下载 App

0氪新手自建号规划
强度测试服数值不定不做评价,v1机制上每次入场常规双大刚好10s,应该是绑定4专了(不然缺球开大特别是单c),单s还需带2库(不然缺球放不出二大),2s不用带库了(不过那个二次加速机制也是缺球),2.3更像是节省消球时间,3s没机制上变动。
提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。
攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方
@崖语
3487 赞
1027 回复

战双跨界联动!是黄油小狗
🐶战双帕弥什联动黄油小狗,知名年轻品牌跨界联动科幻世界
由广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材的3D动作手游《战双帕弥什》又有新信息传出,官方宣布与独立游戏品牌黄油小狗BUTTERDOG开启联动
黄油小狗是隶属于起重集旗下,近年来颇受关注的年轻IP品牌,以可爱画风著称,与战双的硬核科幻机甲风格形成鲜明反差,
这种画风突变的跨界联动引发玩家好奇,未来联动内容可能走轻松搞怪路线
玩家对此期待
@瑟瑟发抖的小菜鸡
3 赞

✦行至地狱深处·临渊✦
极地冰川下暗流涌动,来自深渊的意志化为狂潮。
《战双帕弥什》新版本「长路归航」开启倒计时2天,S级机体「露西亚·逆冕」6月2日即将登场!
官方
@谜之少女·赛利卡
29 赞
5 回复

战双帕弥什 6 周年入坑攻略
各位指挥官,6 周年在即,高额福利与优质皮肤吸引了大批玩家回归或入坑。在此联合战双 BWiki,为大家带来入坑攻略.
一、前言
《战双帕弥什》是一款优秀的二次元动作手游,拥有庞大的世界观与完善的战斗系统。近年来角色设计趋于简化,不存在过高的入坑门槛,且官方对新人的福利安排与引导日趋完善,新手可快速熟悉游戏。
目前战双的定位偏向副游,但本版本箱庭玩法上线后,玩家体验将有所提升,开荒期结束后难以持续获
投票
@梦弈笑
322 赞
69 回复

战双帕弥什全阶段开荒攻略:从萌新到大佬的末世进阶指南
#战双帕弥什创作征集令
战双帕弥什
《战双帕弥什》以“三消+ACT”的创新玩法、丰富的属性体系和深度养成机制,成为末世科幻手游的标杆。新手想高效开荒、少走弯路,需掌握阵容搭配、资源规划与战斗技巧,以下从核心维度展开攻略,助你快速站稳空中花园。
开局关键在角色选择,S自选箱优先锁定版本强势主C。零氪与微氪玩家首选冰队(曲·启明+露西亚·鸦羽+万事·明觉) ,成型快、输出高,跨场景适配性强;手
@TC阿耀
2 赞

战双帕弥什新人入坑:抽卡机制、资源获取与配队推荐攻略
#战双帕弥什创作征集令
战双帕弥什新人入坑:抽卡机制、资源获取与配队推荐攻略
新手入坑战双帕弥什,最核心的困惑莫过于“抽什么、怎么攒资源、队伍怎么搭”。其实只要理清抽卡规则、抓准资源核心来源、锁定强势配队,就能快速搭建起战力框架,少走不必要的弯路。下面结合实战经验,详细拆解这三大关键模块。
#战双帕弥什
一、抽卡机制:看懂规则,不做“歪池冤种”
战双的卡池类型清晰,保底规则明确,提
@该用户已注销
14 赞
1 回复

战双帕弥什以比安卡·深痕为主,平民阵容推荐!
#战双帕弥什创作征集令
战双帕弥什:比安卡·深痕平民阵容推荐
角色定位与机制简介
比安卡·深痕是当前版本顶级的物理输出型角色,拥有极强的爆发与续航能力,对装备和队友有一定要求,但平民玩家依然可通过合理搭配组成可用阵容。
平民阵容推荐(零氪/微氪适用)
推荐阵容1:物理主流平民队
主C:比安卡·深痕
辅助:丽芙·仰光 / 丽芙·流光(S级奶妈,流光更偏输出,仰光更偏治疗和辅助)
副C/装甲:罗塞塔
@该用户已注销
3 赞
4 回复

战双帕弥什以丽芙·极昼为主,平民阵容推荐!
#战双帕弥什创作征集令
战双帕弥什:丽芙·极昼平民阵容推荐
角色定位与机制简介
丽芙·极昼是增幅型火属性角色,兼具辅助、输出、治疗与增益能力,技能机制围绕火伤增益与团队生存展开。平民玩家可将其作为队伍核心辅助或副输出,搭配其他火系主C,组成高性价比平民火队。
平民阵容推荐(零氪/微氪适用)
推荐阵容1:火属性平民主队
主C:库洛姆·弧光 / 露西亚·深红囚影
辅助/副C:丽芙·极昼
奶妈/增益:
@轻轻的风
3 赞
7 回复

【战双实战论16】罗塞塔•极锋角色攻略一图流
#战双帕弥什 #战双帕弥什攻略 #战双帕弥什极锋启新岁
大家好这里是冰晶~本期给大家带来的是罗塞塔•极锋的一图流攻略[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
以下是注意事项:
1.评论区请务必理性讨论,唱衰不能一刀切,捧场不能吹上天~[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
2.本期教学内容中,综合考虑了很多,请放心使用
3.若正式服有较大改动,以至于意识手法均要大改,否则请放心使用本攻略
@秘笈の魔镜冰晶
79 赞
13 回复

就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了
仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会
丝毫不怀疑自己对战双的热爱
也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好
这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性?
感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
@CarlTuring
279 赞
15 回复


