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同队英雄培养优先与技能选择

2022/03/291.4 万浏览大神攻略
在度过新手期后,相信诸位领主都已经拥有了两三支队伍,在有限的资源下,我们该优先提升哪名英雄,技能又该如何选择,今天伐伐就给诸位带来了英雄的进阶篇,升级优先与技能选择。
一、主队英雄优先级
主队英雄有三个,该给谁先升级技能、开天赋就成了一个不小的问题,错误的升级顺序会拖慢发展进度,葬送初期辛苦积累的优势,我们必须尽可能的规避无畏的错误,这样才能把自己的旗帜插进至高王城。
TapTap
由于英雄之间有非常多的组合,诸位领主可根据战报来选择优先升级的英雄。
通过战报数据,我们可以直观的看到每位英雄的表现,领主们也可以轮换一下主将位置,看在哪个英雄当主将的时候战斗速度更快、战损更小,由此选出一位最适合的主将人选,对他进行资源倾斜。
TapTap
二、英雄技能的选择
1、技能类别
自由装配的技能通过触发方式我们可以分为四类,主动、追击、指挥和被动。
主动技能是每次出手概率释放,而追击是由普攻触发,受连击加成,因此像有假面将军的骑兵队就非常适合上追击技能,而不包含连击属性的队伍,主动技能优先级会更高,因为主动技能的概率基本比追技能要高5%左右。
指挥技能为固定间隔时间触发,虽然稳定,但单次伤害比主动和追击两类技能低一些。
被动技能有多种触发方式,如反戈一击类的伤害型被动、沉默誓言类的被动增伤等,效果多种多样。
TapTap
2、技能属性
每个技能都有其对应的加成属性,例如武力加成的技能,我们就应该优先装配给主属性为武力的英雄,其他属性的技能也是同理。
TapTap
3、技能相性
单一的某个技能或许很普通,但当其装配成一个体系后,效果就会大大提升。
如包含假面将军的骑兵队,连击开启时,如致命一击等追击技能的释放概率就会被变相增幅到40%,输出能力大幅提升。
再像被动技能狂怒血脉,虽然不能造成直接伤害,但能够大幅提升怒气积累速度,提高强力主将技的释放频次,非常适宜女帝弓的组合。
技能相性能
今天的帝国课堂到此就结束了,希望伐伐的讲解能给诸位领主多少带来些启发,可以更好的驰骋战场所向披靡,那么我们下期再见咯~
如今的重返帝国究竟有多离谱?截图
如今的重返帝国究竟有多离谱?
曾经火遍大街小巷的SLG,重返帝国,如今究竟有多离谱?本人入坑某900区服,因为是东山再起,保底5万帝国币,零氪党、月卡党真的能躺平起号,不用肝到半夜,玩着也算轻松,白起,勾践这些,哪个当时不是四位数,神策卡池也能猛猛抽,要啥自行车? 但从长远角度看,它运营思路还是有点氪金,这点我也不藏着掖着,争锋赛季后,大佬们砸钱确实能快速拉满战力,低氪一碰就碎,游戏体验差得离谱,个人认为,隔壁的王于兴师相比重
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这个游戏我玩了有50个小时了甚至不止,大部分都是平板上玩的,没记录时间,手机上20小时左右。(证明我不是云玩哈) 首先阵容推荐(两个阵容) 目前零氪或者微氪真正能组起来的可以勉强算是T1的阵容其实就一个 “均衡剑” 核心将“尤里乌斯”可以活动白嫖 “影武者”跟“琼恩”都不属于锁卡英雄,很多人抽到的。跟着任务走白嫖抽奖。 这个阵容可以说是最容易组成的T1阵容了。也是唯一有可能性你不花一分钱就可以组成
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SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
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注意事项(氪度,选男选女,打地,精英蛮子,领取奖励,副队练级) 本文按照玩这个游戏需要的考虑顺序编写,不足之处,欢迎来74区怼我。。。 一、这是一款slg游戏,需要肝需要氪,但是不氪也能玩,肝的话,新手期开荒两天需要肝,平时至少要时间灵活,经常性看看手机。但是又不同于以往的slg比方说某土某滨,某世某者,三某某。重返帝国阵容相对固定,以下所有内容,很多和这个有关。那他需要啥,需要兄弟,需要有人给联
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帝国时代2征服者老玩家,一直久闻重返帝国是slg爱马仕的大名,现在刚上班,每个月多的没有,月卡是可以保证的,不知道《重返帝国》适不适合月卡玩家呢? 我玩游戏比较偏向虚拟经营,目前还在玩《九州劫》,种田还行,但是重返帝国毕竟是帝国时代2授权的,不知道能不能找回当年伐木工、粮草征收人、到处种田的快乐[表情_泪目][表情_泪目] #重返帝国#游戏杂谈#发现好游戏#游戏日常
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