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羁留测试丨关于羁留测试的致歉及未来调整方向

置顶修改于2022/04/248706 浏览MBCC快报
TapTap
各位局长早上好,我们是无期迷途的制作组。
本次羁留测试出现了较多的问题,导致局长在游戏过程中无法获得良好游戏体验,在此,向所有局长说一声,对不起。
同时,从测试开启到此刻的这段时间,制作组通过微博、B站、QQ群、TapTap等多个渠道收到上千条宝贵的意见与建议,局长们的热情和参与测试的讨论度远超于我们的预期,由衷的感谢局长们对游戏的支持与喜爱。
制作组想把游戏做的更好,不辜负局长们的期待,也意识到目前讨论的每一条改动应该尽早和局长们分享并倾听建议,更应该主动地积极地与局长们围绕游戏进行沟通交流。在收集整理完局长们的反馈和意见后,经过内部商讨,我们整理了九个目前确认修改方向的问题,未列举的问题目前仍然还在讨论中。
一、关卡难度问题
我们收到了大量关于关卡难度过高的反馈,如从主线1-9开始难度明显的提升,而第三、四章部分关卡难度反而下降,恶兆之种的Seed-01等资源获取关卡难度过高导致前期获取资源的难度较高。在公测时,我们将对现有关卡进行难度调整,优化整体难度曲线,提供更详细的引导,将难度内容设计的更为合理。
二、战斗体验问题
在战斗体验方面,我们收到许多玩家反馈无论是局长技能还是禁闭者技能都很容易出现空放情况和禁闭者站位靠近时,容易错误拖动等交互体验,公测时,我们将对战斗交互体验进一步优化,提升战斗手感。
同时我们会继续优化战斗的若干内容:
■调整和优化部分怪物的整体体验,如第一章出现的精英调整者等;
■优化击破核心相关的数值体验,如break时长、伤害增幅以及部分禁闭者的破核能力;
■进一步优化战斗画面表现
三、禁闭者养成系统过于复杂
在我们收到的反馈中,包含大量关于养成系统繁琐的反馈,尤其是对于罪印系统的设计,经过内部的讨论决定对该系统进行重新评估,同时,我们会对整体养成系统和数值体系进行调优,减少养成复杂度,合理化数值范围,提供更好的养成节奏与体验。
四、UI问题
当前版本中,存在部分UI较小,交互体验较差的问题,公测时,将对游戏中存在问题的部分进行优化和调整,提升日常游戏过程的交互体验。
五、追缉规则调整
公测时,将下调追缉中获得S级禁闭者的保底次数。
六、深化枷锁等级所需同禁闭者印记数量调整
公测时,将下调禁闭者深化枷锁等级所需的同禁闭者印记数量
七、装束定价调整
公测时,将下调装束定价,装束的L2D动作和语音与羁留测试仍保持一致。
八、游戏内资源获得途径
公测时,我们将对游戏中的投放进行优化,增加异方晶、体力的免费获取途径和其他养成素材的获得。
九、关于已知bug、部分机型闪退和开服炸服问题
■本次测试,我们针对一些较为严重的bug一直在努力尽快修复,后续也将持续跟进bug修复工作,如果在游戏过程中遇到问题可以通过游戏内的客服中心向我们反馈。
■部分机型的闪退问题目前已定位到原因,但修复需要时间较长,无法在本次测试中修复,对此我们表示非常抱歉。
■开服炸服的问题目前已定位到原因并进行修复和内部复盘,后续也将进行更为详尽的压力测试工作。
我们深知目前版本中存在的问题给局长们带来了不好的体验,但测试版本修改大量数值会导致更多无法预估的后果,因此本次测试无法对游戏进行大幅度的修改,今天稍晚时间会通过邮件的形式发放追缉令x10、异方晶x500作为致歉补偿,此外从今日起将通过的邮件形式每日17:00发放体力x200、狄斯币x50000、狂乱精粹x50000,协助各位局长更好的体验羁留测试。
最后,再次对所有参与测试和反馈意见的局长表示感谢,对于测试版本没有带来较好体验表示歉意。未来,与局长们共同前进。
无期迷途制作组
2022年4月18日
无期迷途icon
无期迷途测试服
7.0
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东洲服饰与现代化元素的碰撞截图
东洲服饰与现代化元素的碰撞
真没想到,这次活动居然还能有大美东洲人。相信我们庄姐必不是普通NPC[表情_微笑][表情_开心]。 不同于萦萦,霁川等人的传统东洲服饰,庄姐服饰既符合当下的这个特殊的时代背景,又要体现自己身为东洲人的特色。 内衬主体就是改良过的旗袍,中式立领+金属盘扣,是典型的近代国风。印在身上的传统山水画,更赋予了一种山水意象,给人一种深藏不露的感觉。 外搭的大衣是长款对襟外袍,庄姐敞开穿。这个大衣袖口又
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狂级自选+24抽+免费装束→无期迷途覆海篇全新主线5.14来啦!
前瞻兑换码【600异方晶别错过!】 狄斯明日学术之星 我已经进入心流了 知识就是力量 #无期迷途苍蓝穹顶 #游戏安利 #游戏推荐 #无期迷途
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无期迷途5.14特别庆典!主线更新,免费送24抽+狂级自选+新皮肤截图
无期迷途5.14特别庆典!主线更新,免费送24抽+狂级自选+新皮肤
三条共计600异方晶的兑换码放在评论区了,请局长查收~ #无期迷途苍蓝穹顶 #无期迷途 #游戏推荐 #游戏安利 #企鹅的实名安利
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席宁角色简评截图
席宁角色简评
总结 辅助能力为:攻速拐,背水拐,三锁有攻击拐,三次破2核 短线为单拐,长线为群拐 辅助艾瑟默尔,可可莉克,蓝鹫,还有毕安卡卓娅等普攻C(普攻C不是普攻伤害C) 辅助能力很强,但是比较专。想玩推荐最少1锁,有能力可以考虑3锁 有3锁后就可以当作一个少一个乘区的源津来使用了,也就是3锁后化身通拐 基础情况 默认阅读过技能文案 技能 1、【书籍】印记是席宁的核心机制,【书籍】本质上也是挂在席宁身上的b
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无期迷途阵容体系之流血队截图
无期迷途阵容体系之流血队
#无期迷途攻略 最近会陆陆续续各位局长带来所有体系的详细介绍,本期讲的是流血队!接下来请看正文: 流血队的核心成员有德雷雅、茉莉、李维、堇、胡椒五名,我们在作战时还需带个奶妈可选源津。流血队主要通过叠加印记让成员快速触发伤害来提升对boss的压制力,这套体系的搭配及作战效果上可是很值得培养的。 流血队核心成员:德雷雅、茉莉、李维、堇、胡椒。增益辅助:源津、哈梅尔 每名成员表现 1、德雷雅主要通过普
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「书海寻影」活动攻略截图
「书海寻影」活动攻略
day1 day2 day3 day4 day5 ②此解法需结合第一种解法的注释,欲望→无厌,怒火与暴力→愤怒与破坏,背叛→背离,幻觉→谵妄,异端→异质,执念→执迷,混沌→混沌,安静→怠惰,对应阵容书籍依次排列 #无期迷途苍蓝穹顶
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锈角色攻略截图
锈角色攻略
前言: 新主线更新后大家主要注意力都放在适配蓝核体系和破绽体系的玛格丽塔身上,反到让锈这位带来全新超限体系的狂级禁闭者被忽视了,本文将具体讲解这位全新禁闭者,以及未来可期的超限体系。 一. 角色介绍 锈的被动血肉让锈的坦度得到保障,每消耗1层血肉印记可以回复30%的生命值。同时血肉能让锈受到的伤害减少5%,最多叠加三层。同时一开始释放必杀锈是可以破一核,而拥有三层标记之后 就能够强化必杀,达到
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主线自选狂建议(含具体角色详细养成)截图
主线自选狂建议(含具体角色详细养成)
(xp党可溺爱自推) 1.摩尔(物理拐) 1.有练物理伤害角色可用 2.盾角色少可用(有些关怪多可拦) 3.能破二核 2.玉骨(法术拐) 1.有法术伤害队伍可用 2.能拐暴击如阿黛拉等可用 3.法爆队拼图(有图书馆馆长也可凑) 4同上盾少可用 3.阿黛拉(物理伤害主c) 缺点:需要重构,资源不多不太建议 有导演也不推荐 1.暴击美学! 2.暴击! 3.暴击! 4.可可 也需要重构 1.有治疗和输出
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新版本全体系队伍配队攻略截图
新版本全体系队伍配队攻略
一、体系队伍盘点 风蚀队 队伍介绍: 造成风蚀元素伤害的物理体系队伍是超限体系的分支队伍,需要携带超限权能,当前版本强度很高,并且兼具短线爆发与长线输出,主C高锁的情况下是一个非常全能的T0队伍。 核心成员: 啸风 定位:主C 关键锁:1,4 烙印推荐:短线-鸣奏钟楼;长线-无界哀鸣+狩菌温床/黄金之城/混沌之拥 霁川 定位:核心辅助 关键锁:1,3,4 烙印推荐:利刃+逆位 克莱门汀 定位:破核
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这仨新人绝了!高冷院长+温柔馆长,还有移动表情包?
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