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修改于2022/03/28637 浏览综合
没别的意思,就想反驳某大佬“300光年以后重闪输出乏力”的说法,没有人身攻击,仅交流游戏
鄙人目前5000+光年,重闪依旧是能量伤害类武器里的t0,在重闪断电还没砍的电脑版甚至是能量伤害武器的唯一真神。
放图防被说云
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鄙人目前重闪船配置
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Event horizon全事件详解截图
Event horizon全事件详解
众所周知,视界线为了模拟真实的星际旅行,在游戏中加入了很多的特殊事件,来给玩家真正的宇宙感,有些事件是很有意思的,如果你不知道,可以参考本帖。 一.四个基础事件 1.任务 未占领的太空要塞中可接受任务,任务有两种类型,杀海盗或给资源,可以获得声望,在不占领该空间站的情况下解锁该空间站的功能。 2.旗舰 点击后出现“检测到大型军舰”,点击攻击进行战斗,胜利后获得科技点和些许资源。 3.黑市 商店,可
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04:21
自动打虫机截图
自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程 ②等离子网也是核心武器,必须加范围 ③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上 ④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破 ⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
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全AI装备详解截图
全AI装备详解
AI在手里私藏了一堆玩家正常手段得不到的好东西,以此来与玩家的品质装备,扩格系统,指挥官加成相抗衡。 在这里较为详细的介绍一下AI手里私藏的那些玩意。 一,武器 C: 1,精灵炮 出现: 教程精灵 出现:入门新手教学打的那三个像素船就带了这武器,各方面其实相当平庸,没有什么存在感 2,离子炮 出现:帝国无畏旗舰二改 AI用加红版离子炮,拥有着比玩家手中离子炮更远的射程,更高的伤害 3,重型离子炮 出
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马原烂活截图
马原烂活
如果有50%的利润 eh人就会铤而走险 如果有100%的利润 eh人就敢挑战宇宙间一切敌人 如果有300%的利润 eh人就敢驾驶护卫舰践踏任何巢穴,甚至不怕被毛球绞死的危险 完
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老大哥烂活截图
老大哥烂活
马卡洛夫同志,为了将港湾号航空母舰完成,工厂需要什么? “龙傲天,远古翻译机,拾荒者商店,拾荒者移动船坞和9个阵营的科技基础,600个空间站的满军力占领,8000个星币和雪花用于扩格和生产配套设施,20000个废料建造主体,总之我们需要一个伟大的视界线舰长,但那个伟大的人已经不存在了”——在场的人终于明白,在舰长沉迷于氵贴加经验的情况下,再要将港湾号建成已经没有可能 完→
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不知不觉又一百小时了
本来打算离开手机版了,后来发现手机版高光年探索巢穴给的是真的多,于是真香 现在在从事手机版一边继续冲高光年一边探索挖星币,然后去黑市折现,最后在电脑版挥霍的黑色三角贸易。。。(滑稽) 特此纪念 目标一万光年,反正没人点开看,完不成就当没说(滑稽)
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真不敢相信截图
真不敢相信
上次发贴居然已经是一年多前了
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Event horizon舰船配置思路截图
Event horizon舰船配置思路
前言:船只配置的自由度很高,不局限于本帖所说,仅为个人感悟。常规基础配置 必需组件:武器,打伤害为必需组件 能源组件:武器开火消耗能量,需要能源组件进行储能与充能。 引擎:为飞船提供动力,必需。 非必需组件:防御组件:为飞船提供装甲值或盾甲或能量护盾或抗性值,由于飞船自带一定装甲,所以非必需。 无人机:无人机 特殊组件:功能型组件,增伤,加攻速,射程等。 僚机:对舰船本体的提升。 以游骑兵Ⅰ型为例
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探索(不)全攻略截图
探索(不)全攻略
废话不多说,直接来 探索几大目的 1,前期做空间站任务找材料 2,中期搜刮蓝图 3,后期挑战自我刷星币 —————————————————— 总概 探索单位分类及其简介 1,荒芜行星 最为常见,较低概率刷出地面哨站,可用于前期收集任务材料探索用 2,气态行星 较为常见,不会刷出地面哨站,虽然出燃料几率较大,但不建议作为紧急时刻补充燃料的考虑对象 3,宜居行星 较大概率刷出地面哨站,探索蓝图的必经之
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