修改于2022/04/22176 浏览武林现状
送你们一个很好的建议,无关运营,关于ui反馈。
很遗憾的是,我以为打磨了数年的游戏,会是一个操作感上非常丝滑的游戏。但我没想到玩起来确实一个处处体现着反人类的ui的半成熟品,我有理由相信你们没有产品经理,也没有自己好好陪玩家一起,玩过自己的游戏。
那么进入正题,因为已经卸载游戏了,没有截图,这也是我最后的忠告,请举一反三。
如,领取任务奖励等操作,到点击任意界面关闭,中途必须看完弹出奖励的完整画面。
再例如,升级不需要确定直接满屏的金光,却在满屏的金光下,有个短短几秒的升至10级20级40级。
再再比如,战斗界面之前的准备,无法让人进入角色界面再重新浏览,甚至有些道具和界面点按住的时候都没法查看这个道具的名字和简单的介绍。不会觉得新手们都充分记住图标和道具属性了吧?
还有抽卡界面的阵营,起码标注一下,那个属性的羁绊加成是什么,木系图标,点开,两个字,木系。红蓝绿三个色我用你告诉我么?
剩下的自己举一反三吧,希望官方能运气很好的听从玩家建议的情况下,能看到我的建议并且好好学习。反正这个游戏之后跟我无关了,这是我告别这个半成品时最后的友善。
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