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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。
为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
@行云XD
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
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沉淀了一个礼拜,终于过了师尊
也是学习了其他大佬的经验。下面是土枪和火枪的属性图。土枪伤害8-10亿。剩余30秒过的。火枪走的是闪避流。想快速过师尊,火枪只能走闪避流。
@韩先森~zZ
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。
我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。
下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。
别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。
在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。
我们原本的想法是参考早年间的水墨
官方
@御姐云禄
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第一次捡颗心。纪念一下
在大浴场一楼水池台上。
@韩先森~zZ

才发现九耀这么强。伤害翻3倍。
之前用的鬼神打活动龙龟是200亿秒伤,梦11是40亿。换了之后龙龟是700亿,梦11是120亿。之前就有大佬说九耀强,没想到这么强。
@韩先森~zZ
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跑刀最肥的一局。抢夺撤离点最后一秒撤离
本来想走飞鼠,可惜被人抢了,只能抢最后一队撤离点了。无名开大从右侧集装箱一直跑到人群中间,哈哈他们都没有反应过来就撤离了。非洲之心在博物馆地下藏金库出的。我在这里出了三个了。
@韩先森~zZ
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