重返帝国|游戏测评之自由行军
通过拖拽控制行军方向,操控感十足,这种机制注定了战斗的过程是即时多变的,从个人玩家角度而言,增强了战略战术体验感。高自由度的行军结合真实地形的绕路,将时间与空间的转换关系结合,兵家之事很多时候往往就是由一个时机决定成败。从微观自由行军到宏观大地图上的队伍图标移动,将一张大地图缩放到极限,既能宏观战略,也能微观操控战术,三十六计走为上计。
最大愿望:出三国背景,来个《重返三国》可好?
评论8
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大秦早就是了
我选择率土之滨
树林偷袭没有加成,绕背后偷袭也没有加成,稍微没有策略感。希望后续能加上。
嗯 还有很多细节没做好
文明与远征早就是了
有肯定是有的 总觉得不理想 或者说不是三国背景吧 立绘美术也要讲究 否则和王者荣耀没有区别
万国觉醒了解一下
万国觉醒非卡通版
已经到底了