策划有点傻,以下我来帮你策划吧
修改于2022/04/27203 浏览
1、无帮战,无资源点争夺,每天踏马打个血战王打排名。
2、开个团队,还要限定时间开,限定时间就算了,据点战不会打的,也不让跟随直接进活动,一堆人在门口不知道怎么进,疯狂点跟随。都有打这个活动了,不让跟随的直接进活动吗?
3、不能参考一梦江湖吗?玩家之间互动多,每天帮会之间匪首争夺,10人,20人,30人团本配合打,踏马这个游戏是打本电脑人和我玩。
4、你要公平的话,要么开创所有游戏先例 ,公平属性帮会战可以开吧。或者让帮主可以选择参加公平帮会战,或者不公平帮会战2种选择。
5、公平pk全部被棍子占了,简直无脑上榜,职业一点不公平。
上述几点真的让玩家很无聊,第一次见游戏无帮战的游戏。无团本,电脑人打副本,喜欢打副本的玩家没有乐趣。无帮战,无资源点争夺,喜欢打架玩家无乐趣。
已经a了不少玩家,我们区开始2000-4000人,现在只剩下200多人了,他们不是氪不起就是氪了也太无聊了。本来是无聊氪点钱快乐玩游戏,结果是花钱买一了个无聊,策划脑子不好使就别当了,真想骂人。再这样下去迟早黄了,。
既然策划脑子水,我帮你策划吧
1、我要说的就是pvp玩法,帮战玩法,可以分为传统限时玩法,就是玩家去按时间参加。还有一种可以不为按时间玩法,那就是野外据点战。
传统限时有点老套,其他游戏已经千篇一律了,没有创新点,这种玩法唯一创新点建议为改为公平帮会模式,就是玩家进入时可以重新选择不同门派,大家属性都一样,这就有玩法了,根据指挥官的不同,可以玩出全奶阵型打全肉阵型等等,玩家自由安排就是自由。
再说一下野外据点玩法,上面说的帮会战是可以留住不少人,但是对充钱玩家感觉充钱没啥用,所以就要野外据点来满足。野外据点目前很少游戏有。目前我玩10年手游阅历来看,(下面介绍个人感受,希望参考)卧虎藏龙一,第一款3D游戏轻功武侠游戏的据点战算是最经典,现在评分还9.8,虽然画质不行已经倒闭,但可以看看这个游戏评论,都是评论记忆,经典二个字多。那就谈谈庆余年游戏怎么改,###下面是重点,策划自己去参考,个人觉得这款游戏中“澹泊秘闻”已经出了地图,为什么不把这几个副本地图加在杭州、澹州、青州,这些野外地图上呢。然后BOOS也加上去,周围在布置一下小怪。作为帮会之间抢夺的据点呢?把BOOS属性全面调高,必须要帮会组织人去打才能占领。占领后,BOOS为占领方怪,其他帮会要想重新占领的话,就要重新打BOOS,加打占领帮会守的帮会成员。然后占领后该据点为休战期。把BOOS属性再调高。随着休战时间然后把BOOS属性降低,可以分为每天降低百分之20等,等降低到一定程度后别的帮会就可以继续和打,同时也和帮会之间打。如此玩法,简直绝,没有限时,真正做到自由。
最后说一下打这些奖励分配。比如上述说的公平帮会战,明显照顾大众玩家。野外据点战照顾高战氪金玩家。那么这些获胜奖励可以分为,某个或几个物品交易额手续费的百分之3或百分之5总额度作为依次排名作为分红,比如系统收取交易时百分之10手续费,那么你就可以拿出这些交易手续费做完公平帮战的基金,作为策划就要有统治者的决策,要做到取之于民,用之于民。据点战玩法奖励可以为占领后,挑战这个对应副本,那个帮会占领的,对应的天心石或红装材料爆率概率增加的buff。出一点好看的头衔啊,或特效时装做为只有占领帮会成员才能戴的那种。
###当然以上策略都是需要合区因为之前脑瘫策划,出的太无聊,坑的每个区只剩100多人了,已经pvp. p不起来了,开局2000-3000的玩家,一个月只剩100多人,策略你真的要好好谢谢你的脑子是什么做的了。
2,团队副本,10人团队,20人,30人团本副本,真的很增加玩家直接的交流,与认识希望赶紧增加。
3、至于野外资源争夺战,4月29号更新你改的差不多了,我就不喷了。但现在一个区人少怎么争夺呢,建议赶紧合区。
至于吃鸡玩法,我决定是多此一举,大部分游戏都有,为什么不创新呢,有啥意思去舔别人做的玩法。
4、玩家互动,这游戏玩家互动太少了,建议直接抄袭一梦江湖。有声访这些的,一些小游戏等。
5、游戏保值问题。物以稀为贵,这游戏稀有道具太少了,唯一保值的就是七品称号吧,因为绝版。金天脉概率太高,越来越不保值。然后日常养成玩法,后续氪金的与大众一样。最主要的是A的人太多,因为无聊花钱买快乐刺激,结果买了个寂寞无聊。A的人多了,就想卖号,越卖越便宜,所以就不保值了。
6、我重点吐槽秘籍,蓝,紫秘籍下面附带技能效果远远大于金秘籍。特别是上真元气,让堆格挡与堆暴击玩家一点效果没有。并且这本秘籍附带技能远大于金秘籍。还有好多蓝也是 。但是带加的修为很高。要么你就改为带修为一致然我们自行调配。
7、已经坑走了不少人了,预约600万人,现在玩这游戏不知道有没有3万人。建议合区,加大宣传力度。

