下载 App

强力施法对技能伤害面板的提升

修改于2022/04/101013 浏览攻略
这游戏目前bug还挺多,很多技能都有bug,这里
给大家推荐一个非常离谱的技能---强力施法
所有使用技能打伤害的流派都能用,比如护甲金光剑法,护甲小鬼剑(虽然修了bug,但用强力施法依然能玩),攻击小鬼剑阵等等吃技能伤害加成的流派。
没找到高级强力施法的图,也懒得去打了,就用低级强力施法的图代替,让部分不熟悉的玩家至少知道是哪个技能。
TapTap
高级强力施法效果是技能伤害增加180%,技能效果增加50%,但技能cd增加50%。
我测出的计算公式:
最终技能伤害=原技能伤害×(1+1.8×1.5)×((原技能效果-1)÷2+1)
举个例子,在装备强力施法前,技能伤害为300%,技能效果为300%,那么装备强力施法后我的技能伤害为:3×(1+1.8×1.5)×((3-1)÷2+1)=22.2,既2220%,对比原来的300%,增幅7.4倍。
这个增幅会随着技能效果的提升而提升,400技能效果,提升9.25倍,500技能效果提升11.1倍。
如果是究极强力施法那效果更强。究极强力施法提升200%的伤害60%的效果。
在300%伤害300%效果的基础上伤害为:3×(1+2×1.6)×2=25.2,增幅8.4倍。
以上就是我测试的强力施法对技能伤害面板的增幅。我记得高级心动好像是120%的易伤。没测试过心动受技能效果的增幅是怎么算的,但就以一般认为的1%提升1%为准来说。同样300%的技能效果情况下:(1+1.2×3)=4.6,比不用心动增幅4.6倍。而高级强力施法增幅为7.4倍。所以如果我没记错心动的增伤效果情况下,显然强力施法增伤更强。
但这一切的代价就是cd的增加。
未知:升变(TapTap测试版)icon
未知:升变(TapTap测试版)
7.2
页面已失效
前往论坛
01:36
【TOP10好游】类魔兽RPG手游横空出世,霸榜第一无人能敌#万物皆可肉鸽#截图
【TOP10好游】类魔兽RPG手游横空出世,霸榜第一无人能敌#万物皆可肉鸽#
3人独立开发,国风肉鸽,期待完全版!
116 赞
28 回复
乐毅bug截图
乐毅bug
这是什么,不让用技能,进回合就卡住
3 赞
4 回复
《未知:升变3》现已正式上线!截图
《未知:升变3》现已正式上线!
《未知:升变3》正式上线 地址: 升变3QQ群:544124955 升变3还原升变1的模式,现在升变老玩家登录即可领取超多福利。
官方
382 赞
22 回复
抽卡计算截图
抽卡计算
先说自己的氪金体验。 月卡,礼包和战力氪了300多,玩了一会儿一共80抽吧,现在32将。 两个问题 1,1000银两太贵了,而且还能出重复,有三十将左右后,肝一个月的每日任务才十多个招募令,还不一定能出一个新将。 我就是50多抽就有31将了,后面20多抽才出1个新将。 2,抽卡概率分配不合理,绿卡65%的概率,蓝卡25%+,紫卡橙卡加一起不到10%。而蓝卡15个,绿卡7个,占全角色的33%。意思大
12 赞
18 回复
嬴政和王翦,这两个数值是不是给的太高了截图
嬴政和王翦,这两个数值是不是给的太高了
首先嬴政5血5上限,不应该破坏规则,因为他技能强度已经够高了,改成5血4上限。 一统六合,“之后你的回合开始时”,这里是就下次回合开始一次效果,还是之后每到嬴政回合开始。如果是后者是不是离谱了。应该改为前者,一次效果。 秦弩连射,还好 万里长城,数值是不是给的太高了,削弱一下,每轮发动技能时清空之前屯的闪。 或者把2.3想办法改成和和势力相关,这样也有联动。 说实话即使是按我说的削弱后,嬴政总体数
18 赞
54 回复