泞之翼3攻略-M6线 v0.4.12已更新

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泞之翼3攻略-M6线
泞之翼3 DREAM(梦想/6个人的6次元密室) M6线 v0.4.12
部分图源作者:@hhh (为此感谢)
【难度】:本攻略适用于普通难度、非专家模式。
9.1【0.2.0比赛版】、10.0【0.3.0比赛版】(不建议单人通关)、
∞【0.3.1比赛版】(单人无法通关)、8.5【0.3.21】
【结局数】:3,<大溪水>、<蒲公英>、<第1章>。
【体力】:与1、2代不同,3代加入了体力机制,其对应等级如下:
A级 100.0%~80.1%
B级 80.0%~60.1%
C级 60.0%~40.1%
D级 40.0%~20.1%
E级20. 0%~ 0.0%
不同的等级会触发不同的条件,探索时请注意角色【体力值】的状况。
使用【自动行走】时,每需要经过一个房间就会减去对应的【体力值】。
【晕眩】:M6线独有,晕眩达到100%+则需要【休息】,等于100%并不需要【休息】。
使用【自动行走】时,每需要经过一个房间就会增加对应的【晕眩值】。
恩玲珑的体力和晕眩:
初始:80.0%(B),晕眩值:0%
穿常服,经过一个房间: -0.4%,晕眩+4%
服用【止痛药】:+0.0%,晕眩降为0。
体力低于20.0%:【休息】,恢复至30.0%,晕眩降为0。
1.出生在【项目部·会议室】,手中有【北极星之象征】。剧情结束后,点击获得正前方的屏幕前的【密码盒】(可以通过闪光发现),发现需要输入4位密码。
2.观察右侧的挂历,发现有12、23被画上红圈。表明1223就是密码盒的密码。密码盒输入1223,点击,打开密码盒,得到【0号钥匙齿】
3.组合手中的【北极星之象征】和【0号钥匙齿】,获得【北极星之钥-0】
4.用【北极星之钥-0】解开左侧的门,进入【项目部·决策室】。
5.靠近照片墙,进入分支。选择第2行第3列照片【医院】,进入M6线,进入【医院·(白天)病房】。
6.剧情结束后,取走【扑克牌】(红桃6),检查左侧柜子角落,得到【轸水蚓之象征】(粉色徽章)。转身,取走装置上的【金属片】-1,进入卫生间,取走地板上的【金属片】-2。
TapTap
7.出门,进入【医院·(白天)前走廊】。解开左侧的密码器。发现是2x3的按钮,可以根据【扑克牌】得到答案,红桃6正好对应6个按钮,把按钮按到红桃图案的钝端一侧即可解开谜题。点击前方的门,折跃到【医院·(白天)后走廊】。
TapTap
8.点击装置,左侧可以尝试反复点击,直到点击到对应位置,获得【木片】。回收【金属片】-3(按reset),后退。点击右边门进入【医院·(白天)资料室】。
TapTap
9.回收桌子的【金属片】-4,右转点右侧的书架,取走【烧杯】并点击中间的书(具体位置为烧杯右侧一螺),可以看到“阿司匹林和字母表”线索,拍下来。点击右下角,有NOTICE格子,得到【3号钥匙齿】。组合手中的【轸水蚓之象征】和【3号钥匙齿】,得到【轸水蚓之钥-3】。
TapTap
10.回到最初房间【医院·(白天)病房】。观察【金属片】,点击【金属片】发现可以翻转,有一个E字和一片红色区域,注意到【医院·(白天)病房】有一个装置也有红色区域。
把4片【金属片】全部翻转并装到前面的装置,将能组成红十字图案,“回”开启。
触发剧情。此剧情给出了4个E的提示,应当记录下来它们的颜色和位置(线索固定)。
左上:绿;
左下:品红(红);
右下:黄;
右上:青(蓝)。
剧情结束后,出门,再出门进入【医院·(黑夜)后走廊】。
11.先去右边的门,进入【医院·(黑夜)档案室】,点击书架,拍下来。再点中间的书,可以看到“阿司匹林和实验手记”线索,拍下来。
TapTap
12.回到【医院·(黑夜)后走廊】,现在去后面的门,进入【医院·(黑夜)手术室】。取走手术台上的【人偶的躯干】,右转,再点击左侧柜子,有NOTICE格子,得到【浓硫酸】。
TapTap
将【浓硫酸】装【烧杯】(放大【烧杯】,点击【浓硫酸】瓶子到烧杯或者拖动【浓硫酸】瓶子到烧杯),把【木片】投进去,得到【浸泡过“浓硫酸”的木条】,下端显示3位密码(随机)。
彩蛋:把【扑克牌】投进烧杯,得到【浸泡过“浓硫酸”的扑克牌】,再翻转查看红色背景、画有苯环、下端显示6位密码(随机)的扑克牌背面。解开左侧柜子的苯环密码,得到【张月鹿之象征】(粉色徽章)。(目前为非必要步骤)
原理:扑克牌的苯和密码器的苯是反过来的,所以这个是六角转盘密码锁反过来的视角。
(1)“阿司匹林和字母表“有5行俄文字母,正好是6列,再转动观察一个转盘的俄文字母都是挑出字母表的一行排的,从左到右正好6个。
(2)输入密码时,先把扑克牌的数字从右往左写,因为我们需要把密码锁再翻转180°,则第1位对应第6位,第2位会对应第5位,第3位会对应第4位,第4位会对应第3位,第5位会对应第1位,第6位会对应第1位。
(3)你看到的字母也是翻转过来的,则第1个字母应对应第4个字母,第2个字母应对应第5个字母,第3个字母应对应第6个字母,第4个字母对应第1个字母,第5个字母对应第2个字母,第6个字母对应第3个字母。
(4)根据如上3条,就可以得到数字对应的俄文字母密码。
一个简单的方法是:6位数字密码先从右往左写,再+3,大于6就减去6得到数字,最后拨动转盘每一位时,去寻找现在显示字母对应字母表的哪一行,从左往右数就能得到正确字母。
TapTap
13.右转,发现门左侧有密码器,要输入4位密码,正好可以输入木条的4位密码解锁,进入【医院·(黑夜)等候室】。剧情结束后,得到【鲁格手枪】。后退,取走椅子上的【诺丝之匙】(可以通过闪光发现)。
14.回到【医院·(黑夜)档案室】,解开前方的3号门,进入【医院·(白天)等候室】,右转,放入【人偶的躯干】,移开棺材再回收。
15.回到最初房间【医院·(白天)病房】,把4个【金属片】收走,“回”关闭。然后再回到【医院·(白天)资料室】,点击六芒星法阵,发现投入【人偶的躯干】打不开。又发现点击火焰是可以调节大小的。把上面的火焰点成最小的(1档),右上角的火焰点成最大的(3档),剩下的都点灭(0档)(顺时针就是130000),再投入【人偶的躯干】,打开隧道,进入【化工厂·实验室】。
原理:阿司匹林键线式。阿司匹林的苯环正好是六角形,且上侧1团英文堆,右上角3团英文堆,剩下的都没有,所以是130000。
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16. 如果提前用【诺丝钥匙】开柜子,则进入后不管哪个选项都会因为头晕而进入<蒲公英>。所以【止痛药】数量不能为0。由于经过【医院·(黑夜)等候室】若有止痛药则一定会服用,所以我们应该去想办法去获得【止痛药】。
点击左侧柜子,有NOTICE格子,获得【醋酸.酐】。把【烧杯】的【浓硫酸】倒掉(点击“还原”),接最前面的池子接到【清水】,点击右侧量筒,可以配置试剂。
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我们发现可以配置【止痛药】,但是原料需要【浓硫酸】、【醋酸.酐】和【水杨酸】。所以目标又变成去想办法获得【水杨酸】。
首先配制【稀硫酸】(【稀硫酸】=【浓硫酸】+【清水】),再把4个【金属片】投入盛有【稀硫酸】的【烧杯】进去分别得到蓝色、绿色、红色、黄色【浸泡过“稀硫酸”的金属片】。
提示:根据“阿司匹林和实验手记”线索,可以知道金属片与强酸会发生反应。但是【浓硫酸】有强氧化性,用【浓硫酸】浸泡只能得到白色【金属片】,【醋酸】(【醋酸】=【醋酸.酐】+【清水】)是弱酸,用【醋酸】浸泡不能洗掉金属只能得到原来的【金属片】。所以应该用强酸【稀硫酸】浸泡,融掉金属就可以看到颜色了。
17.回到【医院(白天)·后走廊】,解开前面的装置。
(金属片只能从右向左移动,出错了则reset回收)
原理:【医院·(夜晚)资料室】的书架,有白色的小堆书(对应金属片)、有蓝、绿、红、黄色书(对应四色金属片)、还有空隙,按照它们的位置从右往左摆就行了。
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记金属片为白,空隙为空,则答案是:(由于从右向左,则解法唯一)
空空白白白空
空空绿白白白
白黄空白蓝白
空白白空白红
通往【医院·(白天)手术室】的后面的门解开。用reset回收所有【金属片】并全部翻转。
18.回到最初房间【医院·(白天)病房】,装到前面的装置组成红十字,“回”开启。回到【医院·(黑夜)后走廊】然后走3号门、棺材门到【医院·(白天)手术室】,开前面的门2次,进入【医院·(黑夜)前走廊】。用【轸水蚓之钥-3】解开前面的门,进入【医院·(黑夜)病房】,点击右边柜子,有NOTICE格子,发现竟然是【水杨酸】x1,可以配止痛药了。
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19.出门2次就回到了【医院·(白天)后走廊】,先去后面门的【医院·(白天)手术室】,点击右侧闪烁的屏幕,可以做体检。体检后得到一组R/A/T值。拍照记录。
再看恩玲珑数据可以知道,R+T=体力值×10,A=眩晕值。再回到【化工厂·试剂室】。
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20.配【止痛药】来防止头晕(阿司匹林【止痛药】x1=【水杨酸】x1+【醋酸.酐】+【浓硫酸】)。
21.用【诺丝之匙】解开柜子锁,再点一下柜子出现暗道,再点击进入【下水道·北段】。
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选择【继续忍耐】,否则进入<蒲公英>。
剧情结束后,若随意进通道,则进入<蒲公英>。应当解左侧门的9位数密码。
(若没有做体检,则门无法解开,只能进入<蒲公英>)
首先给出了3位密码,发现对应的是R值,则联想到体检得到的R/A/T值9位数字,但直接输入结果并不正确,则需要考虑R/A/T值的含义。
(1)由于现在自己晕眩是99,所以现在A=099
(2)由于R+T=体力值×10,注意到体力值已经改变,则用原来的R,按照公式算出一个新的T值,T=当前体力值×10-R。依次输入计算出的A值和T值,解开密码,<第0章>完成。
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22.触发剧情,支持谁的观点都可以。剧情结束后,恩玲珑不希望苏钰进入自己的子梦境。点击墙上的字画。触发剧情,四人感觉到恐惧。
回到【实验区·中廊】。剧情结束后,(恩玲珑此时不想要返回【下水道·北段】。)转身点击右前方的E门,点击右下角灯泡选择“恩玲珑”验证,门锁解除,进入【实验区·总控室】。触发剧情,获得逃离密室的出口位置。(现在恩玲珑可以返回【下水道·北段】了。)
右转,发现马克笔线索并取走地上的【马克笔】。点击右方的S门,触发剧情,苏钰会进行验证,门锁解除,进入【实验区·资料室】。
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23.靠近恩玲珑六芒星,返回恩玲珑的子梦境,回到【医院(白天)·病房】。
操作“回”机关,发现可以把带颜色的一面【金属片】放入机关。全部放入机关后,再回到【实验区·资料室】,孤岛机关可能有几个被点亮,点亮的部分说明颜色【金属片】放置的位置是正确的,否则就是不正确的。
那么正确位置是什么呢?因为颜色【金属片】的背面是字母E,于是回想到,玲珑回忆剧情中4个E正好是红(品红)、蓝(青)、黄、绿,因此按照这样的摆放放置【金属片】。
左上:绿;
左下:红(品红);
右下:黄;
右上:蓝(青)。
(放置【金属片】答案固定)
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不相连的部分称为孤岛,实际就是看字符有n个不相连的部分,就是代表数字n。
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则%有3个孤岛,$有1个孤岛,!有2个孤岛,^有1个孤岛,对每个档位分别按下3、1、2、1次,机关解除,某个柜门解锁了。
24.右转,点击最右侧柜子下面的白色柜门,进入【实验区·密室】,发现青龙盘。青龙盘有七边形孔,发现可以放入徽章。但现在只有3枚徽章。回到【实验区·中廊】。
25.剧情结束后,回到【实验区·解剖实验室】,后退,左转,再次点击墙上的字画触发剧情,此时选择【阻止大明】,发现与22步不同,大明可以砸墙。触发条件表明我们应该掌握了线索,重新回想到孤岛问题。
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则墙上的字“我“有1个孤岛,”的“有2个孤岛,”身“有1个孤岛,”体“有3个孤岛,”在“有2个孤岛,”哪“有2个孤岛,分别敲击1、2、1、3、2、2次,机关解除,在凹槽中获得【娄金狗之象征】(蓝色徽章)
26.注意到地图上有一个门需要【娄金狗之钥】,返回【实验区·中廊】,把【轸水蚓之钥-3】拆开,并组合手中的【3号钥匙齿】和【娄金狗之象征】,获得【娄金狗之钥-3】。用【娄金狗之钥-3】解开钗钏金门,进入【实验区·标本室】,触发剧情,回到了【实验区·中廊】,选择什么都可以,再回【实验区·标本室】。
27.靠近左侧手术台,点击图纸,有索菲亚的签名。
现在把在【总控室】见到的公主画像称为“索菲亚画像”,在【标本室】见到的四张画着房间的纸称为“索菲亚图纸”。
(1)注意到索菲亚图纸上的4个房间非常的熟悉。
左上角:【实验区·标本室】
右上角:【医院·病房】(雷雨)
左下角:【医院·等候室】(黑夜)
右下角:【实验区·总控室】
从【实验区·总控室】中,我们发现马克笔标记线索“<6”,于是我们联想到剩下3个房间可能也有马克笔标记线索。
(2)注意到“索菲亚画像”也有签名,说明有关联。观察到画像六个物品的位置正好对应着【人偶的部位】:
S=苏钰=人偶的右腿=剑
A=安妮=人偶的左臂=酒杯
M=莫大明=人偶的右臂=碗
P=朋小鱼=人偶的头=皇冠
L=凌紫=人偶的左腿=宝箱
E=恩玲珑=人偶的躯干=奖牌
而在【实验区·总控室】发现马克笔标记线索“<6”,大明马克笔标记位置,正对应着人偶的右臂——碗的位置。因此在三个房间的对应位置,用【马克笔】标记得到线索。
于是可以在【实验区·标本室】,用【马克笔】点击对应场景发现线索“<4”。
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28.返回玲珑的的子梦境,重新开启“回”。在【医院·病房】(雷雨)、【医院·等候室】(黑夜)用【马克笔】在对应位置得到标记“<8”和“6>”。
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29.剧情结束后,回到【实验区·总控室】,观察一排电脑,点击最左侧的屏幕,发现需要输入5位密码。但是获得的线索“<6”、 “<4”、“<8”、“6>”只有4位,注意到大小于号,还注意到“6>”可以倒置成“<9”,先进行排序发现?<4<6<8<9应当是线索的全貌。?应当是0、1、2、3中的一个。那么剩下一个数字到底是几呢?
注意到“索菲亚画像”的头像,与“解剖实验室孤岛问题”上的头像一致。物品的位置也对应着字的位置,说明位置对应的数字对应孤岛问题敲击次数.
S=苏钰=人偶的右腿=剑→体→3
A=安妮=人偶的左臂=酒杯→哪→2
M=莫大明=人偶的右臂=碗→身→1
P=朋小鱼=人偶的头=皇冠→我→1
L=凌紫=人偶的左腿=宝箱→在→3
E=恩玲珑=人偶的躯干=奖牌→的→2
恩玲珑对应为E,而E对应为2。于是空缺的一个数字便是2。
于是输入24689,机关解除,获得子梦境坐标码2^4^6^8^9。
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30.触发剧情,玲珑回到自己的子梦境。去【医院(白天)·病房】的卫生间,触发剧情,获得【鬼金羊之象征】(粉色徽章)。
31.回到【实验区·总控室】,再次观察坐标码,点击CHANGE,有很多的坐标码。
注意到,恩玲珑使用了2^4^6^8^9在自己的梦境找到了物品。仔细研究各种坐标码,其中发现2^4^6^8^9正好与之前解开的密码一致。而密码是从小到大,表明数字从小到大排列才是正确的子梦境坐标码。另外,键盘中,!代表1,@代表2,#代表3,$代表4,%代表5,^代表6,子梦境坐标码的符号正是对应键盘符号,也就是对应数字1-6,又可对应地图编码。则:
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0!3!5!8!9是苏钰(M1)的坐标码
1@2@4@6@7是安妮(M2)的坐标码
0#1#3#5#7是莫大明(M3)的坐标码
1$3$4$6$9是朋小鱼(M4)的坐标码
0%2%5%7%8是凌紫(M5)的坐标码
2^4^6^8^9是恩玲珑(M6)的坐标码
32.把坐标码切换到大明的0#1#3#5#7,让大明进入【化工厂·中廊】的六芒星隧道获得【女土蝠之象征】(紫色徽章)。把坐标码切换到安妮的1@2@4@6@7,让安妮进入【地铁站·东进站厅】的六芒星隧道获得【尾火虎之象征】(绿色徽章)。
(此时苏钰可以返回自己的子梦境了,苏钰只能是最后去子梦境的)
把坐标码切换到苏钰的0!3!5!8!9,让苏钰去【实验区·解剖室】的六芒星隧道获得【奎木狼之象征】(蓝色徽章)。
33.把【娄金狗之钥-3】拆开,回收【娄金狗之象征】。此时就有8个徽章了(7个可用),回到【实验区·密室】解青龙盘。而孔上有象形字,顺时针为:水、土、木、木、火、金、金。徽章的象征中间的字就是代表的五行之一。
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放入顺序(顺时针):轸水蚓→女土蝠→奎木狼/角木蛟→角木蛟/奎木狼→尾火虎→鬼金羊/娄金狗→娄金狗/鬼金羊
获得【钥匙卡L】。
34.回到【工地·停尸间】,转身,用【钥匙卡L】解开前方大驿土门,剧情结束后,<第1章>达成。
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