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技能不知如何选?快收下这份技能挑选指南

2022/04/111758 浏览大神攻略
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当有两个看似差不多的输出技能摆在眼前时,到底哪个比较适合自己的阵容?
相信有不少领主遇到过类似的疑惑,由于《重返帝国》中每一个技能都有其独特的作用,即便同为输出类技能,附带的效果或者类型不同,适用的阵容方向也就不一样,今天就跟大家聊聊,如何正确的判断某个技能在自己阵容的应用强度。
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不管是什么技能,我们如果能把它的强度用数字具象化,那对比起来就会十分方便了。但不同技能在不同阵容和英雄中的效果是有区别的,因此这边只能给大家举例说明。
以反击枪中的穆英为例,摆在他面前有满阶反击和白板天地无双斩,这两个技能到底哪个更适合穆英,让我们用数据来说话。
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天地无双斩为主动触发,每3秒一个英雄回合,20%概率造成245%武力伤害。平均为每15秒100%触发一次,面对单个敌人每15秒造成一次245%武力伤害;面对两个敌人,加上70%溅射效果为15秒造成共计416.5%武力伤害。
满阶反击为15%概率对攻击者造成90%伤害,由于反击受击释放的特殊性,每秒均可触发。为方便对比天地无双斩,我们同样以15秒为节点,计算其可造成的伤害。
在面对单个敌人攻击时,反击每15秒可造成平均约202.5%伤害;在面对两个敌人攻击时,反击每15秒可造成平均约405%伤害。
从这个数据看,不管是单个敌人还是两个敌人,反击的伤害都要略低于天地无双斩;但这里我们还需考虑另外技能、天赋和战马的加权因素。
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穆英6号天赋可提升7.5%反击伤害,在装配洞察敏锐(白板)的情况下,还能提升35%伤害。在计算这两个加成后,反击在面对单个敌人时15秒伤害变成约294%;面对两个敌人时15秒伤害变成约588%。经过加成以后,反击完全不逊色于天地无双斩。
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如果再加上20级战马乌星,可将反击伤害率从90%提升至110.8%,那15秒单人和双人伤害分别再提升至362%和724%,彻底拉开与天地无双斩的差距。
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与之类似的例子还有很多,如指挥剑阵容中的尤利乌斯,原本伤害率只有150%的王者之剑,在经过沉默誓言(白板)、20级战马、6号天赋的全系列增幅后,伤害率将提升至230%,并且还是稳定9秒一次触发附带概率增伤,相较于平均15秒才能触发一次的天地无双斩,又是拉开了一段差距。
难道天地无双斩是一张不够强力的技能卡吗?答案显然是否定的。
对真伤剑中的亚瑟而言,天地无双斩在经历一系列的增幅后,毫无疑问要优于反击和王者之剑。
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从这些案例我们可以看出,一个技能的强度不能只看表面,而要将其代入到阵容体系,在经过一系列的增幅后再看结果,最终决定技能的选择。还有像是连击体系对追击技能的增幅、被动技能增伤主将技的综合效益等等,就等待着大家自己去探究发现了,这也是搭配的乐趣所在哦~
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受截图
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受
SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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萌新求助
开局玩的128骑 配的骑兵特种,现在想换,不知道换枪还是剑,大家帮忙看看
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒截图
重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒
玩了挺久重返帝国,整理了一些心得,给刚入坑的朋友提个醒[表情_举手]: ①不要多线平均养武将:前期资源有限,优先养 1-2 支主力队伍,围绕核心英雄搭配副将,分散练一堆队伍最后全都练不强。 ②技能拆解多留个心眼:部分英雄本身上场一般,但自带技能很强,别着急直接拆了当材料。 ③开荒优先冲击高级地块:高级地资源产出差距巨大,条件允许就尽早打高级土地,拉开发育节奏。 ④城建不要平均升级:优先升级主城,兵
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重返帝国S1傻瓜式一图配将攻略
鉴于养成系统极深,S1赛季平民玩家不是很建议抽Up池,因为up池金色和紫色武将太杂不利于抽重复武将开3技能槽,且游戏抽卡无保底,前期切勿用18帝国币升建筑。目前游戏武将池很浅没有搭配,只有如图所示的这些固定队可以玩。 下文括号中内容为又称,即现实世界武将原名。 平民(双月卡加通行证)推荐A队骑兵队:兰陵假面(兰陵王、高长恭),武圣(关羽),龙胆神将(赵云) 这一队全部带连击技能,连击技能,主动有金
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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