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精华2022/03/271620 浏览攻略养成
普遍新手玩家银币都会不够,这边呢,给大家介绍银币的获取途径。
划重点,商城每四天会刷新一次特惠银袋子100绑钻100w银币(超值必买)。
加入公会多参加公会活动能有一周分红(根据参加公会活动的情况以及职位进行分红,上限200w)。
公会商店里的银袋子(13-18w)(不急用的话不是很推荐,少量亏了一点,25w银子兑换100贡献)。
点赞玩家,每日的点赞有竞技场、源石速猎榜、英雄录(英雄播报)、幻兽挑战首通队伍,活动的点赞有深渊领主、公会战、冠军联赛、荣耀塔以及开服活动等,点一次得2000银币,每项每天最多点五次。
点赞收藏攻略,每天每篇可一次,一天最多点五篇,上限10w。
植物活动,每次概率1w银子。
远航货运任务(前中期),公会珍宝,一个5-9w银子,一天最多三个(橙色或者红色)。
每日五点的学士答题活动,帮助公会成员答题,一次1w银子,最多拿十次。
小鸡赛跑活动,未猜中的每票5000银子。
源石活动(后期的元素幻境),可以获得较多银子。
寻宝,精灵秘境,根据你的关卡效率,每分钟固定收入。
每日赏金任务,大量银子/金币。
每日播报的英雄录礼盒,和报名每日活动的活动礼盒。
每日攻略收益,上限10w银子(在游戏攻略版块写出好攻略获得其他玩家的收藏点赞,每天每次可获得一万,基本上好的攻略,都会被人每日拿点赞奖励哦)。
每日经验超过上限转化为银子,上限30w银子。(有时间的话多利用宝藏之地的暂停按钮,可以拿满30w哦。)
星光探宝,一次5000银子,有可能再抽到2w银子的。
公会红包,这个要求多在线,常点红包。
公会兽栏,迷宫助战一次1w银子。
公会帮助击杀恶魔盒子,10次以后,每次帮助击杀获得333银子,无上限。
猎风任务的队长奖章(一次可以开出5w)
婚礼活动,概率获得银子。
公会晚宴,中量银子。
王城迷宫,大量银子。
家园,互助能拿6666/8888银子一次,共6次。
家园萌宠赠礼,每天能开五次他人赠送的,自己的最多开两次,cd12小时。
巨兽活动,个人输出排名有银子,2-10w。
每日RMB礼包,6元20w,18元30w。(这边推荐安卓玩家多去官方公众号里每天抽代金券。可以节省成本)
每日签到的奖励,概率有银子。
每日宝藏之地,200活跃大概50-70w银子。
武道大会,少量银子。
其他的还是要大家多参加各种活动哦。😃
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
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《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
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互动邀请码#发条总动员x猫和老鼠联动截图
互动邀请码#发条总动员x猫和老鼠联动
#发条总动员x猫和老鼠 #发条总动员x猫和老鼠联动 #发条发条总动员x猫和老鼠联动 公测礼包码:ACEINFOHUB 公测礼包码:ACEANDTJ 公测礼包码:FT828 公测礼包码: FT666 公测礼包码: FT777 公测礼包码: FT888 公测礼包码:MS828 在主界面【好友礼盒】活动中输入邀请码: 9258105071413 一起领取钻石💎吧!  比我注册早的
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16:20
极限战斗分享截图
极限战斗分享
见视频
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这装备有用吗?截图
这装备有用吗?
如题所示,这个有啥用
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直接劝退截图
直接劝退
一上来让我下载18G,我直接卸载
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维京风暴-大师竞速截图
维京风暴-大师竞速
介绍吃了
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魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
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