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【符文】——贯穿整个游戏进度的系统

修改于2022/04/171084 浏览攻略
废话留后面说,先上一碗生肉,有需自取。
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注:刺客专属的【攻击距离】属性未纳入上表。(公众场合,文明用语,对该属性不予评价)
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以下多余内容,存在大量废话,看客酌情食用,小心中毒。
继精炼系统之后,老鲨鱼心心念念盼了大半年的符文系统终于问世。短暂失望过后内心现在已毫无波澜(继续摆)。
1、与精炼相似,符文系统培养周期极长,无法速成:
1)同一个符文上存在多词条、多属性混搭的设定让符文系统的毕业成为不可能;2)每个角色具备充足的符文栏虚位以待,而更好的符文会源源不断地出现;(3)分解已培养的符文只退还50%的升级消耗材料,这提高了替换符文的成本,延长了符文培养的周期。
2、从前中后期整体来看,培养百分比词条更节约成本:
目前判断符文中一切百分比数据(除命中、闪避、暴击、抗暴击外)均基于角色本体属性(由升级、升星、升特性提供,即详情页面属性的白字部分;绿字部分为装备、天赋、公会等角色本身以外各加成的总和)。由此顺推,升星、升特性、升级越高,百分比加成优势越大。
3、以下内容完全凭经验臆测,可能有毒,欢迎品尝:
1)符文(优先/只需)装配【射手】、【法师】,不仅可以节省成本,当前版本也只有这两种职业输出最佳。如果要提高骑士乃至于全队伍的存活能力,就不是一个两个多词条极品符文(指拥有>3个有用词条的符文)能做到的了。
【骑士】:某个特定骑士存活能力的提升,从来都是队伍整体搭配为主,骑士本身属性为次。如果有极品多个【受治疗量】词条的符文以及多个【生命加成】词条的符文,可以给骑士职业试试,不失为一条值得探索的新道路。(玩家经验:不建议通过数个符文【伤害减免】的叠加效果提高骑士的存活能力,当前版本的减伤效果并非简单的代数相加)
【刺客】:为刺客配符文,相当于为了一滴醋包1吨专用饺子。
【牧师】:当前版本的角色血量缓冲余地太小,牧师的属性培养在大多数场景下不值得信任(要么不堆奶量也可用,要么堆了奶量也没用),与骑士一样,单个的多词条极品符文并不能带来质(甚至量)的变化,不如扬长避短,将资源更多地花费在输出的身上而非像烂泥一样扶不上墙的存活与治疗上。如果一定要装配符文,注意技能系数,多数情况下符文【攻击加成】优于符文【治疗量】,因为治疗量=攻击x技能系数,多数牧师技能系数>1,即100%的攻击提供了>100%的治疗量。
2)射手、法师优先考虑符文【攻击加成】>【伤害增加】>【攻击值】,从数字上看,技能系数往往是3~5,而主力输出往往有真伤,在后期增加1%的攻击可以带来数倍的等比例伤害增加提供的效果。
3)命中、闪避、暴击、抗暴击:
见于【通用】符文,存在的主要作用是压缩本就贫瘠的【通用】符文的词条空间,提升玩家培养的收集、养成难度。
a.命中:武器升级提供大量廉价命中。有兴趣可以加官方群讨论命中相关内容。
b.闪避:不少玩家都曾对该属性抱有幻想,有兴趣可以了解装备【神光盾】、装备【冰封之心项链】的属性(不是指技能),欢迎官方群内讨论闪避相关内容。
c.暴击:各级符文效果见本帖第一道菜,仁者见仁,智者见智。鉴于每个职业都存在9个【通用】符文卡槽,因此对于暴击,可以抱有聊胜于无的心态,是四兄弟中唯一有希望的属性。
d.抗暴击:鸡肋程度堪比【防御】与【防御加成】,期待【勇者挑战】未来设置需要【抗暴击】、【防御】才能打的关卡。
附符文升级耗材一览表
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姬斗无双8月萌新攻略截图
姬斗无双8月萌新攻略
前言:很多刚入坑的小伙伴想知道新区前期该如何发展,思路其实都一样,只是每个月限定角色有变化,开局所选阵容有所差别而已~ ♥ 完美开局须知 ◆ 新手十连可无限选,看到有神乐即可 ◆ 氪金党优先氪当月无双令(98元),可激活月卡(+10%挂机收益) ◆ 挂机收益12小时溢出,游戏早5点刷新 ◆ 角色、装备都可以重置,前期不用担心升错 ◆ 各类塔,主线,挑战都可在当前界面左上角有推荐阵容,要学会抄本区作
精华
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长期活动,策划意见征集中……截图
长期活动,策划意见征集中……
大家好,我是新入职的策划,“帝”,主要负责游戏剧情相关和玩家反馈。 大家对游戏有什么意见,或者对剧情有什么期待,欢迎随时告诉我,我会认真聆听建议。 【活动时间】2023年4月19日起,游戏官方定期会发布活动相关公告,敬请关注。 【活动规则】 1.如无意外,每周三我都会在游戏的评论区抽出一条评论(优先这一周的新评论),对这一条评论进行认真详细的解答回复,并赠送相应礼品。 2.同时再选出两条优秀评论,
精华
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卡密拉截图
卡密拉
1、 强化主动技能:鲜血风暴(属性加成:生命) 觉醒前: 对敌方全体造成攻击600%的伤害,并且对目标施加【流血】 【流血】每秒造成卡密拉攻击50%的伤害,闪避降低25%,命中降低25%,持续5秒(卡密拉对带有【流血】的目标造成伤害时额外造成该次攻击100%的伤害) 觉醒后: 对敌方全体造成攻击600%的伤害,并且对目标施加【流血】 【流血】每秒造成卡密拉攻击100%的伤害,闪避降低10%,命中降
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热门榜第一!新二次元游戏《姬斗无双》怎么样?截图
热门榜第一!新二次元游戏《姬斗无双》怎么样?
老婆很多,立绘不错,看起来不算很氪,但是建模有点草率,汇报完毕!😁
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角色觉醒截图
角色觉醒
规则:觉醒属性升级→觉醒特效激活→激活4项特效开放升星上限 1、 四类觉醒属性升级:投入材料升级,仅提升对应属性数值(见图2)。该数值随角色等级提升,总面板加成高于觉醒界面显示数值。(图1所示系觉醒特效激活后评分升级,非此处所指属性升级所提升的属性类型) 2、 四种觉醒特效激活:觉醒属性满级后,消耗觉醒材料及金币,才可获得觉醒特效(包括技能强化与五维评分升级)。 3、 开放20星:四类特效全部觉醒
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提娅截图
提娅
1、 强化被动技能:续命(属性加成:生命) 觉醒前: 生命低于10%时,无敌8秒,仅生效1次。 觉醒后: 生命低于10%时,无敌8秒,且每秒恢复自身生命上限6%直至战斗结束。 2、 强化被动技能:石肤(属性加成:攻击) 觉醒前: 受到暴击时,暴击抗性+9%,持续10秒,最高叠加10层。 觉醒后: 受到暴击时,暴击抗性+9%,上限10层。同时使敌方全体暴击伤害-5%,上限10层。 3、 提升能量回复
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绯颜截图
绯颜
1、 强化被动技能:强袭(属性加成:生命) 觉醒前: 战斗开始时,获得300能量,造成的伤害+12.5% 觉醒后: 战斗开始及释放天赋技能时,自身获得200能量,暴击伤害提高10%,上限10层。 2、 强化被动技能:忍杀(属性加成:攻击) 觉醒前: 释放技能后,对敌方后排攻击最高的目标追加1次攻击400%的伤害。 觉醒后: 释放技能后对敌方全体造成攻击300%伤害;普通攻击时对敌方后排攻击最高的目
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【鲨鱼补丁】——召唤收益与英雄之证换算关系
使用英雄之证可以在英雄商店内购买英雄碎片,价格如上 当某个角色达到15星后,可使用多余同名碎片兑换英雄之证,价格如上 (已开放觉醒功能的部分角色上限20星,满星前不可兑换)
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【公告】5月31日14:00维护公告截图
【公告】5月31日14:00维护公告
尊敬的冒险家: 为了更好的游戏体验,系统将进行全服维护,给各位冒险者带来的不便敬请谅解。也请各位冒险家互相转告,合理安排游戏时间,避免造成不必要的损失。 实际开服时间可能提前或延后,如若延迟开服我们会第一时间发布消息,还请冒险者留意后续公告。 更新时间:5月31日14:00——5月31日16:00; 维护补偿:1000钻石 版本更新内容: 一.撒旦降临 全新英雄撒旦可在限时礼包处购得(商店无法兑
官方
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01:33
指挥一群美少女作战,我告诉你们我必赢!截图
指挥一群美少女作战,我告诉你们我必赢!
#我的游戏日记vol14 #姬斗无双
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