阵营攻略之人族
2022/04/01420 浏览中级攻略
人族阵营中的兵种最多,其中以EDC居多,如果选择这个阵营作为首要发展阵营,整体来看,效果还是不错的,思路的重点是各个阶段的兵种特性与实用性。
写单阵营的攻略也是因为阵营的单独加成和正常的个人的成长比较搭,即使不氪金,通过日常的采集,也可以获得阵营的加成!

先大致说明一下1-22级阵营未开启前的一些常用兵种介绍。
以下说明是在“出手速度”相同的情况进行讲解。
普通兵种:1-12级这个阶段,吸血男爵,精灵弓手,矮人都是优秀的D级兵种
吸血男爵:只要对面没有黑暗系和保证首轮攻击后,吸血男爵可以飞到对面的情况下,这个兵种都非常好用,重点是吸血。(如果对方带3队吸血男爵,你就上3队D级的骷髅勇士打他,遏制住它的吸血技能)
精灵弓:前期远程的代表兵种,有爆发性的输出,需要注意搭配。有肉盾在前,精灵弓在后。
矮人:对抗小法系的前提,有免疫魔抗的技能,虽然有点需要看脸。
精英兵种:
地核之心:虽然已经改版削弱,但是依然好用,物理法系都可以。重点是地核之心是近战兵种,攻击一次比远程多2点魂值,前期战斗,英雄的技能释放是关键。
飞马骑士:虽然定义为法系士兵,但是前期物理法系都能用,先天的克制物理,而且出手速度快,又比较小肉。
寒冰射手:这个兵种不能作为主力输出,属于Buff兵种。
12-22级:
这个阶段基本上可以EDC兵种齐全了,偶尔上一个B级兵种也不是问题。需要注意的是一个问题,切勿强上高级兵种,比如:满科技的D级一定比0科技的C级要强力,所以要根据其他附属属性的加持情况来决定兵种。
常用兵种:变异骷髅、冰鸟、狮鹫、树人、人马骑士、寒冰女王、鹰身女妖
变异骷髅:真实伤害,尤其是敌人比较肉的情况下,变异骷髅出手更快,且是真实伤害,就算打比自身高级的兵种一样有输出。
冰鸟:控制为主,可以一直用到后期的英雄,也有人玩5冰鸟纯控制路线,要配合英雄的策动技能,才能更好的触发冰冻效果,以保证以英雄技能为主要伤害。
狮鹫:闪避远程的兵种,还可以无限反击,常见的使用阵容是英雄大天使的复活配合多队狮鹫,以消耗磨损为核心。
树人:物理肉盾,有控制,用途较少。
人马骑士:对面有冰鸟,你就带人马,物理专门打法系的兵种。
寒冰女王:第一梯队兵种,反伤,二连击
鹰身女妖:物理的爆发输出兵种,速度快,但是非常脆,秒不了别人就会被别人秒。(但是自身有免疫伤害技能)
下面开始讲一下这个人族阵营的相关只是:
人族阵营的核心兵种E级的骑兵、魔免的矮人、克制寒冰女王的死敌兵种地精、B级的法师、A级的泰坦、精英A级的灯神。
玩人族阵营基本就是走法系路线:
常见的几种兵种组合如下:
矮人+法师的组合、这个组合的对抗思路是和同法系的兵种对战,因为矮人具有概率魔免、法师有着阵营的加成、多上一队冰鸟作为控制也是完全可以得。
寒冰领主+法师的组合、这个组合的思路是利用领主的减速。达到先出手的目的。这里有一个重点知识要讲:所有的远程兵种都存在射程问题,射程内为全额伤害,射程外伤害减半,人族阵营的法师具有无视射程的特殊技能、只要不被贴脸。无论射程内外都是全额伤害,反之,你也看出,远程兵种的特性就是高输出,但是怕被贴脸。一旦被贴脸,输出堪忧。这也是为什么寒冰领主是神级兵种的原因,也是法系的核心、在没有寒冰领主的情况下,也同样有技巧保证远程能够先输出一轮,这个技巧就是兵种的站位以及出手速度、血量等因素,完全看你对这个游戏的理解,当然、效果一定不如带寒冰领主理想。
泰坦+法师的组合、A级泰坦满灵魂满科技的情况下,在加上装备加持,输出和抗伤害的效果,完全不输于A级精英士兵、实战不考虑领主的情况下,泰坦是C位的最佳兵种,或者双A、高攻高防、但是要考虑出手速度的问题、A级兵出手慢,那么你首要考虑的是它出手时候的生存率是多少。
下面附上一张法系相关的思维导图,单阵营的人族就参考迅捷流的攻略、再者,不要盲目的去演变成进击套装,你要明白进击套装的优点和满足条件自己是否能达到。不要强上,4+2的迅捷流伤害依然是爆炸的,所以根据实际情况决定自己的路线。
