2022/04/02275 浏览综合
说点什么
1,组队卡的飞起
2,负面因子的增多且夸张,使得游戏一局下来时间越来越长
3,紫魂越来越少,卡牌有时遇到魔晶红宝的一局才点一半(别跟我杠什么boss关有啊,boss不是有手就秒啊什么的)
4,踢人还是没实装(都多久了,这时可能有人会说哎就几个人做巴拉巴拉的)
5,角色天赋通用性非常不平衡,有的一个天有的一个地(这里别杠哪个哪个用初始武器就几张牌杀boss)
6,星星猎魔币没处用(我过年入坑的到现在除了出个傀儡后能买点东西就没了)
7,卡牌通用性,卡牌无非就武斗毒,龙+套娃那几张,不说其他的没用,是根本没用,到现在我到看过的除了黑洞就是削卡牌,现在负面因子实装以后,在这方面做什么平衡还是优化卡牌还是通过削卡牌的话,一局下来时间会更长
8,基础优化都做不好就别搞什么新的东西,步子太大容易扯到蛋,好他妈无语
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