关于研究院的相关问答(不定时修改补充中)

更新时间2022/4/201247 浏览攻略
最近游戏更新了,新出的研究院相信大家对此都会有很多杂七杂八的问题迫切想要得到解答,其实我也没玩明白,只能将目前所发现的问题都归类整理一下,然后给你们一个尽可能详细的解答,如果有哪里说的不对的或有遗漏的地方希望各位大佬们能积极留言纠正和补充,我在此先谢谢大家了,如有新的发现我会第一时间修改内容并提示更新时间,也请大家能不定时的重新留意一下本帖(最近更新时间:4月18号11点)。
问:研究院内分别有哪些研究所?
答:1.怪诞研究所、2.突变研究所、3.玄妙研究所、4.奇趣研究所、5.滑稽研究所、6.诡秘研究所。
问:各个研究所开放条件是什么?
答:玩家等级达到45级开放第一个研究所,往后每升10级开放一个,直至95级全部开放完毕。
问:研究院每个研究所所需开放资源数量是多少?
答:不好意思我当时没注意(有留意的可以留言我去修改)。
问:这些研究所分别最高可以升到多少级?
答:都是20级封顶。
问:每个研究所每级又分别具体需要多少材料?
答:官方不公布那我也不知道(有留意的可以留言我去修改)。
问:那升级研究所又需要哪些材料?
答:合金、纤维板、特种玻璃。
问:这些材料又该如何获取?
答:参与自家或好友家的研讨会。
问:自家研讨会常驻职员可以用休假的职员吗?
答:只能用编制以内的医生职员,在岗与否无所谓。
问:自家研讨会用在岗职员常驻后该职员还能在主专院内工作吗?
答:可以。
问:自家研讨会的材料收益是如何计算的?
答:每隔半小时固定给30个材料。
问:自家研讨会产出的材料如果长时间不领取奖励一直累积下去吗?
答:最多累积8小时(16×30=480)的产出材料,累积到时常上限后将停止生产。
问:自家研讨会邀不邀请好友是否会影响产出数量?
答:只要自家研讨会中最上方放置有长期驻派的本院职员就不会影响固定产出数量。
问:自家研讨会的收益会受驻派职员的属性影响吗?
答:不影响。
问:自家研讨会收益的材料是三样平均给还是三样随机给?
答:三样随机给。
问:自家研讨会和参与好友家的研讨会这过程大概需要多少时间?
答:都是固定8个小时。
问:自家研讨会未发起好友帮助的邀请又或是自家好友帮助坑位已满待8小时后依旧还有好友的职员在继续帮助我这是怎么回事?
答:若此前在自家研讨会好友坑位空缺时向好友发出过申请帮助,好友也保留了你申请帮助的信息便可以在好友查看你家研讨会帮助坑位有空缺时再次补上。
问:帮助好友和邀请好友的研讨会能有什么好处?
答:都可以获得升级研究所所需的材料。
问:帮助好友和邀请好友的研讨会大约可以获得多少材料?
答:每成功帮助或邀请到一位职员就收获到48个材料的奖励(如有错误请留言我去修改)。
问:每天帮助和邀请好友的研讨会所获得的材料奖励有上限吗?
答:每天帮助好友的研讨会没有次数限制,但是帮助好友的研讨会最多可以获得5次奖励。理论上每天邀请好友参与自家的研讨会的次数上限是9次,同样的也最多只可以获得获得9次奖励。
问:这些奖励收益和参与时常是否会受到参与人员的数量和该职员的属性影响吗?
答:不受影响(如有错误请留言我去修改)。
问:每天最多可以获得多少研究所的升级材料?
答:理论上每天最多可以获得48×30+14×48=2112个材料(不算治愈新疾病患者后掉落的奖励)。
问:那这些奖励什么时候能够发放?
答:每次派出帮助和邀请到好友帮助成功后立即通过邮件发放。
问:发放的奖励材料是三样平均给还是三样随机给?
答:随机给。
问:派出帮助好友的研讨会是否会占用自家的在岗职员?
答:不占用。
问:获得材料去开设新的研究所或者在原有研究所上进行升级后能有什么作用?
答:用来增加发现新疾病的种类和概率。
问:这些新疾病是如何被发现的?
答:建设相应的研究所后能有一定概率在主院常规病人诊疗过程中被二次排查时发现。
问:那这些携带新疾病的患者会有特殊标识吗?
答:该患者的头顶有特殊标记。
问:治愈携带新疾病的患者后有什么奖励吗?
答:治愈它们会掉落研究所的升级材料和多倍的绿钞奖励(据有些细心的大佬观察,只要是携带新疾病的患者,只要治愈患者身上的常规疾病,新疾病有没有治愈都会给好几倍的绿钞)。
问:治愈新疾病后获得的奖励会有什么提示吗?比如会不会以邮件或者小礼包的形式进行提示?
答:没有任何提示。
问:研究所发现新疾病的概率是多少?
答:新疾病的发现概率会受相关研究所的等级上升而增加,具体每级增加多少发现概率暂未留意(有留意的可以留言我去修改)。
问:研究所内驻派职员有什么用?
答:用来治愈患者身上携带的新疾病。
问:研究所内驻派的职员该如何治愈新疾病?
答:新疾病的治愈与主院医护的医术无关,需相关研究所内驻派的职员治疗力在500~18000之间(越高越好)方能治愈,但治愈新疾病具体需要多少治疗力,又是否受个人等级的影响而波动暂不知晓(如有错误请留言我去修改)。
问:研究所对驻派职员有什么要求?
答:每种研究所对驻派职员都有着不同的职称要求。
问:研究所需要驻派哪些种类的职员?
答:医生、护士、清洁工。
问:研究所内驻派的清洁工也需要500~18000的治疗力吗?
答:是的,治疗力不够的话可能会导致对新疾病的治疗失败。
问:研究所开设后发现的新疾病治疗失败会导致患者死亡吗?如果患者死亡了会降低主院治愈率吗?
答:新疾病只是附着在主院常规病患身上的隐藏疾病,我们可以将它看做是可做可不做的附加任务,只要你主院医术足够,可以治疗常规病人身上的主要疾病就不会导致该患者死亡,同样也不会影响主院治愈率、订单和俱乐部任务。(如有错误请留言我去修改)。
问:研究所内驻派在岗职员后该职员还能同时在主专院内工作吗?
答:不能。
问:研究院内一共能驻派多少名职员?
答:16名。
问:研究所驻派职员一定是要在岗职员吗?
答:在岗和休假的职员都可以。
问:研究所里驻派的这16名职员都可以用编外的休假人员吗?
答:可以。
问:研究所驻派休假职员的话会占用编制名额上限吗?
答:不会(如不愿占用在岗职员,建议直接从休假职员里挑选驻派,这样便不会占用编制上限)。
问:研究所内如果驻派属性较差的职员除了大概率无法治愈新疾病外还有其他负面作用吗?
答:没有了(研究院内所有驻派的职员属性和主院平均属性挂钩,但由于研究所内驻派职员不参与主院常规病人的诊疗所以除了主院的平均属性数值会产生变化外没有其他正副作用了)。
问:研究所内驻派的职员可以获得职员经验吗?
答:不能(如有错误请留言我去修改)。
问:研究所内增加的这16名编外职员对我过专家坐诊和评分冲榜有帮助吗?
答:增加的这16名编外职员并不增加你的总体治疗力,但开设新的研究所和升级原有研究所会增加你的综合评分指数,也就是说无助于你过专家关卡,但有助于你冲评分榜(如有错误请留言我去修改)。
问:研究所总共可以发现多少种新疾病?
答:16种。
问:哪个研究所会需要驻派哪种职员?又会发现和治疗哪种新疾病?
答:怪诞研究所:综合诊疗室驻派医生专门发现和治疗水逆患者、药房驻派护士专门发现和治疗摸鱼患者、病房驻派清洁工专门发现和治疗真香患者。
突变研究所:消毒室驻派医生专门发现和治疗咸鱼患者、手术室驻派护士专门发现和治疗躺平患者、神经诊疗室驻派清洁工专门发现和治疗懂王患者。
玄妙研究所:注射室驻派医生专门发现和治疗老司机患者、智能诊断室驻派护士专门发现和治疗凡尔赛患者、X光机驻派清洁工专门发现和治疗白莲花患者。
奇趣研究所:CT机驻派医生专门发现和治疗普信患者、巫术治疗室驻派护士专门发现和治疗盘它患者、超声波检测仪驻派清洁工专门发现和治疗破防患者。
滑稽研究所:电击室驻派医生专门发现和治疗手贱患者、针灸室驻派护士专门发现和治疗作死患者。
诡秘研究所:整容室驻派医生专门发现和治疗直播带货患者、化验室驻派护士专门发现和治疗社交牛哇患者。
问:那我是否需要将资源优先集中去发现研究所呢?
答:看个人情况而定,建议最起码主专院设备全满后再考虑发展研究所,最好是等有足够多余的休假职员、职员经验、技能书、高级装备储备后再发展研究所,但在此之前还是可以顺便不间断开研讨会以便后期对研究所累积所需的升级材料。
最后总结一下我对研究院的看法;新出的这个研究院项目需要玩家有一定数量的闲置职员和大量提升职员治疗力的资源做基础才能相辅相成,单纯只开设或升级研究所只能增加发现新疾病的概率和增加个人的综合评分,最终能否治愈携带新疾病的患者还得看驻派研究所职员的治疗力来决定。
提升驻派研究所职员的治疗力治愈携带新疾病的患者后会额外获得研究所的升级材料(前期由于各个研究所等级不高,发现和治愈的新疾病的概率较低,所以奖励的三倍绿钞的奖励可以忽略不计),可以间接的加速研究院的发展进度,但驻派在研究所里的职员属性并不会增加你的综合治疗力(也就是说对你冲专家坐诊关卡毫无帮助),另外在开设和升级研究所这一块建议大佬们在攒够培养职员的资源后每驻派一组职员再去开设下一种研究所,平均开设和升级研究所没有高治疗力的职员驻派就算主院发现携带新疾病的患者也无用,专门升级一种研究所还可以提高主院对某种新疾病的发现概率,算是资源优化。不过这些还是要以庞大的职员资源储备做基础才能有所成效,所以研究院看上去更适合大后期冲榜的大佬玩家们。
对非大后期的玩家来说研究院也并非一无是处,因为研究所的升级材料也是新出的,和传统项目发展所需的材料并无冲突,所以建议对研究院有兴趣的玩家还是可以先累积研究所的升级材料,再对研究所进行开设与升级,但不必过早驻派职员(或者给驻派的职员投入资源)进去,因为你的付出和收获会非常的不成正比,甚至可以说是得不偿失(别抱侥幸心理,将所需治疗力向低看齐,据我和其他大佬们的观察,需要上万治疗力的新疾病患者占绝大多数),如果过早的为此投入大量资源反而会极大的放缓整体游戏的进度,所以还是建议非大后期玩家优先集中资源发展主专院,等把经济基础都打好了再去发展研究院。当然,如果你已经是那些大后期的冲榜大佬玩家了,那就请全力专研研究院,为大多数处在后方的新萌玩家们指引前路吧。
PS:如果发现本文中有哪里问答不对的又或是有遗漏需要补充的地方请尽快留言我进行修改,如有不便也可加我微信号:alalingling0-0进行联系(请注明来意),我会在整理错漏之后再次完善帖子并冠上大佬的署名(征得你的同意后),好让其他暂时不太懂的玩家们在膜拜大佬的同时还能少走弯路,最后再次向大家表示感谢,相信有了各位的互相帮助往后能为萌趣增加更多美好和谐的游戏体验…
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