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武将类型分析

2022/04/221204 浏览综合
1. 爆发型输出武将
优点:技能攻击范围大,可以切入敌军后排,可快速清扫远程兵种
缺点:防御较低,易被集火导致死亡
点评:出阵阵容最好2名以上爆发型武将,不然容易导致输出乏力无法快速击杀后排武将
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2. 远程输出型武将
优点:攻击距离较远,范围攻击较远,输出较为稳定
缺点:血量与防御均较低,易遭遇2名以上爆发型武将突击容易被秒
点评:在出阵时,远程武将不建议超过2名,否则可能导致前排失控
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3. 近战型输出武将
优点:能抗能打,输出稳定,技能多为指向型技能。
缺点:输出范围有限,经常盯住敌方防御类武将死磕到底
阵容推荐:出阵时推荐1-2名即可,在前排肉盾不足时可暂时充当TANK
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4. 防御型武将
优点:防御超高,且该类武将技能多为嘲讽、回血、吸血等效果,生存能力较强
缺点:输出乏力,活动半径较低
点评:根据羁绊效果上阵1-2名,如超过2名,队伍无输出,导致战斗失败
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5. 辅助型武将
优点:治疗、增加攻速、增伤、减伤等BUFF,或者降低敌方输出等DEBUFF
缺点:自保能力较弱,容易让爆发武将切掉
点评:出阵阵容根据羁绊效果,出阵1-2名辅助性武将即可,不建议放置在前排
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小结:
根据小编最近亲测, 目前版本内五种类型武将在出阵时,均可安排为1-2名,可根据羁绊效果来进行搭配,任一类型武将缺阵也无伤大雅,目前基本试试羁绊为王,另外各武将均有自己的特色技能,搭配时还需要仔细观察,不要仅仅根据武将类型进行搭配,后续小编会继续出产武将点评与羁绊搭配
乱世逐鹿icon
乱世逐鹿
6.0
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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)截图
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。截图
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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武将羁绊效果分布
一、友方增益类 义薄云天 :由关羽、张飞、赵云组成. 二人上阵,每十秒已方随机武将获得将魂每层效果可以加持百分之8的伤害与免伤,最多五层. 三人上阵,每十五秒,已方两名武将可获得将魂,将魂受到致命伤害会根将魂层数回复生命,每层恢复百分之10最大生命(每场战斗武将只会生效一次). 舍生忘死:由典韦、曹仁、张辽、许诸、庞德组成. 二人上阵,每十五秒已方最低武将可获得自身百分之20最大生命护盾. 三人上
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武将羁绊效果分布
一、友方增益类 义薄云天 :由关羽、张飞、赵云组成. 二人上阵,每十秒已方随机武将获得将魂每层效果可以加持百分之8的伤害与免伤,最多五层. 三人上阵,每十五秒,已方两名武将可获得将魂,将魂受到致命伤害会根将魂层数回复生命,每层恢复百分之10最大生命(每场战斗武将只会生效一次). 舍生忘死:由典韦、曹仁、张辽、许诸、庞德组成. 二人上阵,每十五秒已方最低武将可获得自身百分之20最大生命护盾. 三人上
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