2022/04/22873 浏览综合
建议贴:
鉴于这游戏特色与目前现状,提出一下建议:
1.陆续开放120级及以上(更高等级)小怪和boss,出现更多可供选择的套装,饰品
ps:高等怪物掉落经验更多,但可以让升级所需经验条更长,导致打不过怪,不断重生比冲级更有性价比,可玩性更强
2.陆续开放更高等级转职,可加限制条件,如120级转职(重生次数≥5),150级转职(重生次数≥15),诸如此类,可玩性更强
3.开放异次元大陆,增加高等级团本,如2人本,5人本,10人本
ps:①平时原大陆打单机,但大家在这个空间可以聊天,打怪;②增加限制,如2人本,1人打战斗力只剩50%,5人本,1人剩20%,2人恢复至40%等等,这样才能人齐才开。③可增加公会
缺点:这样对技术要求较高,对人气要求较高
4.增加防沉迷限制,8小时内经验正常,8小时后不让看经验广告、佩戴猫头鹰,10小时后好学失效,12小时获得经验只剩50%,要不然太肝了,会被举报。🙆🙇🙆🙇🙆可以互相提建议,只希望官方采纳。
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