西游七十二变属性相关探讨
2022/03/30112 浏览西游攻略
发现西游七十二变的属性体系还是很丰富的,但是自己游戏玩的比较少,对于游戏内的属性的概念和计算方式一直都不是很了解,因此开一个帖子大家一起来了解和讨论一下。说明有错误的地方欢迎指出~

1.暴击&抗爆&暴伤加成
暴击(a=50%):暴击就是指普通攻击造成150%攻击力的伤害
暴击率(b):英雄普攻攻击能够造成150%攻击力伤害的概率
Ex. 如果一个英雄堆到了100%暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成150%的伤害
暴伤加成(c):额外造成的暴击伤害,暴击是暴伤加成的前提
抗暴:免疫暴击的概率
暴击的触发率=己方最终暴击率减去对方最终抗暴率
暴击期望=攻击*(1+ab+c)
暴击的来源:
*神符和符文(注意:神符技能和符文是不叠加的)最高可以提升40%(野蛮LV3+暴击LV3)。
*神格:战争神格(神格2星)
①怒气:释放技能后生效

②狂化

③趁势:建议由输出携带,且队伍内有核心的打控制的英雄

*神器、仙侣&灵宝:神器-天赋;仙侣-仙术;灵宝-灵宝技能,激活单个的提升区间在2.5%-3%,非核心提升途径
抗暴来源(指仅仅针对暴击)
*符文技能:LV3 抗暴,提升15%
*灵宝:灵宝技能,抗暴率最高可达2.5%
2.命中&闪避
命中大于闪避时,则必定命中
计算公式=1+命中率-闪避率
例:10星蝎子精的闪避率最高可以达到35%,配合十星阿修罗闪避率可高达45%,且阿修罗还能概率降低敌方25%命中,相当于变相增加了25%的闪避,蝎子精的闪避率可高达70%。配合蝎子精的【嘲讽】技能,可以将蝎子精的效果最大化:技能优先攻击蝎子精,又被蝎子精miss,这也是闪避流强势的原因之一
克制的方法当然也很简单:增加命中率,或是使用技能必命中的英雄(火猴子)
* 命中来源
①符文和符文技能:命中LV3,提高15%
②神器:乾坤剑-天赋15阶,提高3%
③灵宝:提升区间在2.5%-10%
*闪避来源
①符文和符文技能:闪避LV3,致盲LV3,最高可提高25%
②仙侣&灵宝:单次提升区间在2%-2.5%之间
③神格:御守神格-敏捷
PLUS 游戏中一些控制技能的概念汇总:
免伤:百分比降低玩家受到的伤害
嘲讽:使目标只对施加者进行攻击,且为普通攻击
沉默:使目标无法使用技能
震慑:目标速度降低50%,且无法进行普通攻击
封印:目标无法进行任何行动
冰冻:目标无法进行任何行动
眩晕:目标无法进行任何行动
沉睡:目标无法进行任何行动,被攻击则接触沉睡效果
混乱:目标将使用普通攻击来随机攻击敌我双方任意目标
威压:目标只能使用普攻进行攻击,且不能攻击技能释放者
骨折:目标无法进行任何行动,且防御降低20%
3.必杀&坚韧
必杀:暴击时,概率触发必杀,造成200%的伤害
坚韧:百分比提高抵抗必杀的概率
触发必杀的概率=暴击时最终必杀率-最终坚韧率
在暴击率高的时候,触发必杀的概率更高。
4.穿透&格挡
穿透:百分比无视格挡造成伤害
格挡:百分比减免受到的伤害,且不会被暴击
最终的格挡率=己方英雄格挡率-对方英雄穿透率
格挡是前排抗伤的关键
5.无视防御&减免无视
无视防御(a):百分比降低敌方防御
减免无视(b):百分比使敌方“无视防御”无效
敌方防御期望=防御*(1-a+b)
6.治疗提升&受疗提升
治疗提升:百分比加强奶妈的奶量
受疗提升:百分比加强角色受到的治疗效果
受疗提升和“禁疗”技能是相互克制的