精华修改于2022/04/20665 浏览攻略
虽然明天就要更新了,但是今天还是写一个四骑刺简要攻略,至少让没玩过的知道四骑刺是怎么玩的。
我个人是在写完元素攻略后两天开始玩四骑刺的,元素这版本实在一般般,虽然我打四骑能五五开吧,但是一直断连胜很搞心态,所以投入四骑怀抱,真是不玩不知道一玩吓一跳,无脑十几二十连胜,做任务嘎嘎快。
这是我根据排行榜上四骑自己改的卡组,改的还是挺多的,主要重心放在四骑刺内战。
两个蛮骑技能都是易伤类,然而四骑伤害基本溢出,机甲一炮几千+aoe,随便几万输出,所以两蛮骑只带一个180,剩下带能量和翻倍。
人骑伤害不高但技能眩晕非常强力,尤其四骑刺内战,人骑4级眩晕+1s可以多拖邪能很久,我最后经常能机械2打1,所以人骑两张经验,加一张翻倍升4。
邪能主c,4张经验,至少给两张翻倍,尽可能早升4/5级,沙漏自己算,确保一轮卡能升5级就可以用了。
机甲副c,3张经验,aoe非常猛,前期升3/4就行,后面用翻倍+沙漏升5,是后期战力的保障,而且5+4+3x2刚好15满羁绊。
这卡组非常简单,除了发牌员究极制裁根本输不了,内战我是赢多输少的,他们都想着把蛮骑升4我个人觉得内战价值不大,可能打别人会好一点但是四骑打别人胜率本来就高,也没啥好说的,就是介绍一下大概思路。


