下载 App

嘀嘀!请查收来自制作人的信

2020/06/271890 浏览综合
各位冒险者,初次见面,我是《诺亚之心》的制作人皮皮,欢迎来到这个神奇的星球:
作为这个星球的架构者,我们一直在为这个世界努力,并期待着与你们一起,寻找真正能拯救人类的英雄。在开始冒险前,你也许想问:谁是英雄,为什么人类需要大家来拯救?抱歉,这个问题很复杂,甚至无法用文字来说明。但请坚信,答案一定就在前方。
还是来谈谈这个世界吧,这个世界的打造已经进入了第三个年头,相信有你的加入,我们会很快让这个世界的全貌展现在大家面前。我们是一群年老又年轻的游戏人,年老是指我们曾经创造过数款MMO大作,年轻是我们不愿意只重复传统、大家又并不喜欢的内容,而希望给大家创造一个全新世界。
和大家一样,我们也厌恶了无脑氪到天荒,肝到地老的体验;我们也不希望每天上线只玩一条龙,只上课程表;我们更不想戴着MMO就是挂机、MMO就是没有游戏性这样的帽子。因此,一个突破这些束缚的世界,浮现在了我们的眼前:它有主机级画质、它有近乎动作游戏的打击感、它玩起来每次都有不同的体验、它让我愿意每天上线。但是,这远远不够,因为“游戏性”本身才是作为一个世界所必须的,我们之前是在为了玩家设计和规划“游戏性”,这样一定会有局限性,那我们能不能搭建这样一个世界:
(1)这个世界是完整、拟真的,这个世界不应该分块,甚至这个世界不应有边界。
(2)这个世界是足够丰富、充实的,这个世界应有光与暗,有水与火,有昼与夜,有多变的气候、天气。且这些要素不能仅仅是看起来不同,每个要素都对应不同的玩法。
(3)这个世界是有趣、给人惊喜的,在这个世界中生活不能是日复一日的重复,应该每次进入游戏都有全新的体验,不仅仅是有不同的玩法,更需要每次碰到不同的人,发生不同的事。
(4)这个世界是充满情感、故事的,清掉一个接一个的主线任务、支线任务不应是在世界中的主要体验,如果有可能,在剧情中应充满抉择,每位玩家都应在游戏中像追剧一样,不断接触到新的剧情,做出自己的选择,打造自己有特色的“主线”。
(5)这个世界是富有温度、人性的,如果只是为了提升战斗力,一切将是冷冰冰的,我们将尽一切所能,让每位玩家都在世界中冒险时,接触到形形色色的其它冒险者,也许仅仅是匆匆过客,但我们更希望大家寻找到志同道合的挚友、相爱相杀的CP、甚至是永伴一生的伴侣。
当想清楚了这些后,我们跑了起来,一个球形无缝地图的世界建立了起来,我们设计了由7种地貌的大陆,加上无边际海域构成的“诺亚星球”世界。在这个世界上,我们打造了多线分支剧情,并且融入了各色的人物,按照番剧的思路,为玩家展现一个可以抽丝剥茧发掘隐藏事件,寻找这个世界终级秘密的环境。
完成了以上对游戏的基础架构后,我们开始着重整理游戏的战斗玩法。为了达成“次世代主机级战斗体验”,我们为游戏增加了:自由武器战斗体系、近远双模自由切换、无锁定战斗体系、浮空连招战斗系统、巨型BOSS分部位破坏等在MMORPG游戏中我们之前曾经不敢想象的要素。
虽然我们使用到了Unreal Engine这样的顶尖引擎,但我们仍将把所有精力集中在手机体验本身。在拥有最顶尖的画质同时,我们还会逐渐为所有设备进行性能优化。为了有最佳的视听体验,我们引入了Wwise音频引擎,让无论外放还是耳机情况下都有最好的感受。除此,我们邀请了顶级的中文、日语声优为游戏献声,邀请了一流作曲家为了游戏创作20余首不同的配乐和主题曲,并邀请了世界最顶级的乐团进行实录混音。我们还将为手机体验增加 “动感操作系统”等独创的操作模式。希望游戏在各方面,可以称得上“手机上的3A级游戏”。
其实,今天的游戏曝光,我们一直怕太早了。因为即使开发了三年,但我们一直觉得游戏还不够满意,但是,我们明白“是骡子是马拉出来溜溜”的道理,更清楚地知道一款好游戏,决不只是研发“一意孤行”可以做到的,因此,我们希望在接下来的时间里,无论现在有多少问题,《诺亚之心》应该也只能拿出来与大家一起分享、交流,并持续将其改、修、调:
觉得不够好玩?改。觉得游戏玩着不公平?改。觉得游戏太累?改。
认为游戏太卡?修。认为游戏不够漂亮?修。认为游戏体验不顺?修。
希望游戏战斗更顺?调。希望游戏剧情自由度更高?调。希望请更多知名声优、画师?我们去请。
作为制作人,我希望和玩家一起完善《诺亚之心》这个世界本身。在文章起始处,我卖了一个关子:“谁是英雄,为什么要选出英雄来来拯救人类?”,当然这个关子我还想继续卖下去,因为我们现在虽然有充分的构思作为骨架,但《诺亚之心》的血肉还需要在接下来的时间里与我们每一位玩家去构造、组合起一切。
但一定可以确定的是,“诺亚星球”作为一个虚拟世界,“诺亚之心”本身,就是解开这个问题的答案的最大关键之处。《诺亚之心》在我们心中决不仅是一款传统的MMORPG,它早已成为了我们信仰,我们愿意付出灵魂、创造一个世界、让每一位玩家从中获得快乐、成就、希望的信仰。
TapTap
04:03
【诺亚之心】一款提高了国产游戏整体质量的年度游戏!截图
【诺亚之心】一款提高了国产游戏整体质量的年度游戏!
国产游戏,没有最烂,只有更烂!我以为幻塔是完美地板砖,没想到是腾讯的天花板!
1121 赞
555 回复
《诺亚之心》停运公告
亲爱的冒险家们:   感谢大家一路陪伴,由于腾讯与《祖龙科技》游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,我们遗憾告诉大家,诺亚大陆的冒险旅途已于2023年12月26日11点正式终止。对于前往诺亚大陆通道关闭的具体事项安排如下: 2023年08月21日11点,停止游戏充值和新用户注册; 2023年12月26日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,关闭游戏官网,用户无法登陆游戏;#游戏资讯
官方
33 赞
70 回复
01:02
#我的TOPONE游戏#腾讯版原神诺亚之心,必玩推荐人间好游。截图
#我的TOPONE游戏#腾讯版原神诺亚之心,必玩推荐人间好游。
77 赞
24 回复
04:26
完爆,完爆吗《幻塔》对标《诺亚之心》轻松取胜吗?截图
完爆,完爆吗《幻塔》对标《诺亚之心》轻松取胜吗?
好家伙,这次我是真知道错了,前段时间《幻塔》开测,我本人也是一直玩到了《幻塔》关闭上次测试,感觉游戏槽点太多,所以做了两期吐槽,原本我以为《幻塔》这款游戏槽点就够多了,直到最近我又玩了一款腾讯代理,祖龙研发制作的新游《诺亚之心》我瞬间感觉,
109 赞
66 回复
05:39
抢先试玩中截图
抢先试玩中
6 赞
19 回复
浅玩了一下截图
浅玩了一下
玩了大概有十几分钟半个小时吧,来说说我的感受。游戏中规中矩,画质还行,也有日语可选,应该是为二次元玩家考虑的。捏脸细节不错。单论开放程度来说,在我玩过的手游里面原神<幻塔<龙族<诺亚≈妄想山海。emmm,严格来说原神不算开放世界,只能说是类开放世界吧。坐骑载具系统都有,交易行也有,貌似有宠物捕捉吧,因为玩的时间不长,我也不太确定,但是好像确实有。还有就是有个家园系统,和好友建房子组成街区,这些都很
46 赞
173 回复
01:17
祖龙「诺亚之心」简评:它不是腾讯版「原神」截图
祖龙「诺亚之心」简评:它不是腾讯版「原神」
不帅游戏杂谈:侃游戏
264 赞
89 回复
捏脸其实还是不错的,捏了好久(ง •̀_•́)ง截图
捏脸其实还是不错的,捏了好久(ง •̀_•́)ง
玩过很多款捏脸游戏,这款选择性还是比较强的,不但可以捏脸还可以捏身材。尤其是女性角色,人物做的蛮细腻的,给人一种很暖洋洋的感觉,先不说游戏内容体验感怎么样,我个人觉得这捏脸还是有想法想玩的,我反反复复根据自己喜欢的样子捏了好久哈哈,选择困难症真的好难呀。给大家看一下我的成果,是不是很卡哇伊,其实初始形象就蛮好看的。 另外感觉应该出点适合女性的职业,选了个弓箭出发了,毕竟远程职业对于新手小白来说还是
5 赞
10 回复
【已开奖】《诺亚之心》新版本预约,转发分享赢罗技G310键盘、京东卡等豪礼!截图
【已开奖】《诺亚之心》新版本预约,转发分享赢罗技G310键盘、京东卡等豪礼!
冒险家们日安,《诺亚之心》新版本于今日正式开启预约!即日起,在TapTap平台预约新版本,即可领取TapTap专属礼包一份!已经预约的冒险家可在版本更新后前往TapTap平台《诺亚之心》进行下载,完成即可领取Taptap独家预约礼包!除此之外,转发分享本帖将有机会获得罗技G310键盘!具体活动信息请看雅芙一一道来~ 新版本预告: 版本更新后,《诺亚之心》将正式开启S2赛季!与此同时,公会争霸百万钻
官方
37 赞
66 回复
【武器教学】-长枪截图
【武器教学】-长枪
小伙伴们大家好啊,在诺亚之心中,长柄武器是一个独当一面的强大武器。不仅输出范围巨大,而且还能赐予使用者持续站场的强悍能力,每一个长柄武器幻灵的持久输出和丰富控制带给了很多玩家深刻的印象。可以说长枪是非常亲和新手玩家的武器了,在近战武器里,剑盾是偏向防御的防御性职业,并不适合玩家前期开荒作为主力使用,而双刀需要相当的熟练度和自保能力。综合来看长枪就变成很香的近战武器选择了。今天就为大家带来长枪的武器
宝藏
9 赞
8 回复