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于2015发行的ARPG单机《聚爆》—— 我心目中的TOP One游戏,在当下已过时了吗?《聚爆2 (Binary Gods )》何时才玩到呢?#我的TOP ONE游戏# #原生手柄手游#

2022/04/188292 次播放综合
大家好,我是手柄党觞穷牛,只用手柄玩各平台游戏的油腻大叔。今天我要分享一款我心目中的TOP One游戏《聚爆》。
聚爆是一款于2015年发布的机甲风ARPG单机游戏,当年首发时我在IPAD端买的,也是牛叔用手柄打通关的第二款移动端游戏(第一个是上帝之火),打通关就仍吃灰了。
在一年多前,在TAPTAP无意中又刷到了这款游戏,想着那么多年了,这游戏还是如此坚挺,一直在更新,细想一下此游放在当下也仍不为过时,优秀的画面呈现,满满的机甲风,极强的打击手感,而且还可有用手柄全程操控,当直值得再次游玩,于是在TAPTAP上下载下来,又买了一份安卓版,却发现这一版手柄支持有BUG,于是去TAPTAP游戏论坛发了一个[贴子](https://www.taptap.com/topic/15835869), 就仍下了。最近又试了一下,发现手柄BUG已修复,可以全程通过手柄控制游玩,根本不需要用手去点UI了,这种主机般的操控体验又回来了。接下来我简单介绍一下这款2015年发布的ARPG神作吧。
《聚爆》台湾的雷亚游戏开发,于2015年中发行,堪称移动端3A标杆作,发行至今已经过了7年,此游放在当下也仍不为过时,而且目前能超越他的能有几款?(如果哪位牛佬爷觉得有,欢迎评论区发表),网上甚至有传:雷亚出品,必属精品。过了这么多年了,《聚爆2 (Binary Gods )》自从2020年底放一个概念视频后,就没了消息,目前来看发布还是遥遥无期呐?真有点等不急了,没法,只好多刷几次聚爆。
### 画面呈现:
画面上人物及场景有浓厚的科幻、机甲和末世风,建模精美,色彩饱满,突破了当年手机机能画面呈现的天花板,着实令人惊艳。
### 操控体验:
做为一款ARPG, 战斗及连招体验无疑是评定其是否成功的首要因素,《聚爆》呈现的体验绝对也是顶尖的,哪怕与主机或PC端的ARPG游戏比较也无不及,我们在战斗时普攻加重功持续的输出会打不一样的连招,连招并不是一成不变的;然后在攻击时会不需要特意去移动,连招的攻击会自动且轻微的向目标移动。普攻和技能也比较简单,仅有三个技能。比起如今成堆技能和炫酷动作及画风加持的手游,简直就是一股清流。
除了近战,还可通过控制寄生手远程战斗,武器种类也挺多,包括:散弹枪 重力枪 火焰枪 xada催毁者 火箭筒 电磁枪,有了副武器后,瞬间变成了一款双摇杆射游戏。而且武器在关卡中拾取即可,不需要手动切换。
游戏从一开始就对手柄进行了适配,这是被所有移动端游戏所忽视的一个特性(在这里我也希望有更多的游戏厂商会重视这一点,特别是动作类单机游戏),全程可通过手柄操控。
### 关卡内容:
内容采用大章节+小关卡的方式呈现,这也是比较经典的呈现方式,共有四个可选角色,角色需要收集徽章或者通关后才可以解锁,角色之间打击的动作和连招也不太一样,而且还有两个妹子可以选。游戏所期望的是给玩家带来游玩的爽快感,关卡初始难度适中,每关都有五次免费的复活机会,每个章节末尾有一个大BOSS,而且这个BOSS并不是太容易。关卡开始时可以选择容易的困难两个难度,其他难度需通关后才解锁。所以如果把难度提高,游戏也还是有一些挑战的。
### RPG要素和收集要素
聚爆所呈现的RPG要素主要是角色的插件系统上,总共有六个插槽,可以按自己的习惯搭配不断增强角色的能力。这种角色养成要素恰到好处,不会觉得复杂,只是不过一开始可能需要习惯一下里面的各种术语,因为术语也比较科幻,不太好理解。需要在游戏中去调整和感受。玩家也可以体会到刷装备的乐趣,顶级装备也需要不断的刷某些特定的头上或BOSS才能获取。每个关卡各自独特的挑战,达成挑战后可以获取插件装备或者是徽章,徽章可以解锁其他角色。
### 尾声
好了,这次我心目中的TOP ONE介绍完毕。各位牛佬爷们再见,如果想玩更多的原生手柄手游就关注我吧,下一个原生手柄游戏已在路上了。
最后我们来看一下《聚爆2 (Binary Gods )》的概念视频吧,希望能2022年能玩到。
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大家好,我是手柄党觞穷牛,只用手柄玩各平台游戏的油腻大叔。这次我介绍的游戏是《黑色沙漠》手游, 这游戏之前玩台服时,战斗过程中支持手柄。经过上午的试玩,国服版也支持,我用的是xbox手柄,其他标准手柄应该也是支持的,战斗时技能处有手柄按键图标,但是图标显示有bug。 游戏类型及玩法,我就不详细介绍了,反正是一款能自动寻路、自动打怪的网游,哈哈,快去搬砖吧。 下面介绍一下按键操作: 左摇杆移动,右摇杆控制视野 LB即图中的L1,普通攻击 RB即图中R1,技能攻击,目前未习得 X 即图中x,技能 Y即图中的 是,技能,应该是图标显示bug A 即图中的1,技能,应该是图标显示bug B 即图中的2,技能,应该是图标显示bug RT 即图中的R2,未习得,应该是大招 LT 即图中的L2,为翻滚 好了,这次游戏介绍到这了。如果你也用手柄, 欢迎关注点赞支持,也请把品牌和型号及支持情况说一下。下次见!
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很早前就买了,一直断断续续在玩,但是在五年前这款游戏已经爆火了,现在的预热也不低
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没有刷出红色颅神经,一怒之下直接上玻璃 绯红二段重击结尾(暴击)是16500伤害,应该是绯红所有攻击手段里最高的了,一段重击是3000×不知道3还是4次(具体攻击方式就是: 一段重击 打一下,停顿,看到有紫色的“护盾”了再打,中途可以控制攻击方向 二段重击 打两下,停顿,看到有。。。。。。。 三段 打三下, 停顿,看。。。。。。。 等等), 推荐前面先把所有徽章拿到,拿到128个以后就可以不用拿了,解锁无限火箭筒,直接开专家,刷到3-4或者4-2(个人觉得4-2更好一点),然后一直刷,运气好两分钟3个顶尖,不好也至少有一个,刷东西用的芯片自己配(视频封面的也可以)
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视频较长,请耐心看完。
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#万物皆可肉鸽# #原生手柄手游# 大家好,我是手柄党觞穷牛,只用手柄玩各平台游戏的油腻大叔。各位牛佬爷相信吗,这次我用手柄玩上了一款肉鸡游戏。接下来我会简单介绍一下怪兽之星这款肉鸡神作。 怪兽之星是一款像素风、地牢式肉鸡玩法、以怪兽为主题的单机免费手游,算是肉鸡界的一股清流,玩法类似怪兽大乱斗,最关键的一点是支持原生手柄,游戏作者为个人独立开发者,IOS和安卓双端均有上架,评分都较高。我在这里简单介绍一下游戏特色: - 支持原生手柄,我用的是XBOX手柄,但只能在关卡中才可以使用,不支持改键,按键分别为:左摇杆或十键移动移动角色,A键攻击,B键翻滚闪避,RB键招式键键(技能),同时也是与怪兽或NPC的互动键 - 角色主要是怪兽,怪兽可以通过孵化获取,每种怪兽的能力都不一样,通过打败怪物获取并解锁图签获得。 - 每一局都是崭新的开始,体验随机生成的迷宫冒险。在关卡中可购买技能或神器,每一局的玩法都可以不一样。 - 除了普功,还有一个招式,可以通过关卡中的NPC购买,比如、变硬、多重攻击、保护、传送、还价、地震等等 - 怪兽种类多样,每个场景都有一个大BOSS, 中间死了后从第一关开始玩,这也是肉鸡经典的玩法 对于其他手柄的的支持情况,估计大概率只要支持PC的手柄都支持。如果你也测试了记得把测试结果在评论区反馈一下喔。感谢支持。
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已经有一段时间没打了,多少有点生疏,不想去刷无伤了,平常挨上一两刀才是正常状态。(所以就算装备很狠人也还是有容错率的) 老遇到有人说这个游戏难玩,其实只是时间点和重击没卡好,简单来说就是一套重击打出最后一下之前都有可以闪避的余地,但是最后一下伤害最高(也称为终结伤害)的同时自身是无法点出闪避的,所以有一个技巧是在打出最后一下发现将要吃到大额伤害时放技能强行打断。放技能的持续时间也被叫做无敌帧,可以躲伤害。(就硬贪这两刀伤害)所以我个人玩绯红的话是喜欢炼狱这个技能,三秒CD,一格能量一次无敌谁不迷糊啊。 硬件的apk也有特定的地点可以刷,比如专家模式的第三章双线强袭,第四张地动天惊和终焉之光(就刚刚打的那个),带上寻血猎犬(就是黄色的那个)基本上是每把必出两到三个红,抛去特殊apk均30满级打底的那种,确实是有难度,专家模式自己皮太脆很容易白给。对自己操作没什么自信的还是老老实实第三章梅比斯之环开箱子吧。(那个红色的演算法可以在勋章里面领)
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说一下先前本人更新的《聚爆》剧情贴,因为上大学的原因比较忙,但是不会放弃更新,预计明年全部更完,感谢各位聚爆小伙伴的支持!
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【聚爆】男人的浪漫就是开机甲#游戏世界拯救大行动#
游戏主页:https://www.taptap.com/app/6764
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