2022/04/25160 浏览
现在整个游戏就一个死循环:
官方认为沙盒游戏不赚钱→官方试图找到突破口→官方决定放弃沙盒思路,把玩地图小游戏(由少数尖端玩家制作)作为主要盈利收入来源→官方删掉自选战车pvp→玩家不能自己造车友好切磋了→玩家大流失→商店卖车买车的意义没有以前重要了→卖车的玩家觉得不友好并选择离开→玩家继续大流失→联机玩地图小游戏的发现人少了匹配不到人了→玩家以开闸泄洪的速度流失→官方觉得这样不行,要继续强化地图作为游戏核心的重要性→恶性循环
我怀念刚开始的时候大家发挥自己的创造力自主拼装友好切磋的版本。看看最顶上,在宣传视频未播放的时候,封面那台坦克歼击车,就是我在第二次内测的作品。个人感觉那时候的游戏才是最完美的时候,没有复杂花哨的逻辑,没有各种删零件改血量的代码,有的就是你的想象力。哦对了,还有和你一起玩的朋友。
沙盒游戏,创造才是核心。为了一时的利益连游戏的核心都可以抛弃,这样的开发组不值得我继续尊重下去了。
为了这份回忆献上三星,之后……
除非把自选弄回来,我当场真香,把这一屏幕的字给吃下去]

