下载 App

家园的设计演变

精华修改于2022/04/11439 浏览开发心得
文章的开头我先介绍下自己,我是一名游戏原画师,准确的来说一名角色原画师,顾名思义,就是只会画“人物角色”的画师,其他的东西我一概不会画,我甚至连自己的名字都写不好。
TapTap
但是在2019年的重庆,公司里一位穿着白色T恤的男子抓着我瘦弱的肩膀一字一句的说道:“场景你也得搞嘞”。
一阵沉默后,我发现我好像遇到了职场霸凌。这就好比让张继科打羽毛球,武磊灌篮,姚明套圈,看着差不多,实则差之千里。那我为什么要出现在介绍场景的文章里呢,那是因为我最终还是“搞”了场景。对我来说一切都需要从零开始,就真的是从零开始,啥也不会那种,零基础。
我依稀记得那天下午,重庆的地表温度仍然高达50摄氏度,我坐在一个靠窗的工位上,跟人事讨了一张白色的a4纸,小心翼翼的握着刚削好的中华牌绘图铅笔,身旁厚厚的窗帘被拉上,因为下午阳光直射的话室内也会很热。但还是有些许阳光透过窗帘那常年暴晒的涂层蹿了进来,照在了我那空白的纸上,也同时映在了我的空白的大脑上。我们的场景需求是这样的:在一个正方形的场景里放入30多只猫,同时要满足场景中各种地貌并存,你可以理解为,画一个小圆明园,里面放30只猫。可问题是我现在连个瓦片都不会画却要创造一个当今世界上最复杂的园林。
TapTap
场景原画师需要具备很强的画面统筹能力,透视,前景中景远景,打光,氛围,这些我全都不会,但我觉得目前我最大的问题不是这些,而是如何把这么多只猫同时放进这么复杂的一个场景而又不显得拥挤,这是一个非常那已实现的画面。我只能摸索着前进,听说网上有些场景大佬的绘画演示视频,我随手打开一个:“高级原画师培训,一个月速成,月薪十万!小白也能来,教你躺着赚钱!”屏幕下方先蹦出来了一条广告,虽然我不知道我一个握着笔的职业为什么要躺下来赚钱,但我还是很羡慕别人一个月十万。跳过广告,发现视频不长,12分钟场景快放演示。只见开头大佬先是起了个草稿,给大家讲了透视和一些场景的要点,然后说下面我要动真格的了!然后视频戛然而止,蹦出一个连接,点开发现“高级原画师培训,一个月速成......”我关掉了视频,揉了揉太阳穴。
TapTap
“晚上一起吃火锅啊,重庆的火锅真好吃嘞!”白T恤在微信群里喊了一句。我一个下午什么也没画出来。
众所周知,火锅是重庆这个城市的一大特色,我一个北方人,来了这里才发现“辣”原来可以分成这么多种,我不常吃辣,因为胃不好,但既然老板请客,我月薪又没到十万,就去了。
店里人很多,好不热闹。找了个靠门的位置坐下,匆忙的点了几道菜,大家为了照顾我,要了个微辣锅。不一会,桌子正中央的锅就在服务员的操作下沸腾,滚烫的牛油泛着诱人的金红色散发着让人无法拒绝的味道。
吃吧,初尝:不辣。第二口:也还可以,不禁嘴角上扬,果然是微辣,不过如此。第三口:“邦”!的一声!口腔内瞬间传来剧烈的灼烧感,灼热的辣味裹在食材上疯狂的轰炸口腔内每一个带痛觉的神经!仿佛瞬间被十几个壮汉抡圆了巴掌一并扇了过来,紧接身上所有的能分泌液体的毛孔疯狂输出,视力瞬间模糊,仅存的一点意识被辣味素刺激而分泌的多巴胺所维持着。太辣了!要出人命了!我疯狂的摸索着桌子上一切能喝的东西,但眼下能看到的只有商家提供的热茶,慌乱中我尖叫着跑了出去,试图从街边小摊上碰碰运气......
TapTap
等我回过神来时,已经跑了一条街了,衣服早已被汗水浸,湿手中握着不知哪里来的矿泉水瓶,里面还剩一点没喝完的水。嘴吧里仍然有被灼烧过的痛感,但已经比刚才好很多,意识也慢慢恢复,五官都在逐渐苏醒,身后传来了微弱的水声,恍惚间,发现自己身处一个小公园里,公园是复式的结构,有喷泉,上下两层,在重庆这种结构的公园处处可见。层与层之间有台阶相连,一位老奶奶领着自家的宠物狗正在下台阶,突然,一个灵感油然而生,我们的家园场景也可以是这样的复式结构,只不过分成更多个花园,层与层之间也可以通过台阶或者别的东西相连,这样就解决了不同地貌在同一个场景下过乱拥挤的问题。想到这里我不禁嘴角上扬,但一阵刺痛后,发现嘴巴根本扬不上去,一摸,已经肿了。
TapTap
次日,我扶着墙从公司的厕所第三次出来,踉跄的跌回工位,看着已经初具雏形的家园草图,却又陷入了另一个焦虑,家园里的猫在场景上并不明显,仿佛融了进去,你需要仔细辨认才能在灌木丛中找到其中一只。这样肯定不行,如何让猫在圆明园中一眼就能辨认出来,这成了我接下来要解决的问题。场景由于本身地貌复杂,所以充斥着各种大大小小的元素,而猫的颜色本身又各有差异,基本上二者不能共存,必须舍弃掉其中一个。由于我们是一个以猫为主的游戏,所以舍弃场景的“复杂程度”就成了必选项。
“你必须创造出来一个既简单,又复杂,既亮又暗,既黑又白的乐园岛,同时还要让猫咪显眼!”白T恤给出了准确而又能轻易实现的要求,身上的T恤由于昨晚的火锅已经变成了金色。
鱼和熊掌兼得,谁都会这么想,我还想一个月速成,躺着月薪十万呢。第二次吃完火锅,那时候已是深秋,重庆的秋天比较含蓄,半遮半掩,明明优衣库已经上秋装了,但天气仍能热的给你一耳刮子。也从侧面印证了鱼和熊掌兼得是可行的,谁说秋天就必须有凉意。于是乎,我突然想到了这个场景。我猛然觉得我之前的思路都是错的。我们一直在场景上下功夫,想要场景服务猫,那为啥猫不能反过来服务场景呢,二者相互成就,岂不是双赢(此时的猫还是光溜溜的,一丝不挂的在场景上漫游)。
TapTap
给场景上的猫喝最烈的酒,穿最野的衣服,成为了接下来我们要攻克的首要问题。猫的问题解决了,场景的问题自然水到渠成。
喵呜日记icon
喵呜日记
9.9
页面已失效
前往论坛
3D毛发开发实现截图
3D毛发开发实现
第一次听到需要实现毛发效果的时候,心里面想问题不大,不少文章都分享过毛发的实现。没过多久第一版效果就出来了,得到的反馈却是效果太一般,离竞品游戏差距较大,毛发的质感和光影效果不理想,希望能有毛绒玩具的感觉。当时觉得手游要和主机游戏比效果,同时还要满足性能要求有点难为人,一时也比较迷茫。 不过团队在给要求和方向的同时也给予了信任和时间去探索。接下来的时间里我们对比过多层渲染和插片方式的优缺点;尝试过
官方
15 赞
8 回复
小猫神来介绍生蛋和孵蛋截图
小猫神来介绍生蛋和孵蛋
管~理~者~ 你好呀~我是猫神大人的分身小猫神之一,露露米,叫我露露就可以~猫神大人忙着睡……啊不是,忙着处理公务,所以就由露露我来给你答疑解惑~ 哎呀……想知道猫为什么会生蛋?啊!这个嘛~就是找两只猫放到一起,让它们在一起愉快地玩耍,等待时间成熟的时候,啪一声,蛋就出现啦~所以只要你有猫猫,就能生猫蛋哦~ 至于蛋是怎么变成猫猫,这个就得依靠喵喵岛上家园岛的孵化屋了~把猫猫蛋放到孵化屋里面,精心培
官方
8 赞
5 回复
主推猫介绍 | 第一期截图
主推猫介绍 | 第一期
叭哒:听说在人类世界流传着一个著名悖论——黄油猫悖论! 这件事情太过出名,甚至在猫猫的世界中也广为流传。“猫咪与涂上黄油的面包片就能形成永动机?”大家都对此十分好奇。 终于,我们的喵喵岛上诞生了一个为此付出实践的猫咪——叭嗒。它背着黄油面包,平稳的走在喵喵岛柔软的青草地上。至此,叭哒用实力证明了,这个悖论好像不存在,靠谱的猫猫永远会四脚着地,而不靠谱的人类总喜欢研究些稀奇古怪的道理。 啊,好像无形
官方
12 赞
7 回复
ui整体风格论述截图
ui整体风格论述
今天来给大家介绍一下《喵呜日记》的UI设计,我们的UI设计始终兼顾着故事的情感表达与交互操作的流畅这两大特点。 丰富的场景化UI设计使玩家快速进入沉浸,设计师们通过极大的脑洞挖掘了与玩法相适应的主题特征,即从猫奴们的现实生活中找寻素材,又充分发挥着撸猫的想象力,将UI界面包装成与猫相关的各种场景,打造了一个充满细节又令人惊喜的喵喵大世界。 除了场景化设计的广泛应用,轻松活泼的UI动画效果使得交互操
官方
12 赞
3 回复
主推猫介绍 | 第二期截图
主推猫介绍 | 第二期
吉吉:关于女巫和猫咪,有人说猫咪是女巫永远的朋友,也有人说猫咪就是女巫的化身。而我们喵喵岛的女巫吉吉!更是从人类好朋友那里学会了占卜观星,带着飞天小扫帚,预知未来看透事物本质! 上当了吧~其实我们的吉吉根本不会什么神奇的魔法,它崇尚的可是至高无上的科学,啊当然,吉吉后来也发现了,科学这种东西对于它所居住的充满幻想的童话岛可能过于现实。 于是我们的吉吉在深思熟虑后决定,还是给科学包裹一个美丽梦幻的魔
官方
12 赞
1 回复