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杀了好多次哥布林了
以前觉得血量拉,现在发现血量也是一个重要属性,项链就应该整血量命中格挡。防御是没体会出啥大作用
@天云
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纪念一下
第一个近乎满变的项链,而且战士还能用,什么时候出一个满变了骰子就好了,我的骰子全属性也就+15,和满变还差很多
@天云
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新职业氵
会替换掉原有的职业,好像新职业是唯一的,不能多人同职。有意思的是替换掉原职业,但技能是保存下来了,还能释放。我再想是不是剑歌配绯刃的技能会厉害点
@天云
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基于地狱使者的主c和辅助未来思考
本帖只是我个人的想法,希望大家多讨论
地狱使者才是120级的BOSS,已经有8900防御和16万血量,普攻和所有BOSS一样带击飞(应该是BOSS的共性),还有一个回血大招,但这个大招带长时间的击飞,还疑似根据百分百血量回复。
在大师难度下,属性得到超级加成,应该有21360防御和38万血量,强如怪物,回血总量十几万,图二是带6级重伤的回血。而且这时候小兵也不容忽视,应该有11520防御1.9
@天云
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吃不下了,真的
吃的石有点多,得缓一缓。看看下个新版本能吃到什么口味的石
@天云
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这buff还是太权威了
能干掉红龙和打进深渊全看它,法抗加得太给力了
@天云
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好肥的副词条
第一次见那么高的加成,就是套装刷不出好的。教皇高塔一个都没有
@天云
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恐怖如斯
140级挑战麻了,锁头一万多全屏伤害,没开启上级职业“迎新”不是很配打它。另外,王者难度的小兵也很变态,法师站不住,果然后面要堆血量和减伤,再往后应该还要靠装备堆cd。要是能集齐一套这种减伤装备,估计也行,和尚只吃一万伤害,明显低很多
@天云
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好像有些小修改了
sp星契有点数值啊,我就想知道这个暴击追击,是不是变成追击2次?为啥暴击追击1次是5阶,暴击追击2次反而是4阶[表情_吐舌头]
@天云
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这是真难杀
它们的回血怎么那么厉害,52凛都堆到单次输出五百多万才勉强压过回血。神格是按照百分比回血?
@天云
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