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《故事里的秘密》:“秘”与“密”的故事连接
2022/04/26121 浏览
引子
人们常说“艺术来源于生活”,在现今的快餐社会,相爱与不相爱也只是一瞬间。
而这款很是贴近于现实的“初恋那件事”,又会给大家带来什么样的体验呢?

隐藏的秘密
《故事里的秘密》这款游戏,由着点明中心的游戏名字,也就不难猜出来这是一款解谜游戏了。
因为解谜游戏,或多或少都是用着游戏中,“隐藏”的秘密来支持着游戏本身的趣味性的。而这款《故事里的秘密》身为解谜游戏,我觉得它制作的是很棒的,这款独立解谜游戏比一般的解谜游戏都棒的多。虽然这款游戏,在全网的评分不是特别高,只是一般,但那只是玩家并没有理解太小白制作这款游戏的意义罢了。

之所以一意孤行地这么说,是因为当玩家真正读懂了这篇“故事”后,也就会有这样的感触了。
可话说回来了,小标题之所以那样写,也正是因为太小白将《故事里的秘密》中的故事“隐藏”了起来,达到了也隐藏了“秘密”的效果。换言之,你想要了解游戏中剧情所蕴含的“秘密”,你就要先了解游戏剧情所描述的“故事”,而想要了解这个故事,也就要先去了解游戏的黑白画面。
也就是有了,“游戏画面—故事—秘密”的这一程序。让这款游戏有了不同寻常的美,是仅用不会“说话”的画面,就存在着的“无言之美”。

电影的蒙太奇手法
在电影的剪辑手法中,有一种手法则是较为突出。那就是“蒙太奇手法”。可能打眼一看,并不了解其内在的意思,毕竟这是电影行业的专业术语,而这种剪辑手法,也可以说:有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法。

说了这么多关于“课外话”,其实我最想说的则是,该游戏中的画面也是运用了这种手法来呈现的。
解谜游戏,无非在意着游戏中的剧情以及画面。而作为电影剪辑手法中的“老将”的蒙太奇手法,则是很好的将游戏画面呈现了出来,以此表达出了画面中人物的心理及情绪,达到了一个“暗喻”的效果。
而正是因为蒙太奇手法所带来的好处,也让游戏有了耐人寻味的特点,也让游戏画面有了较为通俗易懂的理解,可又不缺少能能隐藏的“秘密”。所谓是一箭双雕了。

可以看到上述的图片中,游戏仅用了一张“美女哭诉图”,就有了感染玩家心里色彩的效果,也成功的通过游戏黑白画炫染了游戏悲伤的氛围。
而这张配图在游戏中的下一张配图,则是运用了蒙太奇手法。这种的切换方式,将本应该不相关的几张图片,有了让人遐想出来的“关系”,这空间理念则是被安排的明明白白了。
仅此是一套小配图,则也是有了不同寻常的效果了 实属难能可贵。
值得一提的黑白艺术
在早年间,著名日漫还只是漫画。而那时候的漫画,大多数都是黑白画。虽然这并不能说明黑白画有什么特点,但其影响力是十足的。因为在后来的漫画色彩补充中,也有了很多的彩色漫画,可观看人数却遥遥不能超过黑白漫画的,也就是说,很多人很是喜欢“原汁原味”。

况且,黑白画,则也是有着独特炫染场景氛围的特点了。与着彩画不同,其黑白画独树一帜的氛围炫染力则是更胜一筹的。而且,黑白画在该游戏《故事里的秘密》中,暗喻着主题则是特别与“黑白”相近,突出了游戏剧情上的“悲”。画面也就和剧情,瞬间达成了相辅相成的互利共赢。
是探索?更是摸索
解谜游戏的首要玩法,则是我们熟知的“探索”玩法了。也就是,通过我们的眼与脑的结合“思考”,来探索出下一关卡的重要线索。
而这款解谜游戏,自然也是这种玩法。稍有不同的是,是通过游戏画面中的“物品”来到达下一画面的。

就比如下面的这张照片

我们看到图片中的台灯时,则是会下意识地点击台灯了,这也就是利用了人类的下意识操作
说实话,这种操作确实能让游戏达到意想不到的效果,可这并不是能让游戏有好的发展的办法。
因为,到了游戏后面,如果没有难度则是会让游戏整体体验不佳。所以,游戏也就是在后面提高了难度。可这一提高难度,游戏玩法的探索,也就转化为摸索了,而且还是瞎摸索
这样看来,就有一种让人觉得不够好的体验了。毕竟摸索与探索,虽然都有着“寻找”的意思,可词义终究是不相同的,而探索则是在文化角度上更妙一些。
而这既有着探索的玩法,也有着摸索的玩法,看似玩法有了多样性,可实际上却是将游戏体验拉低了很多。
游戏的小众机制
说起游戏机制,则是游戏中较为重要的一个组成“部门”了。可以说,游戏缺少了其特定的机制,则是像龙缺少了眼睛,不能“活”一样,失去了其游戏本身的趣味性。
而这款游戏中的游戏机制,则是较为特别的。当然,讲这之前,我则先是把本段标题中的“小众”解释一下,而通过我的解释,也就能了解到其机制上的特点了。
在现实生活中,“小众”一词,所体现为商品上,如:衣服,鞋子等等。大概论述为,少数人才会买的东西,并且买回来的东西质量还很棒,则是小众。可在这段话语中,则是有了不一样的解释了。
要知道,游戏并不是那么好制作,开发者所付出的汗水也是很多的。而每款游戏,所拥有的游戏机制基本上是不一样的。所以,小众则不是少见的游戏机制,而是根本“看不见”的。

你大可以看上面的图片,基本上是不会发现特别之处的。可你看一看图片的最下端的“灰格”,则是会明白一些。这也是我上段篇幅中,所说的特点,那就是不易观察(小众)的机制。
这种机制很好地与解谜游戏中“寻找线索”的玩法融合在了一起。在画面中寻找物品,然后进入下一关,可如果这么简单的话,则是会失去乐趣了。所以,这种机制,也就融合到了该玩法中。
在一张图片寻找线索时,则是有了一定时间限制,如果到了一定时间内,没有找到该线索,则是会失去一条命。而游戏中,玩家则是有着三条命,况且,还可以通过找到的特殊物品,补缺失去的命。听着就是很鸡肋呢。
也正是因为这个机制,让游戏有了一定的难度,有了不小的乐趣。
总结
《故事里的秘密》这款游戏,是一款具有“艺术”气息的解谜游戏。无论是从游戏中贴近于生活的剧情,还是从能更好炫染氛围的黑白画来说,游戏都是有着不少的优点的。可缺点,则是该游戏并不像着游戏,因为游戏的玩法与着其游戏各个方面的组成部分,都无时无刻的在提醒着我们“这不是游戏”,因为其游戏氛围太少了,这更像是一部具有着悲伤爱情的电影了。
虽然游戏过山车式的看电影,给其游戏带来了较好的画面观感,但也给其游戏的可玩性大打折扣,毫无有趣可言。





