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帝国战报|整个区都是TA的人?大佬布局伏线千里!

2022/04/10750 浏览最新资讯
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4月7日11时,《重返帝国》开放资源州,各大联盟摩拳擦掌,争先恐后!激情地加入这场新世界的竞逐!
(以下内容均来自玩家投稿,不代表官方立场)
01微信1区·帝国崛起
破关简报
布局千里,力敌群雄
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情报来源:@瓦岗寨壮士
本区概况:势均力敌,天下大乱,变化无常!
史官说法:进资源州之前的榜一盟【蛮子】,2天后排名第九,可见竞争极其惨烈!
而内测盟【破晓】,其实力、格局则是让人惊叹,从开区之时便布局金沙、七水流域、东洲三大州。另有消息披露,【破晓】已经对本区排名靠前的“异己盟”做出针了对性的战略部署:【破晓骠骑】、【破晓光】主要对【重铸帝国梦】、【顶级战犯营】作战,金沙洲的【破晓盟】对【蛮子】作战,七水流域主要针对【仲夏夜之梦】作战。其他大盟,又将如何应对呢?
在此乱世之下,自然不乏传世名将,文人骚客。
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微信2区·帝国征程
02
破关简报
海不扬波,暗酿风暴
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情报来源:@楚辞
本区概况:本区第一阶段较为和谐,经过前期的切磋比划之后,内战期早早结束,各州整合较为完好,12个盟进入资源州,每个州各2个。
史官说法:前期大家都比较和谐发育,厚积薄发,精彩的州战,应该很快就要来临啦!
03微信3区·帝国之主
破关简报
实力不均,乱斗在即
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情报来源:@葛小伦
本区概况:微信3区的人口分布似乎不是很均匀,东洲、金沙洲人口众多,而其余4个州人口较少。第一阶段并没有特别的恶战,随着15个盟进入了资源州,新一轮的精彩即将上演!
史官说法:微信3区的局势似乎有些复杂而热闹,6大州进入资源州的联盟数量有较大差异,【帝释天】成为七水流域的独苗,进入君临之北。而同样连接君临之北的九野,也只有【谛释天】、【皇朝L】进入。这个资源州好像有些冷清,但是看盟名应该懂,【帝释天】一系,有很大的发挥空间。而君临之东的两个连接州,有多达8个盟进入资源州,“大乱斗”似乎不可避免!
微信8区·昭昭天命
04
破关简报
欢乐吃瓜,重在参与
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情报来源:@晴天
本区概况:沉稳老练!
史官说法:4月3日,七水流域的【十字军】VS【星战队】,面对如此“紧张”的局势,区内玩家们竟纷纷淡定吃瓜、竞猜!
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此外,东洲和金沙洲,基本都被【老教授】一系控制,几乎是本区最大势力。
05微信10区·至高王城
破关简报
一家独大,诸盟并起
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情报来源:@江山多娇
本区概况:“一超多强”的格局。
史官说法:进入资源州的联盟中,【义统】占据了半壁江山,显然是有备而来!备战盟是否真的有那么强?让我们拭目以待!
企鹅1区·帝国君临
06
破关简报
战火连天,仇怨日增
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情报来源:@皮皮
本区概况:人多,盟多,天下乱!
史官说法:企鹅1区的故事非常精彩。
就比如说昨天下午的事,金沙洲的【君临王】进入资源州后,大部队都跟随进入资源州,同州的【骁骑营】抓住机会,在4月8日下午3点,暗暗拿下资源州外属于【君临王】的重甲圣碑,世界频道成员开始互怼。
抢占城池竞赛也很残酷,4月8日13:29,【Vin】舍弃途中六级直战7级城池,与第一个拿七级城池的【纳兰l】前后只差了一个小时。后续一路西行直达8级城镇门口,但从营地驻地上看,预计【Vin】会选择直接前行先行占领重要通道,后续再考虑城镇的占领。
07企鹅2区·君临之威
破关简报
内战频繁,全民尚武
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情报来源:@诺一
本区概况:州内战频繁!
史官说法:本区儿郎多血气方刚,秉承能用拳头解决的事,一定要用拳头和嘴一起解决!资源州开启前的故事,咱就不说了,资源州开启之后仍然打得厉害!
4月7日晚,九野两大巨头【DF4】与【人胜天】在君临之北打起内战。
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内海洲三足鼎力,而其中两足【小浣熊】和【夜沧溟】常常剑拔弩张,管理常常带队互喷。4月8号晚上,【夜沧溟】打城,【小浣熊】更是大举进兵骚扰,致【夜沧溟】打城失败。
当然诺一认为,一个州人员就那么多,要么打进其他州补充,要么就从身边下手,通过战斗及时补充盟内活跃玩家。
企鹅3区·七水之雄
08
破关简报
明谋暗斗,暗流翻涌
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情报来源:@长月
本区概况:看似风平浪静,实则波诡云谲!
史官说法:前期看似风平浪静的企鹅3区,实则上演了诸多斗智斗勇,精彩绝伦的故事!有消息透露,长河洲二三四盟竟然纷纷瓦解,主要原因是有内鬼搞事所致。具体如何,且关注长月在贴吧和企鹅社区发布的帖子!
09企鹅8区·九野之圣
破关简报
养精蓄锐,静待时机
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情报来源:@西决南音
本区概况:韬光养晦!
史官说法:在经过初期的一轮简单切磋之后,本区暂时比较和谐,各盟纷纷抢占地盘,4月8日 23:44,【杯莫停】成为本区首占七级城(胜利城)的联盟。
企鹅10区·帝选宫城
10
破关简报
天下为棋,刀尖起舞
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情报来源:@小黑
本区概况:【帝盟】下大棋!
史官说法:布局了一个区?!17个进资源州的联盟,占据了15个,且名字还很“骚”。这就是【帝盟】!不过从小黑的经验来看,如此操作,是有风险的。经济学中有句话,“人人都有,等于人人没有”。小黑认为这是一种“相对论”,一旦翻车,必定成为“千古笑柄”。而如果经营得当,整装待发,企鹅10区的名号,必然在帝国史里留下浓墨重彩的一笔!
总 结
今天是资源州开启的第四天,快节奏的发育占地盘,紧张刺激的对决,却从来没有停止过!随着和其他大州更多强力联盟的碰头,真正的精彩刺激州战,即将来临!
看完这么多史官战报,您是否也想参与其中呢?不管是各洲局势,还是游戏玩法,又或是同人创作,只要您有好思路,都可以来参加《重返帝国》的内容有奖征集活动!伐伐特意准备了1888元现金大奖,只为欢迎每一位热情的创作者!还等什么?现在扫描下方二维码加群立刻报名投稿吧!具体投稿及奖励规则可以点击前往了解!
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纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受截图
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受
SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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01:05
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
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重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒截图
重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒
玩了挺久重返帝国,整理了一些心得,给刚入坑的朋友提个醒[表情_举手]: ①不要多线平均养武将:前期资源有限,优先养 1-2 支主力队伍,围绕核心英雄搭配副将,分散练一堆队伍最后全都练不强。 ②技能拆解多留个心眼:部分英雄本身上场一般,但自带技能很强,别着急直接拆了当材料。 ③开荒优先冲击高级地块:高级地资源产出差距巨大,条件允许就尽早打高级土地,拉开发育节奏。 ④城建不要平均升级:优先升级主城,兵
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01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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01:18
策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?截图
策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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重返帝国S1傻瓜式一图配将攻略截图
重返帝国S1傻瓜式一图配将攻略
鉴于养成系统极深,S1赛季平民玩家不是很建议抽Up池,因为up池金色和紫色武将太杂不利于抽重复武将开3技能槽,且游戏抽卡无保底,前期切勿用18帝国币升建筑。目前游戏武将池很浅没有搭配,只有如图所示的这些固定队可以玩。 下文括号中内容为又称,即现实世界武将原名。 平民(双月卡加通行证)推荐A队骑兵队:兰陵假面(兰陵王、高长恭),武圣(关羽),龙胆神将(赵云) 这一队全部带连击技能,连击技能,主动有金
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重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
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