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绝密情报局丨翻山越岭降奇袭——汉尼巴尔

2022/04/09379 浏览最新资讯
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领主大人们好~咱们绝密情报局又有新情报啦!今天伐伐给大家带来了一位智谋超群风格的英雄。他就是——汉尼巴尔
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图:汉尼巴尔英雄展示图
一位专精骑兵智谋将领!谋略属性不用说自然是拉满~令人惊喜的是他的武力值也很高!就连技能也是双属性性质。( 文末有技能搭配和配将指南哦~)
主将技能出奇制胜。对当前目标同时造成武力伤害和谋略伤害,根据目标敌军的弱化状态还能提升对应的自身属性。固有技能智勇双绝。普攻后,会对敌军施加伤害和负面效果,交替弱化敌军的守备值和谋略值。
这样一位武力脑力并存的英雄,他的原型在真实到底是怎样的呢?
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(图片源自网络)
如果把世界军事史写成一本书,那么他算得上西方卷开篇前排占座的人物。军事家战略家谋略家...这是后人对他的尊称。他的战略思想,对军事学术发展有着重大的意义。
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第一次布匿战争的失败,给迦太基带来了极其苛刻的停战条件:沉重的赔款,大片岛屿领土丧失,海军规模遭到限制……他被迫经历了这一切。在神殿下,一个年仅九岁的孩子立下重誓,终生与罗马势不两立
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他的一生几乎全在战争中度过,横扫意大利,威震罗马,攻克城池400余座无一败绩每战每胜。可惜,最终的结果令人唏嘘。造化弄人,这样一位军事天才,却没能取得完全的胜利。即使是如此,人们对他的评价依旧。甚至连拿破仑都认为,他是当之无愧的西方“战略之父”,被奉为传说级别的战神!他的光辉依旧经久不衰,流传至今。
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当时的欧洲属于蛮荒之地,战争的形式无非就是冷兵器群殴;而罗马的军队能成团有指挥地作战,在当时自然所向披靡无坚不摧。可他的战术更胜一筹。在当时还未完全开化的西方世界,是独树一帜的存在。在整个世界史上,他是第一个在军事战争中,使用间接路线战略的军事将领。与孙子的“不战而屈人之兵”和“攻心为上”不谋而合。
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他用兵不拘陈规,大胆冒险,讲究机动性和突然性,出奇制胜,总能打敌人一个措手不及。在大战层次上,他对于人类战争的理论贡献是巨大的。通过雇佣军的方式打代理人战争,将战场挪到对手的领土上,从而使对手无法对本国领土产生威胁。这一思路一直沿用至今。
公元前218年
罗马人完全掌握了地中海的制海权,正面战场难以突破。一个酝酿已久的大胆计划在他的手里诞生。他率领着十多万人三十多头战象,横穿敌城高卢,翻越阿尔卑斯山,
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从意大利北部突然出现,从天而降给罗马来了一次奇袭特拉西美诺湖一役,罗马三万主力和他们的主帅,完全沦为了他展示指挥艺术的道具。就连罗马主城和领导人也遭受重创,而海对面的迦太基没有受到一丝一毫的损失,就打赢了这场仗。
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坎尼之战,罗马组建了一只训练有素的军队,人数多达八万五千人,而他仅仅只有五万人,还是一只不同种族组成的杂牌军。万万没想到的是,这场看似敌众我寡的战争,却被他打成了一场教科书式的战役!
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数万步兵一字排开,战斗力稍弱的蛮族步兵作为中军,精锐步兵和骑兵分布在左右两翼。中军拖住时间,两侧骑兵从侧后方包抄形成一个大口袋,受到合围的罗马军团阵型大乱,罗马人引以为傲的罗马军团就此覆灭。这场战斗至今都被人津津乐道,他创造的打法,甚至被美国西点军校纳入了教材。
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他还精通各类语言,不仅仅是为了指挥不同种族的雇佣军,更是为了方便实施外交手段。
从外交上孤立敌人,尽量争取可能的盟友
在现今看来如此平常的思路,在当时的背景环境下,第一次目的有计划的产生,就出自于他的手上。格局一下就打开了有木有!
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这位格局打开的英雄汉尼巴尔,他的原型,就是差一点毁灭罗马帝国的军事奇才,——汉尼拔
伐伐给大家推荐的搭配是一套智谋骑
技能搭配
选择战术冲锋波澜攻势
战术冲锋作为一个追击型技能,可以造成更高的武力伤害与谋略伤害,双属性伤害与汉尼巴尔的主将技能伤害性质一致。
波澜攻势提升汉尼巴尔固有技能减属性的覆盖率,与主将技能形成更加稳定的连携效果
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配将方面
选择兵仙贾斯汀尼作为副将,汉尼巴尔作为主将。
兵仙作为副将,固有技能国士无双提高了全体英雄追击技能的发动概率,并且额外提升汉尼巴尔主将技能的发动概率,并且还有几率提供免控。进一步加强主将技能,提高伤害量。
贾斯汀尼在我军全体英雄触发追击技能之时,可以提供兵力恢复和减伤效果,为军队战斗提供了续航和防御保护。
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这套阵容以强化汉尼巴尔的输出为核心,可以看到在实战过程中,技能不停触发,主将伤害拉满!神挡杀神!佛挡杀佛!
伐伐表示现在就要上号配一套试一试!领主大人们别犹豫了!冲鸭~!
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受截图
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受
SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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重返你真得听听劝吧截图
重返你真得听听劝吧
重返最近感觉好起来了,我进轻松服玩了会,爽领武将、帝国币,而且玩的人不少,让我看到游戏还有希望。 最近新出的女帝抬追忆队我觉得挺好的,而且看着挺保值。但是我还是害怕你游抽新不抽旧的问题,别再过一俩版本就进仓库了。 还有就是我的一些建议,实在不行改改卡池机制呢,传说概率4.4%,25次保底。现在不少SLG都是8%出红率、20次保底了吧,三谋王于都是。 重返的行军皮肤特效和城池特效都挺好看的,那就可以
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01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?截图
策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
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微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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