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2022年4月23日 开发日记

2022/04/241 万浏览综合
TapTap
好久没有更新开发日志,因为一直在忙于各种各样的版本测试和新内容的开发,转眼上架已经2个月了,今天跟各位股东汇报一下目前《小小航海士》的开发情况。
我们在昨天上架了《小小航海士》重置版1.0正式版本,同时也上架了海外ios的《我们的大航海》作为小小航海士重置版的海外版本。
从2月28日在TapTap上架了《小小航海士》重置版以来,这两个月的里,连同android和ios我们一共上架了8个更新版本。修改了大量的bug,并且调整了平衡性相关的的大量问题。
终于,这次从去年开始筹备的重制计划快要可以进入第二个阶段了。
从去年拿到版号以后,我们能够重新上架《小小航海士外传》以来,由于正传采用的引擎技术已经不能够再进行迭代和更新,我们决定开始重置正传,来保留剧情的连贯性。
当时规划的第一个阶段目标,是完成正传的重制,并且在重制的框架下引入新的战斗和技术底层框架,以便未来可以进行更便利的玩法迭代和开发。同时,希望把正传和外传都正式上架海外。由于资金和人力的限制,我们目前能做到的也只是简单的把简体中文版本上架海外ios和android。更多的是为了在海外的老玩家能够玩到完整的《小小航海士》剧情。解决0到1的问题。
目前我们也正在制作正传海外的Google Play版本,以及外传的海外IOS和Google版本。完成以后,之前定的第一阶段目标算是完成了。
同时我也开始在准备第二阶段的新开发内容。
《小小航海士》的第二阶段将同时更新《正传》与《外传》的内容。在我们的规划中,《外传》将保留单机独立的玩法,配合一次性买断的dlc进行更新。而《正传》将在重制版的框架下探索什么才是【航海】这个主题下可以长时间游玩的游戏形式。之前提到过的【七海纷争】和【冰穹之下】其实是《正传》的一个新大世界模式,和《外传》的一个单船只探索北极地区的单机dlc。
目前我们已经进行了一些七海的原型尝试,七海整体玩法由几部分构成:航海 + 陆上探险 + 港口建设 + 势力攻略组成。
简单说一下我们对【七海】的一个大致想法。
七海的内容发生在外传故事之后,世界持续被弗拉海姆和德雷克的新势力所打乱,于是纷纷开始自己的扩张之路。面对广大的未知海域,各国都想捷足先登,于是派遣了探险队前去【鱼人群岛】区域,探索这片未知海域。玩家扮演的是探索队指挥官,将在一个海岛建立前哨港口,伴随着对一个一个海岛的探索,玩家可以将探索过的村庄建设成自由港,并开展贸易。同时也要提防原生势力,海盗和其他国家探险势力的骚扰。
其中,陆上探索是对每个未知海岛必须进行的一步,当探索度达到100%以后才可以改造村庄为港口。建设港口以后,可以派遣商船队进行海港自动贸易,并且可以建造工厂加工原材料,生产更多商品。
一些关于目前陆地探索进行的尝试,我做了个视频,跟大家汇报一下进度。
特别需要说明的是,视频中的很多效果都是为了技术和设计做的实验,可能跟最后要采用的方式大不一样,所以大家也不必纠结。
以上,以后会尽量在开发之余多发开发日志,
谢谢大家关注
-青猫猫
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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我该造什么船?截图
我该造什么船?
先声明一下,我是1月份才玩这个游戏的,算是萌新一个,这篇文章只是我个人的一些感想。另外,本文比较适合普通的光子炮玩法的玩家,如果你有其他的想法当然更好,毕竟航海游戏重在探索嘛。如果你不知道什么是光子炮玩法,我会再写新的攻略,写好了再把链接放过来。 下面是正文: 关于造船,很久之前就有大佬做出了这张图 这张图很清楚地说明了造船的材料和船的基本数据,感谢以前的大佬。(这张图的战舰芯片和核心是正确的,但
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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整理全攻略截图
整理全攻略
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04:03
9艘先民船过天空舰队截图
9艘先民船过天空舰队
我本来想搞不放技能公平打的但我发现压根不行,没试过肉搏,我不想再开一个档搞肉搏过天空舰队了。 这天空舰队的炮击跟开挂一样所有炮手都是带恐怖技能和全满级一样。我真先民突击舰三炮手都是恐怖技能并全满级还有训练室是满级鹰眼教育的教官,船长室是满级先民罗尔。炮击才4600左右。
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01:15
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?截图
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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01:10
纯炮击过58万章(七船)截图
纯炮击过58万章(七船)
技能只用炮术指挥无畏冲峰 配置不好抄 而且一般也没人这样打,所以不写 (有需要评论区见)
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《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》截图
《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》
我发现遗迹之海就是个宝藏,需要钱几乎可以在这里全程养老,非常简单,就是不动脑子的跑法,以下介绍。 初期大家都知道,遗迹东三个港口逆时针跑, 要求:货仓1000+,速度10节+,抬价完了一次赚十几万,一年600万左右,这个简单吧,后面更简单。 中期把货仓搞到2800+最好2900,航速12+, 然后我们怎么跑呢,就两个进货港口,分别在沉船的主海(奇切尔)的天青石,这个比祖母绿还贵一点,再直接左上↖直
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