一点关于游戏的唠唠叨叨

2022/04/18243 浏览综合
前面几关4.5-5分,后面……哎……最后几关暂时不想玩了,目前打到学校那里,先让我吐个槽。
一开始玩起来觉得不错,但是到商店街那里开始,我就有点受不了堆砌似的找东西了……
东西又小,又放在颜色相似的环境里,手机屏幕又小,很难看清,只能乱点,但是你还不能快速点击,点快了没反应,需要隔一会儿点,才能捡起物品,这大大降低了找到线索的概率。
再就是花一个小时找一堆东西,最后打开箱子,什么……半把钳子?而且用完就扔,下一扇门又得找个差不多的!这种付出和收获不对等,大大降低了游戏对于我的正面反馈,反而有种996血汗工厂的味道……😭😭😭
再就是解谜题的合理性。
那个砸玻璃,你不能用撬棍不能用各种看起来可以砸开玻璃的物品,那说明起码得是强化玻璃吧?既然是强化玻璃,你搞个切割机或者什么枪械也可以。
结果你让我用什么?
钻石!
人工、手动、切割!
你说你喜欢钻石,非要用钻石也行,那也稍微设计下开启方式吧?比如用口香糖把钻石黏玻璃上,在用强大外力敲击钻石让玻璃粉碎……我不知道这具体实施起来成功率怎么样,但这好歹比手动切割看着合理点……
还有那个雪屋的排风扇,你要表现场景里没有趁手的道具,那你就不要画图上啊!!!排风扇下那么大个叉棍不能捡起来,你知道我当时多难受吗?!!!(强迫症哭泣)
再比如校园水桶装水那里,我觉得比起找一堆东西塞住洞口,通过改变手机方向来让水桶倾斜,在操作上会更有趣点。
再往后,各种堆砌迷题,每一道锁的开锁过程和开锁奖励不成正比,大大消耗了我的热情,近段时间是提不起玩的兴趣了。
建议以后将重点放在“物品使用方式”的设计上,而不是堆砌物品数量。最好是在当前关卡拾取的物品都不用丢弃,后期通过各种物品的组合来解密会让人感觉更好。
暂时就先说这么多,以后如果打完了,再补完后续感想。(躺)
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