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2022/03/24141 浏览综合
我专家好少啊
爆兵精兵禁兵优劣及发展建议
游戏中资源的两大用途是造兵与建奇观,不同分配方式产生不同的发展路线;同时枪,弓,骑进阶战力和耗费资源不同,以及对应的人文物理数学重要性也有所区别;对资源的不同分配方法和对兵种的不同侧重产生了常见的三个流派,爆兵精兵禁兵。本帖讨论三种流派各优劣,以及对如何发挥各自优势提供一些建议。 爆兵流 由于资源转换成大量新兵,爆兵流战力高,兵食堂效率高。同时,随着列阵抛射的大幅加强,爆兵流相对于精兵禁兵推苦境集
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科技攻略截图
科技攻略
晚上睡不着。写个科技攻略和大家探讨一下。仅代表个人看法,各位大佬嘴下留情。 首先必定要升级的8个科技 经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。 前期三子:经济,建筑,考古。 在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。 优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。 其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。 考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物
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小小传奇攻略——开局篇截图
小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
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470阶段总结截图
470阶段总结
下一步,聚灵阵继续缓慢跟进等级,保证灵气接近存满4亿阈值,直到小小和无暇都有20丹后暂停升级。司命仍然用破军,马上要升级了,还差3天时间,三个上古阵图也都研究,让司命升级速度拉满(聚灵阵灵气存满也是为了这边扣除消耗)。 奇观三行都在升武学,博物馆升1级后继续开人典加速英雄升级转世,但也要和灵丹获取进度相适应,争取灵丹喂满后8天内即可转世。 科技升艺术到48,建筑到48,物理升到不可升为止,多余的科
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗截图
随便玩了很久,需要大佬们指点 1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好? 2,篝火问题同上。 3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。 4,跃迁也没用过,不太懂。 5,药园升多少级合适? 6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗? 7,三个英雄升多少级,什么爵位合适? 8,神器没鉴定过好像,收益大吗
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养成攻略 id100839截图
养成攻略 id100839
一.五帝钱选择 目前红色我只见过3种,金色全见过 t0 手牌上限 t1 借势,强运,贪财 t1.5 齐射 t2 伤害加成,伤害减免 t4 初始符,神佑 二.天书选择 t0 十绝阵,石敢当 t1 业火幡,青女,雷公 t2 断佛手 十绝阵输出爆炸,雷公可作为副c 石敢当是控制爆表,20s冷却,全图3s控制,每隔3s放置一个石敢当,5个基本覆盖,7个完全覆盖,直接控死对面 业火幡有小型击退,可以作为副控
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鸡猪29.5小时生产一次?截图
鸡猪29.5小时生产一次?
如图,3心情是20小时生产,6心情是19小时生产,所以可以估算为5心情时要20小时生产一次 也就是0加成的话,就是 20×1.4÷0.95=29.47小时 也就是29.5小时生产一次,有这么长吗? 注意,系统显示时间会向下取整,比如说1个多小时会显示为1小时,因此上述时间取20小时
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我也必须看剧情吗截图
我也必须看剧情吗
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《小小城邦》常见问题解答
游戏版本v4.21 一、============主城============ Q:领土后面的百分比是什么意思 A:人口与领土的比例,具体的人口数量可以点击民居查看 Q:食物、木材、树木、黄金、人口的上限怎么增加 A:上限为领土的数值,领土可以通过主城中的探索和军事中的三境征讨获得;除此之外,游戏内绝大部分数据的上限为2亿 Q:食物、木材、黄金超出上限会怎么样 如果未开启奇观自动,会训练枪兵、弓兵、
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这是八级魔人截图
这是八级魔人
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