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工业时代新手攻略

修改于2023/05/302440 浏览游戏攻略
更新了工业时代,加了许多东西,玩法也有所改变。写下这篇贴子,希望对新人有所帮助。
游戏的核心就是搞钱!发展!由此衍生出流派。
之前主流的是:农耕精英矛兵流,就是把传承点都投入到精英矛兵,提高战力,在农耕时代打钱,攒够钱一波冲。单次金币上限是30多T,我是不建议这种玩法的,尤其是对新手来说,容错率极低。
我玩的是订单流:就是靠完成市场订单来钱。
既然是要完成市场订单,那就要求我们的产品种类丰富,产能要溢出,才有剩余产品交订单。
农耕时代:对新手来说,没有产量加成,农耕时代是很难平衡控制力和人口、产能的,所以农耕时代,先按新手任务拿钱,然后打开市政厅,看看升级时代所需产品,生产完跨入石器时代。
到了石器时代,就可以开始构建你的帝国了。
首先要明白:食物、人口、兵营都选择铺1级的,因为这些会在后时代替换,1级建筑性价比最高,缺点是浪费土地,而前期最不缺的就是土地。食物的终极建筑是铁器时代的风车磨坊,人口建筑是帝国时代的府邸(华夏文明专属,其他文明是庄园),兵营可以在航海时代做炮舰,工业时代的坦克,需要工业值和工人,刚入工业时代是做不出来的。
然后是产品的选择,傻瓜式教程,打开市场看订单,什么订单完成不了,就增加什么的产量,先铺5*5的1级,再10级10级升级,如:木板、炭青铜工具,铁工具之类的大消耗产物,需要多建。而比如青铜长矛需要消耗长矛,那就建到能完成订单的产量就好了,保证长矛也可以完成订单。
产品的单价是固定的,订单的价格上限受你的GDP影响,总价越高,需要的数量越多,当你无力升级某种旧时代的产物,而这种产物又经常完成不了订单时,就可以考虑删除这种产物了。
都建好了,不差钱了再进入下一个时代,否则进入新时代,出了新订单你又一下子完成不了,就会很拖进度。
金币建筑:重要的事情说三遍!进入最终冲刺阶段之前,不要碰金币建筑!
商品都有基础价格,市场零售价通常高于基础价格,但出售数量很有限,订单价格按随机倍数,而且数量巨大,而金币建筑,获得金币价格只有基础价格的1/5。所以在前期,哪怕是工业时代前期,都不要建金币建筑。
金币建筑的优势在于无限建,当工业时代末期,许多产品都无法完成订单时,就可以考虑转向金币流了。
豪华家具和高级食物,二选一,其他产物够用就好,这时,巨大的产量,才能弥补价格的缺陷。市场订单还是要看看的,102种产品里刷出一种你要的订单,就当中奖吧。
传承点的投入:5级5级来升级所有产物加成,等所有产物都20级时,就有100%加成了,产量翻倍,和之前不是同一个游戏了,这时你可以侧重选择某些产品了。
人物的选择:选自己生产线需要的人物,上级低一星优于下级高一星。
比如我要提高铁工具的产量,铁工具的下级产物是青铜工具,那么4星的铁工具就比5星的青铜工具好。
而我的终极产物选择高级食物
那人物的选择就是
5星高级食物
4星高食》5星咖啡/巧克力
3星高食》4星咖啡/巧克力》5帆船
2高食》3咖啡/巧克力》4帆船》5船具/帆
豪华家具我不看好,需要的木板变态,需要的木也就变态,木头是有限资源,我很怀疑木头后期够不够。
【放置文明教材】精简但详细,包含几乎所有知识点,而且有工业的攻略!!!截图
【放置文明教材】精简但详细,包含几乎所有知识点,而且有工业的攻略!!!
每次进新开的群里,都会发现大家问的问题都千篇一律,为此我在这里尽可能全面的写一个大家都可以用的类似课本一样的玩意儿。粗体字是标题,然后我会用有斜体字做详细的说明。这是我第一次写这种东西,有不全面的地方还请指正。有更新我也会及时修改。(部分图片均由七群管理员云逸雾寂(ps:我更喜欢叫他小白熊)提供)(感谢游戏js的图片和指正)(感谢Weacmetear提供的兵种攻略)(感谢丸子提供部分图片转载的许可
精华
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【游戏攻略】极限一波流——对GDP的极致追求截图
【游戏攻略】极限一波流——对GDP的极致追求
【注意】新版本0.9.24之后库存已经改为实时刷新,该攻略的方法已不完全适用,仅可利用库存小限度的负载运行。除去在线红字不影响库存bug后,新版本只需要在铺设经济作物的时候保证拥有足够的大帆船库存,足够支撑经济作物在结算GDP时的消耗,等到GDP结算后直接转生即可,大体思路依然相同。 【前言】本攻略旨在帮助对GDP有极致追求,需要获取大量传承点的玩家,对萌新指导意义不大,可以移步其他精英贴,对该游
精华
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【攻略-求加精】献给同喜欢这款游戏的肝帝们截图
【攻略-求加精】献给同喜欢这款游戏的肝帝们
【前言】每个人玩这款游戏的目的并不同,有人喜欢体会建造的快感,有人喜欢文明建设一点点扩张或者体验不同文明专属建筑的体验,而有的玩家喜欢更高效的冲刺游戏上限,在所有游戏中后者称为肝帝,毫无疑问本游戏的游戏上限或者最终目标是传承点,对于肝帝来说一切行动的最终目的是传承点的最大化,本文主要介绍我踩过的坑,并说明目前认为效率最高的方式,仅供参考。图片里的文明度是除了当次未转生的游戏外获得的总传承点数量,也
精华
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02:38
种地的DNA又动了#别样人生#截图
种地的DNA又动了#别样人生#
《放置文明》是一款模拟经营游戏,也是一款小容量大制作游戏,游戏内容横跨数个时代,刀耕火种对抗飞机大炮,几十个兵种,几百个建筑,几千块地,一起来创造属于你的帝国和文明吧!
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《精神续作》 他要来了!!!截图
《精神续作》 他要来了!!!
哈咯大家好,我带着新项目来和大家见面了(画饼) 各位玩家老爷们不如 再看~ =======由您完全掌控的蜂群意识虫群======= 1.原汁原味的生产供需关系 2.原地图尺寸由2500格扩大至40000格 3.更加拟真的战斗系统,指挥官军团,战场宽度,军团士气,战役记录等等 4.区域管理,现玩家可以更加精细化的管理细分领土 5.领地扩张,不再漫无目的的和面,更富有策略性 6.加入更多大型建筑,以及
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新手无脑攻略11月14日截图
新手无脑攻略11月14日
开了个新号,持续记录成长,新手可以照抄作业,少走弯路 10月23日建号,第一天 1、升6民居,6田,6木,把人物和仓库都升到11级,此时有1.5倍世界等级加成,资源尽量安排偶数工人,领礼包注意一定不要先领第一个,礼包顺序:报错补偿1011、报错补偿02、HGWM666。 2、领了礼包,人物升到35级,仓库21级,木头20,石头10,房子拉满,改造,产出1万石头够200万再改造,然后打野鸡,出7级兵
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排船强?还是炮船强?截图
排船强?还是炮船强?
最近论坛上,群里各种自己都没玩明白的人到处误导新人。 黑排船,黑炮船,没有任何意义。 先看我两个档的死排面板对比,满级玛蒂达和20级珊德拉,看看死排和死排是否一样再来说话,不要觉得拿了死排就天下无敌,自己打打不赢就说谁垃圾。 面板对比 珊德拉死排 玛蒂达死排,专属波士顿像,海雷丁极限统帅,非玛蒂达角色无法实现 狮鹫像死排,杰克不带统帅宝物 船员副官加15%暴击 吧女加成,暴击攻击二选一 以上两条排
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BOSS配点(102级流浪剑客)截图
BOSS配点(102级流浪剑客)
关3:树精属于福利关,全速度,150左右粮食拿下。 关5:山岭巨人击败后可以招募,开启骑兵,也是打炼金的首选宠物,60级属性够可以拿下。优先攻略,其他回头再打可以省不少粮食。注意巨人前期攻击少十点,可以少十点防加在速度上。 关10:炼金术士,借用群里枫心大佬的攻略,也是计算器的作者,炼金术士后期极限回血104,打不出这个伤害就不用考虑了,所以后期就是拉68攻击打出连击,剩下的全攻击。 通了炼金术士
精华
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新手无脑攻略(二)截图
新手无脑攻略(二)
11.15 新兵1210万以后,配合科技调到3产量,把人口分配到粮食,开始准备升级,装备等级除头盔外都到等级上限之后,减黄金产量加粮食,不再压世界等级,反而是要尽快升级,因为升级可以减缓学徒减益,我们每升一级,生产力都加1。木头优先房子。 11.16 装备满级,开始减黄金到粮食,不再卡等级,向80前进,准备改造。 11.18 等级能升就升,冲90级改房子,打小鱼。基础方面先搞80房子吧,科技平均2
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无脑攻略(三)11.29截图
无脑攻略(三)11.29
11.29 清完图五,开始规划之后的发展,等级依然是最优先项,朝着120级稳步推进。洞府开始提升有点慢,不急。军事招完钢背流浪继续平均升级兵种。科技先搞30采石,接下来一段时间内石需求会比较大,然后50农耕,不然120级改房子后岗位会不够。主城方面,房子先上100,农田等120级再补。 12.2 农耕40了,科技方面,把军训,安置,伐木补到30。等级117了,把晶石停了囤石头准备12改房子,顺便减
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