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《快点三国》4月份新增游戏内容预告

修改于2022/04/21248 浏览
新增功能
1.新增战力分析功能。
2.新增日常玩法提醒功能。
3.新增抽卡里程碑活动。
4.开放心愿英雄功能,玩家抽卡到一定次数后,开启一次心愿卡池,下次抽到神将必定是该英雄,每月重置达成心愿的所需次数。
5.新增神兵铸造公告
6.主线地图加一个进度预览,未竟之业,将已解锁但是未全部通过的城池显示出来。
内容调整
1.部分活动和礼包调整。
2.UI界面优化。
3.玩家等级提升到80级。
4.英雄进阶,装备强化等系统调整。
5.英雄升级属性提升。
6.部分功能开放与主线通关城池挂钩。
7.修罗难度主线关卡取消体力消耗和扫荡掉落。
8.每日操练产出和UI调整,产出银币和兵法书。
9.抽卡概率从每次十连必出神将修改为每次抽卡有2.5%的概率抽取出神将,且50次保底。神将英雄第一次获得后为3星,名将为2星,良将为1星。
10.新手十连只能出一个神将英雄。
11.所有英雄从1星升到6星所需碎片为5-10-15-30-60-90。
12.良将英雄出生为1星,合成需要5个碎片,重复的良将英雄转化成3个对应英雄碎片。
13.名将英雄碎片出生为2星,合成所需15个碎片,重复的名将英雄转化成6个对应英雄碎片。
14.神将英雄碎片出生为3星,合成所需30个碎片,重复的名将英雄转化成30个对应英雄碎片。
15.装备卡池里橙装内容调整,增加专属抽取道具装备铸造令。
16.群英塔奖励调整
17..四象秘境添加三星条件,满足三星条件后,四象秘境可以扫荡。同时加入扫荡次数,购买特权卡可以增加扫荡次数。
18.降低创建军团花费的元宝,从500元宝下调到200元宝。
19.每日任务加入世界聊天一次的任务。
20.田忌赛马胜点调整为失败也加+1,胜点调整为+1/+2/+3/+4,对应的达成奖励的点数也相应的上调。
21.田忌赛马排名首达奖励提高
22.五辰塔初始上阵英雄难度降低
23.共鸣概率提升3倍,银币消耗提升3倍
24.搴旗斩将的首通奖励提高,持续挂机奖励降低
25.天下征伐操作展示优化,奖励调整为曹操皮肤-观海听澜
26.皮肤商店—孙策皮肤下架
27.军团军需运输,当玩家派遣英雄参与运送后,如果30分钟后车队依然没有凑齐4人,则车队自动发车。进阶奖励根据发车时的参与人数相挂钩,最高收益和之前凑齐4人发车不变。
28.客户端性能优化,降低了客户端运行时的发热温度。
英雄调整
1.关羽被动技能调整。
关羽被动技能调整为:使用怒气技能时,只攻击到2人,本次造成伤害提升30%-40%-50%.只攻击到1人,本次造成伤害提升150%-175%-200%。
2.李典天赋和被动技能调整
李典天赋:每波战斗,李典第一次释放怒气技能后,获得【闪避】状态,持续1回合。【闪避】:受到物理攻击时,闪避率提高100%,触发1次后消失。每次闪避敌人的攻击后,下次攻击暴击率提高10%-20%-30%-40%-50%-60%,暴击伤害提高20%-25%-30%-35%-40%-50%。
李典被动技能:李典击败敌人后,获得【闪避】状态,【闪避】:受到物理攻击时,闪避率提高100%,触发1次后消失。每3回合-2回合-1回合触发一次。
3.吕布被动技能和神器技能调整:
吕布被动技能:每消耗一点怒气,攻击时伤害提升24%-28%-32%。
神器调整:吕布受到伤害将反击,反击伤害为普攻伤害的40%-90%。
每消耗一点怒气,忽略目标护甲1%-8%。
4.孙策天赋调整
孙策天赋:孙策行动会获得战意值,战意值累计达到5-5-4-4-3-2点获得战意觉醒状态.之后每获得4-4-3-3-2-1点战意,战意觉醒增加一层,最多可叠加10层.一直持续不可驱散.
每层战意觉醒增加4%-6%-8%-10%-12%-15%双攻双防
每层战意觉醒增加8%-11%-14%-17%-20%-24%效果抵抗
5.赵云天赋和怒气技能调整
赵云天赋:赵云每次行动后增加物理攻击力14%-17%-20%-24%,最多叠加3层-4层-5层-6层。
怒气技能:攻击【竖列】目标,对每个目标造成物理攻击力90%-105%-120%的火属性物理伤害。
6.马超天赋技能修复BUG
马超天赋:马超每第6-5-5-4-4-3次攻击,必定是蓄力攻击,蓄力攻击造成的伤害提升10%-15%-20%-30%-40%-50%。【蓄力攻击】:攻击时无视物理防御。
7.吕蒙被动技能调整
吕蒙被动技能:每3回合吕蒙双攻增加10%-15%-20%,持续3回合,最多可叠加4层
攻击目标60%-70%-80%造成目标怒涛.
怒涛:下次受到攻击时,将会额外受到当次攻击伤害的50%的伤
8.顾雍被动技能调整
顾雍被动技能:
lv1顾雍血量在60%以上,每回合开始时立即增加1点怒气.
lv2顾雍血量在60%以上,每回合开始时立即增加2点怒气.
lv3顾雍血量在30%以上,每回合开始时立即增加2点怒气.
9.孙尚香天赋调整
孙尚香天赋:孙尚香暴击率提升10%-16%-22%-28%-34%-40%
孙尚香第6-5-5-4-4-3次攻击,有60%-80%-100%-120%-140%-160%几率眩晕目标.
10.韩当天赋调整
韩当天赋:韩当会按照敌方站位顺序攻击目标.
攻击时有60%-70%-80%-90%-100%-120%几率施加怒涛,
攻击怒涛目标时,效果命中提升10%-15%-20%-25%-30%-50%
11.程普被动技能调整
程普被动技能:攻击目标后有40%-50%-60%概率给目标施加【破甲】。【破甲】:降低敌人36%的物理防御,持续1回合,不可叠加,可驱散。
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《快点三国》9月1日更新公告截图
《快点三国》9月1日更新公告
亲爱的主公: 游戏将在9月1日10:00到11:00进行停服维护,维护期间无法登陆游戏。维护结束后,请各位主公重启客户端,以便能正常进入游戏。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢各位主公的支持和配合! 更新内容 1、限时开放误入梅林活动,参与活动可获得丰厚奖励; 2、限时开放八面玲珑活动,参与活动可获得曹操限定皮肤-观海听澜; 3、限时开启累计消费元宝活动,达成消费条件可领取套装自选和大量材料;
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《代号:味》预约开启!一款有“味道”的游戏截图
《代号:味》预约开启!一款有“味道”的游戏
经过一年的闭关研发,《代号:味》的开发有了里程碑式的进展,我们设计了许多造型特异的新角色与怪物,相信游戏在不久将来就能正式与大家见面! 欢迎各位吃货来到美食的世界,这是一款有“味道”游戏,在宇宙的另外一个时空里,一家缺少食材和食谱的的料理餐厅,由于魔王对于食物的掠夺,餐厅已经濒临破产,于是餐饮的的伙伴们踏上寻找食材和食谱的冒险之路,在冒险之路上,我们需要打败魔王,和寄宿于无数美味食物当中的生命[食
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《代号:味》人物角色介绍之薯条射手孙香香截图
《代号:味》人物角色介绍之薯条射手孙香香
在《代号:味》的美食世界中,有一位魅力非凡的角色——孙香香,这位独特的薯条射手,手持特制薯条发射器,宛如战场上的璀璨星辰。她身姿矫健,步伐轻盈,在《代号:味》的美食世界里大放异彩。 她的技能“薯条飞射”,能迅速而精准地发射出如剑雨般的薯条,以伶人惊叹的速度和力量击中敌人,展现出她卓越的输出能力。而她的终结技能“金色风暴”能过对敌方生命百分比最低的单位造成伤害,若目标附带【灼烧】效果,则立刻清除所有
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《代号:味》的第二期爆料截图
《代号:味》的第二期爆料
各位“吃货”们今天吃了么?创建美食游戏的过程中最痛苦的是整天让我们的创作团队感到“饥肠辘辘”。把“食物”画的越美味,我们的肚子就越饿。最近感觉吃外卖的频率和种类都明显增加。晚上还需要下顿小馆子来喂饱我这辛劳的一天。 至于上周说了,制作美食刀工很重要,掌握火候更是非常重要的一个环节,很多食物的口感都需要通过火候的把控才能做到恰如其分。比如拔丝类菜品,需要考验糖浆的火候控制;西餐里的牛排,需要温度去把
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《代号味》第一期小爆料|牛魔王竟然是截图
《代号味》第一期小爆料|牛魔王竟然是
“民以食为天,食以味为天”作为资深吃货,我们团队一直想打造一款美食为题材的产品,希望能通过游戏传递美食的做法,能普及各类美食的制作过程,同时希望通过美食可以治愈我们。烹调是一种艺术,看着各式各样的食材混合交融在一起可以散发“幸福”的味道。 “代号味”不仅是一款有“味道”的卡牌,也是一款有“烹调操作技巧”的模拟经营游戏,所谓用心选择食材,用爱精雕细作,用情烹饪佳肴,用意精心摆盘。最后才能呈现一道道
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