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游戏机制

修改于2023/05/301.2 万浏览攻略
刚来taptap不久,发现这里人少对游戏的一些机制也不了解,本鹜就简单的科普一下游戏的部分机制
-------小小分界线-------- 猎杀陷阱:猎杀陷阱大约50耐久,每天减1耐久,危险动物进入陷阱减7耐久,挣脱减12耐久,每次判定对陷阱内危险动物造成1伤害并减2耐久,猎杀陷阱在极限猎杀下最多可猎杀5只危险动物后损坏,当陷阱耐久不足下次判定时,则下次判定必定逃脱陷阱损坏,当猎杀陷阱耐久为1时,隔天损坏
判定:放危险动物进入陷阱开始,3秒进行一次判定,判定成功对陷阱内危险动物造成1伤害,反之逃脱,判定逃脱大概与挨德距离猎杀陷阱距离有关,最大判定逃脱概率大约为50%,最小为30%,大约一个大木头的距离,当陷阱内危险动物血量清零时,也会进行一次死亡判定
加强猎杀陷阱:猎杀陷阱建造后可用4獠牙+1优质皮/10劣质皮进行加强,加强后每次判定伤害+1,每次判定逃脱概率最小为20%左右
各危险动物血量
泰国狼.鳄鱼.鬣狗:8
雪山狼.巨蜥:12
熊.河马:16
特殊:
蛇:两叉或四石头打七寸击杀
蜜罐:小概率逃脱大概率击杀,两叉或两箭击杀
危险动物随击杀数量的增多血量上限也会增多
各危险动物血量上限
泰国狼.鳄鱼.鬣狗:20
雪山狼.巨蜥:24
熊.河马:28
当猎杀数量超过25只后,增加的血量是一个范围
武器伤害:
石头:1
竹叉:3
弓箭:3
爆竹:3-5
竹刺:3
所有武器对猎杀陷阱内危险动物伤害减一
石头击中猎物后大概率损坏,竹叉弓箭概率损坏,爆竹必坏,所有武器除爆竹外丢浅水不坏,丢深海消失
钓鱼竿:使用50次后损坏,每放下一次算做一次,需要用蛆虫作为诱饵辅助使用
陷阱机制:9个及以下,两天一收不坏,12个及以下,一天一收不坏,12个以上大概率损坏(陷阱数量包括猎杀陷阱在内)
注:泰国任意数量陷阱两天一收不坏
种植:
具体植物周期可在游戏内自己看,我就不放了
一个粪便可以减少2天植物周期,并在植物健康未达上限时+1,不给植物粪便不会影响植物存活
植物水分值或健康值清零都会死亡,水分值可由浇水提升,如果不及时除虫,植物健康将持续减少直至死亡
植物分为三大类:小坑植物,大坑植物,伪大坑植物
小坑植物指游戏内种在小土坑有固定收取次数的植物,例如:地瓜,蓝莓,冰草,玉米等
大坑植物指游戏内种在大土坑中的可无限次收取的植物,例如榴莲,芒果,苹果等
伪大坑植物指收取后可以再次获取种子的植物,分别有甘蔗,香蕉,西瓜,荸荠
兽袭:兽袭总共持续2分20秒,兽袭开始1分钟后根据兽袭内存活危险动物数量决定偷取食物的数量,18秒偷1次,偷取顺序从你第一个建造的营地开始,所有营地依次偷完后偷取玩家背包内食物,背包内偷完偷取地上的尸体,无视地形,隔空偷物
兽袭触发条件:开启兽袭,兽袭当天夜晚挨德周围有篝火或者营地,玩家肉食分数足够地图危险动物分数,所有难度兽袭都在第30天来,兽袭当天挨德会说:“我预感今晚有最糟糕的事发生”,夜晚兽袭来临时挨德会说“它们来了”,结束时会说“终于结束了…”兽袭会因食物不足或挨德周围无篝火或营地而推迟,推迟后挨德不再提醒
肉食分数:见下图
TapTap
兽袭危险动物上限:
简单:2-7
困难:3-10
地狱:5-14
危险动物上限随生存时间的增长逐渐增长,地狱100天增加1只
兽袭CD计算公式:
简单:11-兽袭危险动物数量
困难:15-兽袭危险动物/2
地狱:18-兽袭危险动物/3
陷阱冷却:
大型动物捕猎cd5天(可以放在地上的尸体叫大型猎物)
危险动物刷新点cd3天
排行榜分数计算方式:(本人自做)
TapTap
分牌计算上限:(来自云海大佬)
TapTap
--------分界线---------
游戏大部分机制几乎都在这里,有别的问题可以在评论区问我,我觉得可以加的也会加在帖子内
猜你想搜
挨饿荒野 猎杀陷阱机制
02:25
给大家看一下,陷阱以及营地在哪里弄最合适截图
给大家看一下,陷阱以及营地在哪里弄最合适
基本是这个样子,很容易发育得起来。
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挪威雪山的收集宝石后关卡攻略截图
挪威雪山的收集宝石后关卡攻略
α:收集宝石后先到地图右下方完成第一关。先将龙身上的雪扫干净,然后树上的树叶击落,树叶落到雕塑上后在击落。 β:第二关在如图位置,将冰锥按图中位置摆放即可通关。 γ:第三关在如图位置,关卡附近有两把斧子,躲避斧子,让斧子将所有树木砍断即可,可以带个雪莲,被砍到一次掉3健康值。 δ:第四关位置如图,将水晶上的雪扫落后用火把将其烧成黄色。要按照αβγδεζη的顺序,可以多带点生火材料,因为水晶比较多,
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#游戏攻略 泰国丛林是一张对新手非常友好的地图,总体来说不算很大,资源点分布还算均匀,但前期饱腹度降的有点快,所以会运用陷阱能很大的缓解前期压力,那么接下来,我会和大家分享一下怎么抓鹿(需要双弹陷阱)………首先最常见的就是老人与狗任务点下方出口兔子窝这片地方(如图3) 其次,还有地图最左端靠近缺口的兔子窝那片(如图4)如有不明白可看图一(上述所说均为抓鹿常用点位,并非只有这些点位能抓鹿)截图
#游戏攻略 泰国丛林是一张对新手非常友好的地图,总体来说不算很大,资源点分布还算均匀,但前期饱腹度降的有点快,所以会运用陷阱能很大的缓解前期压力,那么接下来,我会和大家分享一下怎么抓鹿(需要双弹陷阱)………首先最常见的就是老人与狗任务点下方出口兔子窝这片地方(如图3) 其次,还有地图最左端靠近缺口的兔子窝那片(如图4)如有不明白可看图一(上述所说均为抓鹿常用点位,并非只有这些点位能抓鹿)
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隐藏任务截图
隐藏任务
这里触发地图任务,目前掏鸟蛋出了一个地图残片,火把加树脂可以把残片贴到这块石头上
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亚马逊雨林钓鱼33次结果截图
亚马逊雨林钓鱼33次结果
招潮蟹:15 小型尖骨:7 黄鳝:12 坚硬的石头:4 小龙虾:11 牛油果种子:8 芋艿根茎:6 坚固的小棍:9 棕榈叶:12 奎宁:19 木薯根茎:8 石板:9 藤条:6 绳索:5 凤梨幼苗:3 香蕉种子:8
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新手攻略-小事项截图
新手攻略-小事项
因为某些原因,这个平台这里部分攻略缺少,可以发帖或者进官群或去爆米花上瞅一下 1.存档,要习惯时不时存档,尤其是购买了小地图或刷好任务之后,记得存档保存下 . 2.云存档,这个毕竟是单机游戏,得时不时保存好数据(确保有20个以上的金萝卜,读取会扣除20个金萝卜),换手机设备等,需要通过下载云存档来获取账号信息等,另外,如果游戏正常存档出现了不可挽回的损失,那么,可以通过下载云存档挽回(比如,开局就
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亚马逊(简易版)新增一个任务地点截图
亚马逊(简易版)新增一个任务地点
大体知道下竹林、宠物鸟、任务地点、香蕉点就可以了,其他资源满满找,出生地点上下草皮有几个,图中安家位往左走几步有个鳄鱼🐊点位,非常近,另外安家地点右侧就是坑位,差不多就这样了🚗
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新地图纳米比亚图1左上角是一颗草,图一右下角一棵干树枝,图一右上角河对面是一个石头,图3是盐铁。大陷阱周边还有一个乌龟。哈哈他知道怎么连接起来,朋友们多多说说自己的发现。截图
新地图纳米比亚图1左上角是一颗草,图一右下角一棵干树枝,图一右上角河对面是一个石头,图3是盐铁。大陷阱周边还有一个乌龟。哈哈他知道怎么连接起来,朋友们多多说说自己的发现。
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非洲平原截图
非洲平原
开局思路:建议房子修在右上角竹林边,前期能做就做双弹簧陷阱,放竹林里,过两天就能看到猪了。有时间在建个弹簧捕鸟陷阱。开局右下角有雨石,一路记物资 优先房子,有吃的就吃!建议,三颗草加仙人掌果树果子组合加得多。 右上角一个,左3分之1靠下有一个,下雨天就去左上角兔子洞旁边解救穿山甲,打到野猪就完成新手期了 。图6右下角三个黑点中间建造个猎杀,优先建造在房子边然后开难度初级两个、中级三个、高级四个、
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00:15
挨饿小技巧自动行走。截图
挨饿小技巧自动行走。
解放双手,缓解腱鞘炎。 放下道具的同时松开左手方向键。此时人物会朝前方不停的行走。
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