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倒计时1天!《重返帝国》明日不删档

2022/03/281290 浏览最新资讯
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好消息!各位领主大人一直期盼的《重返帝国》将在3月29日早上7点
正式不删档上线
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重返帝国》由腾讯天美工作室群微软Xbox Game Studios战略合作,吸收了帝国经典元素,领主将置身于瞬息万变的活战场。
从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D战争大世界里,所有策略较量都是即时发生,领主可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,上演一场史诗级战争!
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《重返帝国》通过技术与设计并进,给领主打造了一个具备沉浸感的活战场。研发团队利用3D引擎技术PBR极致渲染技术,不仅还原了山谷、冰川、河流等多种战场环境,还将真实环境战争策略进行了结合,具备阻隔、隐藏等战术效果,也衍生出关隘、渡口等兵家必争之地。
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在此基础上,游戏进一步活用了地形,领主可以在树林中蹲草埋伏,对敌军进行拦截突袭,甚至可以“暗度陈仓”去敌营偷家,让个人策略具备更深操作空间
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其次是融入了RTS游戏中的微操和走位,实现了灵活的自由行军。
《重返帝国》的大地图上无需走格子铺路,大幅度提升了部队机动性,领主可以拖拽部队在大地图上肆意移动,实现更多的“骚操作”,譬如蛇皮走位、Z型走位乃至反向拉扯。
当敌方大军压境时,领主可发起佯攻吸引敌军追击,将其引诱至峡谷地形时,再围堵峡谷进出口,上演一出诱敌深入、瓮中捉鳖的精彩戏码,策略的搭配极为丰富
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《重返帝国》在视觉表现上力求达到策略品类的高水准,采用了全3D超清写实画风,中国、罗马、法兰克、拜占庭四大城市风格汇聚于此,我们多次参考历史上的文明特点,对建筑群、兵种等进行了全新的诠释。
在英雄的塑造上,引入了红外光学动捕方案,通过几十台多层分布的动捕相机进行多角度捕获,确保动作精度以及细节的全方位呈现,以提升视觉拟真感
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不仅如此,我们还请到了《帝国时代》系列御用插画师Craig Mullins、系列主题音乐作曲Stephen Rippy,这两位大佬也参与到研发过程中,为《重返帝国》打造了杰出的视听体验,带给您一个更为鲜活的世界。
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图:Craig Mullins《重返帝国》插画作品
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《重返帝国》力求打造真正即时的战争,让领主在战争中施展灵活的策略
游戏独有的超大城池攻防战是领主们施展策略与才华的舞台,攻防双方将围绕拟真的名城展开激战,拓展联盟领域,剑指至高王城。
《重返帝国》的名城设计参考了真实古代城池布局,更为立体逼真,并创新性加入了四面可攻可守的“城门”,还融入了不同的功能建筑
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游戏更首创了大型器械攻城战,您可以利用投石车直面摧毁城门,操控军队来躲避箭塔的攻击范围,也可以声东击西、拉扯敌方部队,完成突袭。
当城门攻破后,您可以转而进入巷战缠斗,或是选择性地击破特定的堡垒和中心城,这些玩法让城池攻防战中充满了灵活博弈的乐趣。想必参与过此前测试的领主对这一点一定深有印象!
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在战场上,领主可掌控胜负的空间更大了,可以手动释放英雄技能,除了基本的数值伤害技能外,回复、增益效果的技能会让我方如虎添翼;而眩晕、沉默等控制技能则能打断敌方的进攻节奏,让逆转战局成为可能。
无数的鲜活策略造就了攻城战中精彩的博弈对局,让领主得以展现自己的智慧
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《重返帝国》对于鲜活战场与策略的打造,吸引来了罗永浩PDDTED等一众对于古代战争或策略游戏有着独到见解与体验经历的明星玩家,并组建了豪华的“策略大玩家”全明星阵容。
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知名主播PDD作为一名策略游戏的资深玩家,不仅亲身参与了测试,更对游戏表示了肯定:“不管是画质还是玩法都比现有手机上的SLG代入感强很多,重要的是打起来很灵活,可以自由走位、拉扯兵线。可以说是把很多广告里骗人的东西做成了真游戏。”
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《重返帝国》“策略大局官”罗永浩更是倾情出演了全新谋略大片,两军交战,迫在眉睫,恢宏的战场风云突变,大局官将会如何应对?到时候记得跟伐伐一探究竟!
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《重返帝国》重点研发的“博物馆玩法”,将在不删档上线后的下一个更新版本中与大家见面,通过线上线下联动的方式与全国博物馆合作,打造深厚的游戏艺术氛围,发扬博大精深的中国传统文化。
前一段时间伐伐也跟大家提到过,首次合作的对象是闻名中外的文化遗产——孙子兵法
这一次,《重返帝国》携手山东博物馆、临沂市博物馆以及银雀山汉墓竹简博物馆,让这部中国古代最早、最重要的军事著作与现代科技手段相结合。
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重返帝国》作为国内第一款和《孙子兵法深度合作的策略手游,在研发之初,便借鉴了《孙子兵法》中“兵无常势,水无常形”等活用策略的战略思想。
这次的合作,一方面,是希望让更多的朋友能了解、关注以《孙子兵法》为代表的优秀传统文化;另一方面,则是可以让领主通过游戏互动的形式感受它所蕴含的老祖宗智慧,在游戏战争中重现其兵法与谋略。
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除此之外,《重返帝国》还邀请了国际关系专家金灿荣军事科普大咖杨晓霖与游戏策划一起,他们将在3月30日播出的军武大本营重返帝国特别节目中,一起探讨为什么“中国人的战争智慧是活用策略”。
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天美工作室群游戏联合恭贺《重返帝国》上线!
《重返帝国》全平台不删档明日正式开启!更有开服福利不容错过,2022年3月30日-4月15日,《重返帝国》将联合《王者荣耀》《穿越火线》《使命召唤手游》《QQ飞车手游》《天天爱消除》《天天酷跑》《魂斗罗归来》《乱世王者》《一起来捉妖》《QQ三国》《御龙在天手游》《斗破苍穹》《天天炫斗》《圣斗士星矢》《逆战》《QQ飞车端游》16款天美游戏天团,为所有玩家送上惊喜大礼,你仅需下载并注册《重返帝国》游戏角色便能领取海量豪华礼包
届时您将能在游戏中实现自由行军驰骋战场、利用活地形扭转战局、在城池攻防中以奇谋一战成名,感受全自由即时策略的乐趣。明天千万要记得来哦,伐伐就在这里等着你!
重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录截图
别被美术骗了——一个平民玩家的《重返帝国》退坑实录
说实话,刚进游戏是被美术震撼到的,即时行军、不走格子、草丛埋伏这些设计,确实让我以为找到了能摆脱“率土Like”套路的新策略游戏。前两天的开荒期也还算舒服,拉兵打野怪有操作感,不用铺路更是不错,一度让我觉得这游戏真的可以玩下去。 但第三天开始,现实就砸脸了。所谓的“策略”在氪金数值面前就是个笑话,大佬一队满红能穿平民三四队,网上管这叫“SLG界的爱马仕”,一点不夸张。而且核心武将几乎是被锁死的,零
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一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
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回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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#我的TOPONE游戏#重返帝国简单来个200抽,就想看看四星英雄。截图
#我的TOPONE游戏#重返帝国简单来个200抽,就想看看四星英雄。
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