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1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配

修改于2022/04/081.1 万浏览攻略
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。
单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。
摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸,不信的话体验体验就知道了,恶霸买完东西后想去战斗最边上的建筑就够不到桥的位置的。武器店和魔法店必须放黄金地段获得最大收益,在四座客最多的建筑中间照一把非常容易十几个,药水和酒馆能带来的人流量进而辐射相邻建筑,使得护甲和寺庙都依然能照到不少人。这样位置还有个好处,恶霸行动范围都可以控制在3×3的炼金术师和酒馆范围之内,特殊功能都能毫无保留的全部留给恶霸。
恶霸获得神器的等级界限有点模糊,我只能给出点参考,具体数据和官方不会有什么大的出入,五十到七十出头是出2-3级神器;七十几级特别大几率出3级,脸黑出二级(我出过😭),没见过七十几4级的;八十多大几率三级,很小几率四级,九十左右出4的概率比八十五左右的明显高很多,大概30%这样,九十五以上我刷了几次倒是没见过出三级的。到不了95以上就老实的搞多点九十左右就行。没必要刻意极限,要求太高,产品等级要高,搞极限得所有相关产品25级要多,非法师(法师享受不了武器店效果)最少得出五甲五武器,相关特殊功能都能开,再者一通操作出三级的那岂不得哭死,我95以上也刷的不算多,出的都是四级的,可这样不代表不会出3级,九十左右4级神器概率才大,七十几鬼知道能不能出4。所以刷神器死活都要堆到七十多或者八十多保证那最低等级,其他就无所谓。
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寺庙两独角兽(母赐福,公烧伤,三七分配)和博士可以将寺庙收入最大化,有神器加成很容易自动能补的过来。另外一个寺庙挂疾病、骨折、烧伤2:2:6。
母独角兽的赐福对所有种族有效,卖一个顶得上俩个三种族赐福。神器建议优先搞神庙冷却,恶霸只打人类法师和矮人战士拿四个收益最大的神器就行了,节省大量时间,矮人战士出寺庙冷却,没两万以上他先买重甲的话千万记得把重甲的奖金增益关了,不然他个小矮子会破产的,会破产的,会破产的,重要的事说三遍,否则会容易影响最终等级。
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训练营就那三个收益加鲍鲍的加成能收益最大了,真没必要搞拳击,后期太累赘了,除非中期有个别任务需求,否则拳击训练越后面收益不仅低且弊端大,过千商品多了普通英雄很容易破产,第二次战斗很多都没药没血,打个瓜皮,皇家雇员和城堡的效果第二次攻击几率已经不算低了,拳击就光去占个坑还只摸一下就没了,顺带的还延长了招下一个的时间。
魔法商店就是考验雇员等级的时候了,闪电法杖没必要单卖,不开相关英雄就行了,有卖的话人类法师恶霸就会跑去买几百块的闪电法杖,不开法师就会去买一千多的法杖。
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骷髅卖诅咒轻重甲分配两奖金,上等重甲单卖,带伊森企鹅/猫,做任务时换上企鹅/猫能两千多一件
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魔法商店就是考验雇员等级的时候了,闪电法杖没必要单卖,不开相关英雄就行了,有卖的话人类法师恶霸就只会去买几百块的闪电法杖,不开法师就会买一千多的法杖,看需求情况可以把伊森换过魔法商店。
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武器因为揉和在了一起,把四武器售价都飚到一千多,结果就是导致詹姆士冷却会长点,选多武器的话十几分钟就得停一会儿等冷却,但是做任务足够了。高贵的三件平均比诅咒的高出百分三十售价,诅咒的武器损坏几率还低,詹姆士没50的话可以暂时诅咒武器过度。
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剩下的两种建筑的话也没可圈可点的
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艾丽莎的国度 后期雇员金币收益
建筑和人物布局分享截图
建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
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爱丽莎国度自己的理解截图
爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧 这样的布局 很多商店都是单商店够用了 然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙 地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下 黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了 然后训练营了 以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶 然后是一些其他商店的
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每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路截图
每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次 刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好) 开始之前的准备: 1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成 2、两个训练营放
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《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游截图
《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/186011 画风明亮,剧情有趣,操作简单,模拟经营类,免费下载,有内购也可以看广告。
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【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分截图
【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分
今天把每日挑战的奖励打到16级,BOSS等级+8了,高兴~~~ 在此分享一下我的心得吧。 铂金16级BOSS+8镇楼 额外70荣誉镇楼 布局 首先分享一下我的布局: 几个要点: 1、为了每日任务挑战极限,所有建筑都2个,方便开特效(建筑特效覆盖到人时,任务时长会增加) 2、训练营交错放在中央(开特效时可以覆盖到最大的人数) 3、酒馆和炼金术士交错放在角落,做任务时开特效,可以覆盖到最大的人数 4、
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