很大的提升空间,在这想给游戏团队一些我的建议:
1. 不要逼氪,给零氪和微氪金玩家足够的空间。虽然前期看不出来,但是到了化神后,秀儿马上就到上限了,小师妹和我另一个打手到了合体期也到上限了。招募的NPC(比如柳焚茶)虽然潜力高一点,但我不想浪费资源在不能传功的NPC上,这导致我开始思考要不要买大师姐。虽然如果合体期版本出来这个问题不解决,我肯定会买大师姐继续玩下去,也算是支持你们一下。但是这种逼氪行为非常掉价,会劝退很多零氪和微氪金玩家。别的属性可以低一些,但至少在潜力上要给成长的空间。而且应该把每月刷弟子的机制优化一下,让零氪和微氪金玩家能跟得上版本,多刷点高潜力的战斗弟子和高技艺的工具人。游戏想要活的长久,就要能给氪金玩家足够的优越感的同时,也能给零氪和微氪金玩家足够的生存空间。太多游戏因为这个死掉,希望你们多思考一下。
2. 在社交方面,这游戏在我看来不太适合做成竞技属性特别强的游戏,毕竟不是动作游戏。反而是玩家门派与门派之间的日常有趣互动的机制可以让这个游戏变得更耐玩。建议可以多往这方面去推出一些有趣的互动玩法。
3. 我不知道你们游戏规划目前到什么进度了,但是修仙小说中渡劫之后一般都会飞升到另一个更大的世界,希望你们也能尽快把渡劫之后的全新世界加入你们的规划当中。如果想让游戏更耐玩一些,在这个全新世界中建议你们把主线剧情做的更丰富一些,现有的主线剧情基本等于没有,雪图之后完全套娃摆烂,这个得骂。而且不论是主线还是支线,门派内的弟子和野外NPC都没有个性和故事性可言。在主线和支线之外,也建议你们丰富玩家探索世界时的内容、玩法、和自由度。比如增加更多玩家与NPC、NPC门派、和城池的互动方式,现有的确实不错,但在内容、玩法、和自由度上还有很大的提升空间。
费了点工夫走心写了这些攻略和建议,希望能给新手和游戏团队带来一些帮助。我也真心希望这个游戏能一直走下去变得更好,难得遇到仙侠味这么正、底子很好的游戏。登天问道区,门派叫大骚杯,欢迎各位道友一起交流🌝
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