2022/04/1886 浏览综合
今天玩了这个游戏之后,刚出新手关,我想说一下我在做新手任务时老是被引导,让我去做,我觉得开放世界类游戏不应该是不限制自己嘛,感觉自由度稍微有点欠缺,可以改进一下。
之前也玩过比较多的类似游戏,我想就我玩的那些浅谈一下对诺亚的建议:建议有一些打击感,震动什么的,在人物释放技能的时候可以添加一个是否震动的选项,供玩家自己选择,因为有一些喜欢有一些不喜欢嘛,还有就是技能衔接普攻时可以优化一下,因为如果连按普攻导致技能没有释放出来好几次。
开局送的将近100抽对于我这种非酋来讲真的太有好了,一上午有了两个五星角色,很合心意。
捏脸虽然已经出了很多的代码,但是我觉得还是略显局限,开放性游戏最重要的就是探索,一定要探索探索啊诺亚,多给玩家一些自由。
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