修改于2022/04/21360 浏览问题反馈
首先我觉得吧,兔子技能形同虚设,释放技能就成了活靶子,而且现在护盾值加血量都根本不够抗伤害的,受到点攻击就血量不健康了,护盾值回复太慢,部分高伤害小怪命中率变高,位移真空期过长,导致位移真空期时容易一瞬间吃大量伤害,兔子体验感不好,普攻不流畅,普攻流畅度完全不如未改版之前的兔子,而且装备不能洗练了,这是改动吧,只能说这次更新真就不如以前,而且秘境改动也不行,换个方式是挺好,可是容易被忽略。建议优化一下走a这种模式,这里面走a几乎不行,站撸不行,尤其是现在缺少回血,血量低,容易被秒,打伤害同时还要躲避伤害,就一整局在打强化普攻,单调,乏味,无趣,体验感极差。不过增加护盾值确实是个好改动,不过大幅度削减血量,降低血块回血,那么护盾值就没意义了。缺少选择性,现在buff都是爆出来,甚至不如以前,可以把不同种类buff分布在每一局不同位置,这样不至于从头打到尾遇不到某一种类的buff加成。