关于对游戏中后期玩法的几点小小建议
修改于2022/04/213707 浏览综合
诸神皇冠,是我玩手游以来时间最长,氪金最多(主要是懒得肝,所以买了不同阶段的账号花啦不少钱),也是最中毒的一次,不同于市面上那些换皮氪金游戏,很感谢丹尼尔及其团队的奉献,所以特别希望游戏能越来越好,我宁愿一辈子不换游戏😂😂
建议一:关于游戏的筛选系统
游戏里这么多种族,这么血脉,这么多属性,这么多人物,每次想从中挑选出一个,真的太麻烦,建议官方认真研究一下这个筛选系统,技术上应该不会太难吧。
建议二:感觉这游戏剧情阶段(前六章)过完和中后期就是俩游戏,不能说完全没关联吧,至少毫无继承性,而且前期获得资源和金钱的方式太缺乏,对萌新来说太劝退啦,要不是有初始号卖,真的没有重开的勇气啊!能否增加任务系统,让萌新有更多通过任务获得初始资源的渠道呢?而不仅仅是枯燥的跑商,每个城市不是有“聊天”,有酒馆吗?这个地方能否参考一下大航海系列啊!城市间的特产低买高卖才是跑商吧
建议三:下水道血脉和下水道职业还有下水道武器装备太多了吧,太浪费你们策划和美工人员的心血啦,和着设计出来就是被玩家束之高阁的??由于游戏机制,造成寿命长的种族成为热门,毕竟活得长,才有练的必要,性价比才高,所以,能不能要么把各种族寿命平衡一下,至少别差别太多,要么就增强寿命短职业的强度,寿命短,收益快!游戏背景不就是六大英雄吗?(请丹尼尔看看配图,你是不是忘记啦,有六大种啊,不是只有宏朝和森之祈愿)我们的队伍编制不也是六个吗??可为啥到后面全法队,或5诗人配条狗就成为游戏的T0,这也太对不起其它英雄的血脉啦吧,所以职业和血脉的严重不平衡,真的无力吐槽,也严重影响游戏中后期的可玩性,当然游戏里很多大佬也开发啦不少娱乐型职业,但终归要么寿命问题,要么成型成本问题等原因终归还是成为下水道!
所以,明明有那么多丰富游戏可玩性的方法,只需要略为调整就能改变,还请官方重视玩家意见!
当然改变可以慢慢来,毕竟听说官方人员有限,因此我的最后一条建议就是:氪金,毕竟玩家不氪金,官方没钱挣,官方不挣钱,就没钱养技术人员,策划人员,美工人员,所以游戏也没办法越来越好,但我认为本游戏的氪金系统太有问题啦,简单来说就是,玩家氪金收益不大啊,性价比太低,不如0氪直接肝,或者干脆买个资源多的号直接玩,爽度还高!所以建议官方好好的研究下氪金系统吧(0氪玩家别喷我啊,毕竟人性都想白嫖,可白嫖和氪金并不冲突啊,你嫖你的,我氪我的,单机游戏,互不影响)
