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【名将解析】古之恶来—典韦

修改于2022/04/19289 浏览攻略
【名将解析】古之恶来—典韦
声明:本篇是非官方攻略,不代表官方立场,仅作参考~
在冷兵器时代,近战才是战斗的主要形式,冲锋陷阵,奋勇杀敌往往能激发人的激情。本期为大家带来的是一位强力的近战输出武将—典韦。
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武将定位分析
拼将一死存奸雄,勇绝还赞古恶来,铁戟双提八十斤,威风凛凛镇乾坤。一夫当关,万夫莫开的典韦的定位和张星彩相似,有着极强的防御能力和不俗的输出,是一位前排肉盾武将。
典韦的天赋技能是aoe输出技能,在升至满星后,造成伤害的同时根据自身最大血量来回复生命值和提高输出。随着血量的减少,其输出将随之提高。
典韦的其他技能大多为防御型技能,提高其免伤率和格挡率,同时也有着输出和续航,是队伍强力的前排武将,帐下壮士又典君,提一双戟八十斤,可谓力拔山兮气盖世。
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武将适用玩法
主线推图、
夜袭定军山、
撤退逍遥津
技能介绍
【强袭】:对扇形区域内造成强力AOE攻击。升至满级后有着很强的兼顾范围伤害和吸血,不错的续航技能。,提高了其容错率。
【古之恶来】勇绝害赞古来恶,攻击时数次触发,对周围敌人造成伤害,人戟合一,所向披靡。aoe技能,放在前排可以快速击杀对方兵团。
【雄武】生命值低于一定比例,减伤提升。防御型技能,提升了其生存能力。
【军之猛将】自身被武将攻击时,格挡率提升。防御技能,提高了自身减伤,在与敌方武将对拼时绝对不虚。
【壮烈】受到致命伤害时,短时间内免疫死亡,并提升自身伤害。典韦的核心技能,能够免疫死亡,增加输出,放在前排不怕被集火,合格的前排武将技能。
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羁绊阵容搭配
【典韦+魏延+关平】
三人上阵激活烈火羁绊,使攻击职业的武将增加吸血效果,增加了武将们的续航,使得武将们可以战至终章,搏至无憾!
【许褚+典韦+曹仁+张辽+庞德】
魏国的核心羁绊,激活舍生忘死羁绊,使得所有武将获得最大生命值百分比护盾,击破护盾对敌人造成麻痹效果。在抗住对面进攻的同时对敌方造成麻痹效果。
装备、法宝、阵法、战形插拔式组合选择参考建议
【装备】选择
武器:八面玉环刀(增加暴击率),头盔:镶玉通天冠(增加抗暴率)
衣服:团花蜀锦氅(增加抗暴率),饰品:卧狮白玉佩(增加暴击率和破击率)
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【宝物】
蚩尤刀、刑天干、轩辕剑、盘古斧、后羿弓、大禹息壤
凑齐六件宝物后,激发“神威”技能,将增加有效伤害、攻速
神威技能的buff增加可使典韦的大招伤害更高,同时使低血量典韦有效提升大招的暴击率,攻无不克。
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【战形】选择
五龙庇护
释放天赋技能后,增加自身造成的伤害,能够持续4秒,效果不可叠加
五龙战形大幅提升天赋技能的伤害收益,通过典韦主动技能以及军之猛将技能的配合,使典韦自己免疫伤害的同时大幅提升范围伤害,战至终章,是典韦的最佳选择;
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【阵法】选择
典韦是魏国阵容前排核心输出,阵法选择上可根据敌方阵容来针对选择【鸟翔阵】、【虎翼阵】、【云垂阵】
【鸟翔阵】典韦布阵位于前排时,对敌方伤害增加,同时加强自身防御能力,提高其容错率。
【虎翼阵】我方武将攻击范围内存在敌方武将时,对敌方伤害增加,同时提升自身免伤效果。
【云垂阵】当我方有血量低于40%的武将时,我方全体武将攻速/技能冷却速度加快。搭配典韦的保命技能,可以使其屹立不倒,虽千万人吾往矣。
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总结
作为风起三国里最优秀的进攻手之一,典韦一人便可担起队内的进攻大任,再搭配上羁绊和其他加成,典韦一人的输出将会非常可观。再加上技能的保命效果,典韦将非常强势!
好了,本期的名将解析到此就结束了,欢迎各位主公来评论区留言讨论。
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乱世逐鹿
6.0
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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)截图
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。截图
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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《乱世逐鹿》区域重宝之烽烟再起截图
《乱世逐鹿》区域重宝之烽烟再起
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《乱世逐鹿》区域重宝之天下大乱截图
《乱世逐鹿》区域重宝之天下大乱
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《乱世逐鹿》区域重宝之世家恩怨截图
《乱世逐鹿》区域重宝之世家恩怨
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《乱世逐鹿》区域重宝之南柯一梦
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《乱世逐鹿》区域重宝之战神殒命截图
《乱世逐鹿》区域重宝之战神殒命
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