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驰骋沙场,万夫莫敌《乱世逐鹿》PVE玩法解析(下)

修改于2022/04/29174 浏览攻略
乱世逐鹿,方能成就王者霸业。各位主公大家好,今天小编为大家带来的就是《乱世逐鹿》中PVE玩法的全面解析。希望这份锦囊妙计可以助您在这个乱世之中攻城略地,取得属于自己的王者霸业!
上期我们和大家分享了战役(夜袭定军山、死守樊城、孤勇长坂坡、撤退逍遥津、石亭突重围)方面的PVE玩法,本期要分享的就是勤王兴师、漠北远征、组队讨伐、烽火诗篇、古迹探秘、寻宝之路、周常战役。等玩法啦。
【玩法详情】
【勤王兴师】(铜钱、装备碎片、强化石、战功)挑战次数:1次/日
此玩法是点将出征,主公们一次勤王,仅能派遣10名武将、一旦派遣将无法改变更换。途中死亡的武将无法再次出战,战斗结束后会保存双方血量,下次战斗以剩余武将为准战斗。
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此玩法相当于闯关游戏,主公们需要用这十位武将闯关,击败每关守将便可前进一格,当然敌方实力会随着关卡变强。
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主公们在挑战勤王路线的途中每击败一关敌将,可以在下一格领取奖励,有关卡内buff加成、元宝奖励和神秘商人等丰富奖励。勤王是大家比较喜欢的肉鸽玩法,每一次过关获得奖励都是各不相同的,非常具有挑战乐趣。
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通关15关,勤王路线后会攻打最强太守-吕布,击败吕布可获得大量战功奖励。战功可用于战功商店兑换道具。
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【漠北远征】(兵团晋升令、元宝、兵团迷石)挑战次数:不限
主公可不断向前挑战关卡,挑战不消耗次数或资源,普通关卡(前九关)可快速挑战,快速挑战在第一关通关后即可解锁,精英关卡(每十关)必须手动挑战。从101关卡后开始双队挑战玩法,两队应战两队敌人,都击败后方可视为通关。(快叫上好基友一起来吧)
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每通关一个章节(十关)可获得一份章节奖励,通关第一关后开启挂机功能,挂机收益最多存储13个小时,通关的关卡越多挂机收益也就越多。每日有若干次快速挂机收益次数,使用后即可获得2小时挂机收益。
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【组队讨伐】(战形) 挑战次数:5次/日
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该玩法需要主公们讨伐敌将首领,讨伐对象分多个难度,每个难度分为单人挑战和组队挑战,每个难度在完成单人挑战后可跨服和其他服务器的玩家进行组队挑战。组队挑战最多三人组队,每次消耗一次挑战次数。(与好友或同联盟玩家一起组队,可享受增益加成)
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主公们挑战次数用完后可以选择助战,助战可获得助战奖励,但不获得挑战奖励。击败敌方武将BOSS可获得大量战形道具奖励。
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【 烽火诗篇】(元宝、精炼石) 挑战次数:20关/日
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该玩法将按照蜀、魏、吴的顺序开启主题关卡,上阵指定的武将达一定的数量才可挑战对应关卡。玩法内为闯关玩法,每个阵营的章节和章节关卡都不一样,击败敌军完成关卡可获得大量精炼石奖励。
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部分关卡达到一定条件可挑战星级关卡活动星级奖励。
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每个章节按照达成星级挑战的数量可获得章节星级奖励。
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【古迹探秘】(推演令、参详秘卷)挑战次数:15次/次
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玩家在古迹中移动,消耗辎重进行探索,探索途中会触发各种各样的事件,完成事件可获得奖励。击败每层的首领,会出现通往下一层的入口,进入更深的遗迹。还是很有意思的一个玩法,非常考验主公们的眼力哦~
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完成战斗可以获得关卡奖励,迷宫中也会有宝藏,宝藏内有着丰富的奖励,遗迹层数越深,奖励越好。
【寻宝之路】(御灵铃、宝物线索、精铸材料)挑战次数:10点行动力/天
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在该玩法中,玩家需要消耗行动力进行探索格子,每个格子的事件都不一样,供玩家探索。在击败了章节内所有守卫后,则可通关该章节。在通关该章节后,该章节所有未探索格子的奖励将直接发放,无需在消耗行动力去探索。所以,主公们在探索时,可以尽量击败守卫,不需消耗行动力探索其他格子。
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周常战役(元宝、虎符、中级技能卷) 挑战次数:不限
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此玩法为城战闯关,每个关卡需要用城战方式通过,需要主公们灵活运用策略进行通关。通关前置关卡解锁后续关卡,每周一5点重置战役,每次战役会禁止一个阵营,该阵营势力的武将无法上阵,很考验各位主公的武将深度。
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此玩法奖励丰厚,每通关一个关卡或章节,都会获得大量奖励。
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【汇总】
本文内容比较长,为了方便各位主公能够更加清晰得知不同PVE的特点,这里整理了一份表格供大家参考。
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【总结】
以上就是《乱世逐鹿》中各种PVE玩法的介绍啦,从介绍中可以看出,游戏中的PVE关卡比较多,而且玩法也是多种多样的,从SLG到塔防到roughlike可谓是应有尽有,欢迎各位进行挑战。而且PVE玩法奖励非常丰厚,建议各位主公将每日玩法次数全部用完,这样才能最大化获得奖励哦~
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乱世逐鹿
6.0
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01:49
匡扶关羽无限连(非原创)截图
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。截图
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二截图
墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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《乱世逐鹿》区域重宝之烽烟再起截图
《乱世逐鹿》区域重宝之烽烟再起
初入乱世,再起云涌,小k为各位主公们,献此锦囊妙计。哈喽各位主公们大家好。相信各位主公们或多或少都为地图上的区域重宝位置所发过愁,那么本期攻略小编就为大家带来区域重宝之烽烟再起的区域重宝位置。 本篇区域重宝之烽烟再起一共有4处区域重宝。部分区域重宝地理位置与实际略有偏差,各位主公可以忽略此细节,具体以实际地图显示为准哦! 【南皮】线索:南皮入海口的半岛之上 【北海】线索:北海渔场附近 【琅琊】线索
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匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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《乱世逐鹿》区域重宝之天下大乱截图
《乱世逐鹿》区域重宝之天下大乱
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《乱世逐鹿》区域重宝之世家恩怨截图
《乱世逐鹿》区域重宝之世家恩怨
初入乱世,再起云涌,小k为各位主公们,献此锦囊妙计。哈喽各位主公们大家好。相信各位主公们或多或少都为地图上的区域重宝位置所发过愁,那么本期攻略小编就为大家带来区域重宝之世家恩怨的区域重宝位置。 本篇区域重宝之世家恩怨一共有5处区域重宝。部分区域重宝地理位置与实际略有偏差,各位主公可以忽略此细节,具体以实际地图显示为准哦! 【邯郸】线索:邯郸商铺以南 【真定】线索:真定长安城下 【中山】线索:中山湖
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《乱世逐鹿》区域重宝之南柯一梦截图
《乱世逐鹿》区域重宝之南柯一梦
初入乱世,再起云涌,小k为各位主公们,献此锦囊妙计。哈喽各位主公们大家好。相信各位主公们或多或少都为地图上的区域重宝位置所发过愁,那么本期攻略小编就为大家带来区域重宝之南柯一梦的区域重宝位置。 本篇区域重宝之南柯一梦一共有5处区域重宝。部分区域重宝地理位置与实际略有偏差,各位主公可以忽略此细节,具体以实际地图显示为准哦!! 【汝南】线索:汝南境内某处桥头 【庐江】线索:庐江东北方向的塔哨周围 【寿
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《乱世逐鹿》区域重宝之战神殒命截图
《乱世逐鹿》区域重宝之战神殒命
初入乱世,再起云涌,小k为各位主公们,献此锦囊妙计。哈喽各位主公们大家好。相信各位主公们或多或少都为地图上的区域重宝位置所发过愁,那么本期攻略小编就为大家带来区域重宝之战神殒命的区域重宝位置。 本篇区域重宝之战神殒命一共有3处区域重宝。部分区域重宝地理位置与实际略有偏差,各位主公可以忽略此细节,具体以实际地图显示为准哦! 【吴地】线索:吴地渔场周围 【广陵】线索:广陵东侧的村舍周围 【下邳】线索:
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