2022/04/01116 浏览综合
我想搞一个角色,她会每天在房子自动做自己事情,我们打扰不了她,然后自动收集东西和剧情等等,但是我又想让她能去旅游收集东西和剧情等等,所以感觉光建个房子太枯燥了,毕竟太佛系了就类似旅行青蛙,但是感觉加环境比如旅游圣地又太没意义,所以想加到生存里面,边生存边收集,但是感觉玩家也不会固定在一个区域建家存活所以想问一下。。。。。。。。。需要构造什么场景或者模式,比如平地?还是随机地形,或者空岛,或者水上?然后什么模式?比如生存?还是经营?能够搭建到我上面这个玩法还不会很冲突的????
其实刚开始想的是直接弄成旅行青蛙那种模式就收集货币买食物和旅行材料让角色旅行然后收集,但是感觉太枯燥了,毕竟我想带些剧情到里面收集成一个真实且完整的故事,比如真实世界改编的日常???这样收集的东西就很多就不能这种模式玩,。。。。后面又想着不行就木筏求生旁边就是另一个船?但是又感觉这种没意义,而且和我要写的日常故事冲突。。。。
所以想着能够和日常现实生活一样的故事,但是加上玩法,经营类我又不会创好看的房子,所以就很纠结到底怎么弄才能不冲突我这个玩法。。。
当然有好的建议可以留言,到时候地图创出来可以加名
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