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安卓系统VS苹果ios,难道就没有最合理的优化吗?

修改于2023/05/30246 浏览攻略
一直以来安卓和ios系统都有一些因网络差异而出现的小问题,虽然游戏也一直在努力做相关的优化,那么作者个人认为,由于网络差异而出现的一些不好的游戏体验,我们可以尽量想出一些优化方法,有的玩家提出将ios和安卓分开,那样真的会好吗?
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【目前的匹配机制】
目前的匹配机制ios的玩家想要和安卓玩家一起游戏,必须要加QQ或者微信好友,再或者在游戏里给第三方授权平台发布招募链接,这样安卓和ios的才可以在一起游戏。在游戏里直接搜索好友或者搜索不同系统的组队房间号,是没办法一起游戏的。
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【假设新机制】
所以说既然安卓玩家无法查看ios玩家的游戏信息,也就证明ios和安卓系统,并不是完全打通的状态,那么匹配机制可以设置成ios优先匹配ios系统的玩家,比如组队五人有三个以上都是ios玩家,匹配的对手也应该是有同样数量的ios玩家才可以。这样一来就能够减少安卓和ios的撞车几率
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【降低ios匹配率】
同理当组队的玩家里没有ios系统的玩家,那么匹配到ios的玩家几率就应该降到最低,这样就能够有效的解决,这里会出现另一个问题,单排的玩家一般都是优先匹配单排的,不过目前单排玩家偶尔也会匹配到双排或者三排的队友,那么就可以根据组队人数多的匹配原则,匹配的对手就应该是按照双排或者三排的系统来匹配。
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【完全分开】
其实有很多玩家提出过苹果和安卓系统分开的建议,我个人觉得这个建议也是可以的,不过现在的四大区,基本上都是微信安卓/微信苹果和QQ安卓/QQ苹果,如果把苹果区分出去,我们在匹配的时候,可能会更久的时间,也许撞车的几率也会大大增加,也就是说在同一时间段,我们匹配的玩家,重复率会越来越高,这样对于上分还是组队的玩家来说,都是一个新的问题。如果连续匹配相同的车队,想要取胜不是那么简单的,所以完全分开以后,我们还要接受其他的新问题。
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【满队的重要性】
其实我们平时在游戏的时候,偶尔遇到一两个ios的玩家,还是可以应对的,毕竟数量少,不同玩家网络差异带来的影响会小一些,基本上只要不遇到三个及以上的ios系统玩家,基本上对游戏没有多大影响,就算他们网络相对比较好,但是只有两个人,也是可以轻松应对的。
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所以说优化不同玩家网络差异的一些问题,我们可以从匹配机制上找突破口,或者根据队伍中ios玩家的数量来匹配也是不错的。有时候并不是极端的把两个大区分开就是最好的解决方法,所以说游戏里的一些问题并不是说说那么简单,看似简单的问题后面也许需要付出很多的努力才可以完成,那么小伙伴们有更好的办法吗?
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